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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 140 毫秒
1.
设计的功能是以人为本,丰富和升华人们的生理体验和心理体验以提升生活品质,传递信息和新的思维方式;设计作品的优劣从某种角度来说是设计思维深入程度决定的;设计思维是以个人对世界的认识为基础的;人对世界认识的程度实际上也就是设计思维深入的程度,因此我们应弄清自己思维的渊源,树立正确的世界观。  相似文献   

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阅读是搜集处理信息、认识世界、发展思维、获得审美体验的重要途径。  相似文献   

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阅读是搜集处理信息、认识世界、发展思维、获得审美体验的重要途径。——摘自《语文课程标准》  相似文献   

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<正>创新整合点(1)本课融合了以设计思维为核心观念的教学模型,从教学理念、策略以及方法层面建构了一个面向未来人才培养的探究课堂教学模型。与传统的教学模型相比,这一模型吸收了设计思维的核心观点以及基本流程,整个学习模型强调以培养面向未来的人才为目的,在学习中倡导学生深入问题情境进行体验、调查,  相似文献   

5.
文章在分析“互联网+”思想的基础上,将“互联网+”的思维模式与APP交互体验设计相结合,提出了基于“互联网+”的APP交互体验设计思维模型。然后分析该模型的整体模型架构,强调了用户的核心位置,并以用户体验为基础,对交互体验设计思维模型的需求分析、APP设计和用户体验三个阶段进行设计思维分析。希望通过基于“互联网+”的APP交互体验设计思维模型的建构,为智能手机APP设计与开发提供理论支持。  相似文献   

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本文以展示课《算法》为例,在理解主题体验式教学内涵的基础上,对如何构建“主题体验式”课堂进行阐述,从课例分析和设计思路展开,并从“体验场景游戏,培养计算思维;体验角色分工,提高信息意识;体验知识迁移,发展数字化学习与创新能力;体验程序运行,感受编程魅力”四个方面,谈如何通过教学内容的设计,提升学生学科核心素养。  相似文献   

7.
设计信息必须依赖于某种物质媒介而存在。数字媒介的产生,开创了人类感知和认识世界的新方式,创造出新的社会行为类型,数字媒介与设计思维之间,尤其是与发散思维之间,更具有隐性的密切联系。  相似文献   

8.
阅读教学是语文教学中极其重要的组成部分,新课标在教学建议中明确指出:“阅读是搜集处理信息、认识世界、发展思维、获得审美体验的重要途径。”可见,提高学生的阅读能力是学习语文最基本的要求,也是阅读教学的首要任务。  相似文献   

9.
抽象绘画流派在现代美术流派中的地位举足轻重,其创作思维对现代设计具有许多积极的意义。抽象绘画流派注重绘画作品的艺术精神性以及对世界本源的追求,致力于摆脱自然物象表象的束缚。抽象绘画的创作理念对现代设计思维产生了极为深远的影响,引发了对抽象绘画的创作思维积极意义的进一步思考。文章对抽象绘画的创作理念进行简要概述,从而对抽象绘画流派的创作思维有一个较为清晰的认识;然后主要阐述康定斯基和蒙德里安这两位在抽象绘画发展史上具有重要推动作用的大师所提出的理念对现代设计思维的影响;最后针对抽象绘画理念在现代设计中的应用,进一步探索抽象绘画流派对现代设计思维的影响。  相似文献   

10.
汉字的产生是华夏民族步入文明社会的重要标志,它体现了华夏民族认识和掌握世界的方式。汉字以其独特的思维方式和多样的视觉形态,对中国现代视觉传达设计产生过重大的影响。简化字是汉字自身形态演变和社会规范要求相结合的产物,汉字简化过程中蕴涵的思维方式和创造方法对于现代中国视觉形态设计具有特殊的借鉴意义。  相似文献   

11.
当今世界建筑的设计思维发生着改变,女性思维逐渐被提上了日程。本文通过分析两位当今顶级女建筑师的作品及其思想,来阐述女性思维对建筑设计所产生的影响。根据我国的基本现状,提出了在建筑设计中发展女性思维的重要性及方法。  相似文献   

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Scientific visualization represents information as images that let us explore, discover, analyze and validate large collections of data. Much research in this area is dedicated to designing effective visualizations that support specific analysis needs. Recently, though, we've considered visualizations from another angle. We've started asking, "Are visualizations beautiful? Can we consider visualizations works of art?" You might expect answers to these questions to vary widely depending on an individual's interpretation what it means to be artistic. We believe that the issues of effectiveness and aesthetics may not be as independent as they seem initially. We can learn much from studying two related disciplines - human psychophysics and art theory and history. Human psychophysics teaches us how we see the world around us. Art history shows us how artistic masters capture our attention by designing works that evoke an emotional response. The common interest in visual attention provides an important bridge between these domains. We're using this bridge to produce effective and engaging visualizations, and in this article, we share some of the lessons we've learned along the way  相似文献   

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在磁悬浮列车运行过程中,轨道的不平顺对悬浮系统有很重要的影响.如何克服轨道的干扰是悬浮控制系统设计中一个很重要的问题.基于互补滤波器的思想,提出了一种双位置环反馈的控制方法.通过建立以单电磁铁为对象悬浮系统的数学模型,设计适当的滤波器和控制器,实现了悬浮控制系统的稳定工作,进行了仿真验证.理论分析和仿真结果表明该方法与传统的单位置环反馈控制相比更能够有效地实现悬浮系统对轨道表面低频曲面变化的跟踪,同时对轨道不规则变化造成的高频抖动有较强的抑制能力,为解决轨道的干扰问题提供了一种很好的思路.  相似文献   

14.
结合长期使用Geodatabase建立地理信息系统空间数据库的实践经验,以一个实例简要叙述了Geodatabase利用面向对象思想来为现实地理世界建模的基本过程,随后基于本文的一些思考,重点分析了Geodatabase在建模方面有待商榷之处,并据此对Geodatabase的未来发展提出了一些建议。  相似文献   

15.
手绘效果图的艺术魅力   总被引:1,自引:0,他引:1  
手绘表现是专业设计师必备的一项技能。手绘表达的过程是设计思维由大脑向手的延伸,并最终艺术化地表达出来的过程,不仅要求设计师们具有专业深厚的绘画表现功底,还要求设计师具有丰富的创作灵感。手绘效果图作为一种经济产品,要被付诸实现就必须具备一定的科学性。手绘效果图是通过绘画形式来表现设计构思的创意,具有一定的艺术感染力。当代手绘的发展使手绘作品逐渐升华为一种精神财富,从而具有更高的艺术收藏价值。  相似文献   

16.
在现代中国设计活动中,设计伦理道德滑坡已经到了触目惊心的地步,很多设计作品表现出粗俗低下、奢华浪费的现象,直至造成巨大的社会问题。不可否认部分作品是一些广告客户的意志,也有很多作品却是我们设计师推波助澜大肆渲染以达到设计作品被认可的目的。针对设计伦理的缺失,在设计教学中,我们应着重培养基本的设计伦理:设计行为对设计产品负责;设计行为对消费者负责;设计行为对社会负责。  相似文献   

17.
Research and development programs are already established in many places all over the world, including Yugoslavia. However, the efforts which have been made have not offered adequate results. This means that it is necessary to reconsider basic approaches, starting from the robot phenomenon itself.This paper offers some thoughts in this direction by introducing catastrophe theory. As an appendix a reference list of research projects and published works by three laboratories in Yugoslavia are given.  相似文献   

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网格环境中跨异构域身份鉴别系统的研究与实现   总被引:5,自引:0,他引:5  
罗琛  李沁  马殿富 《计算机工程》2005,31(22):67-69,112
针对跨异构域的身份鉴别问题进行研究,设计并实现了一个身份映射和信任证转换系统CredFed(Credential Federation),解决了分别使用PKI和Kerberos作为鉴别机制的异构域之间身份鉴别的问题。CredFed是目前唯一在网格环境中解决此问题的系统。CredFed被设计为具有良好的互操作性和可扩展性的系统,使其不仅适用于网格环境,也适用于面向异构域的大规模分布式系统。该文对国内外相关工作作出了比较,简要地介绍了CredFed在CROWN网格安全平台中的应用并给出了实验结果对系统性能作出评估。  相似文献   

19.
Abstract

Projection mapping is a group of techniques for projecting imagery onto physical three-dimensional objects in order to augment the object or space with digital content. Most projection mapping experiences and events are non-interactive, partly because of the many inherent design problems in designing for interaction is such situations. This article explores one approach to this tricky issue by analysing a group of four interactive mixed reality experiences that combine projection mapping with camera-based interaction techniques. The approaches used are described, and their deployment in a variety of situations is analysed using engagement and play theories. The works suggest that some projection mapping techniques can be used in the service of creating engaging interactive exhibits and installations, but that the effectiveness of the approach relies on it placing the experience and interactions clearly in our own physical world, rather than behind a screen or in an artificial image space.  相似文献   

20.
基于DirectShow的实时视频信息采集与压缩   总被引:2,自引:0,他引:2  
赵德志  吴洁  丁秋林 《微机发展》2006,16(1):187-189
论述采用DirectShow技术进行实时视频信息的采集和压缩存储的方法,并给出详细的设计思路。设计中视频捕捉采用WDM驱动捕捉,提高视频捕捉的效率和通用性;采用基于内容的MPEG-4视频编码标准进行压缩,得到较高的压缩比和压缩质量。该技术已经成功地应用到笔者参与开发的视频会议系统中,有效提高了采集速度和视频质量。  相似文献   

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