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运动背景下多目标跟踪的小波方法 总被引:1,自引:0,他引:1
为了能从运动背景中检测其中的运动目标,并进行跟踪,提出一种基于小波变换的分层匹配跟踪算法。利用小波分解的多层子图进行分层匹配,估计整个背景的运动矢量;利用差分算法从运动背景中检测出多个运动目标,计算出多个动目标的形心坐标,绘出各动目标的运动轨迹。该算法与传统的块匹配算法相比,滤除了原图像的高频噪声,防止了在含噪原图像上进行块匹配不准确的缺点;另外,在低频分量图像上N×N范围进行块匹配,相当于在原图像上2nN×2nN的范围进行匹配搜索,搜索速度快。当相邻两帧背景运动向量小于10个像素,运动目标相对背景的运动向量小于5个像素时,实验结果证明了此算法的有效性和可行性。 相似文献
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《高技术通讯》2018,(7)
目前高动态范围视频的色调映射基本采用逐帧处理的方式,效率不高。本文利用视频的帧间相关性,摈弃每帧做色调映射处理,研究讨论了一种新的处理方法。基于颜色直方图提取视频序列的关键帧,将视频序列分组并设置每组参考帧,对参考帧做双边滤波的色调映射处理,将组内每帧图像分块,与参考帧进行块匹配的运动估计,块匹配运动估计采用自适应十字模式搜索法和平均绝对误差匹配准则,利用参考帧中匹配块的信息得到对应的低动态图像,由此避免了对视频序列进行逐帧色调映射处理。通过结构相似性和处理速度两个维度对处理方法进行评估,仿真实验结果表明,与逐帧进行双边滤波压缩处理结果有约89%的结构相似度时,处理速度约有2. 7倍的提高。 相似文献
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结构相似度的立体视频错误隐藏 总被引:1,自引:0,他引:1
针对立体视频传输中右视点整帧丢失,提出了一种基于结构相似度(Structural Similarity,SSIM)的立体视频右视点整帧丢失错误隐藏算法。首先,提出了时域SSIM和视间SSIM的概念。然后,根据视频序列的时域相关性,将前一时刻右视点图像宏块的预测方式作为丢失图像宏块的预测方式。接着,将前一时刻右视点图像以宏块为单位进行时域和视间匹配,求取其以像素为单位的时域SSIM映射图和视间SSIM映射图。最后,计算并比较前一时刻右视点图像每个宏块的时域SSIM和视间SSIM值,得到每个宏块的预测方式,将其预测方式作为丢失帧中宏块的预测方式,从而使用运动补偿预测或者视差补偿预测的方法进行恢复。实验结果表明,与传统的算法和Pang的算法相比,PSNR值分别提高了2.76 dB和3.43 dB,且本文算法主观效果较好。 相似文献
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针对视频通信中时域误码掩盖中运动矢量恢复存在偏差的问题,提出了一种依据相似三角形特点的运动矢量估算方法。同时,利用受损块与前续块、邻域块的运动的时空相关性,提出了一种基于运动时空相关度的时域掩盖算法:对于受损块,采用提出的相似三角形运动矢量估算法和拉格朗日插值法分别估算其运动时域相关和运动空域相关的运动矢量,然后评估受损块的运动时空相关度,据此对估算的运动时域和运动空域相关的运动矢量进行加权平均以得到最终掩盖的运动矢量,从而实现受损块的时域掩盖。仿真结果表明,对不同宏块丢失率或不同视频序列,该算法均可比传统算法恢复出更高质量的图像。 相似文献
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运动目标检测是指从视频流中实时地提取目标信息。而运动目标跟踪则是指对目标进行连续的检测并确定其运动轨迹。本文根据所处理视频图像相邻帧具有相关性的特点,采用了三阶帧间差分目标跟踪方法。得到运动物体的信息。实验结果表明,该方法可以很好的完成动态图像的跟踪。 相似文献
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平板显示器中运动模糊的测量分析 总被引:4,自引:0,他引:4
如何客观地评估平板显示器件上出现的动态伪像现象成为目前关注的焦点,由于亮度响应时间不能完全描述图像模糊程度,因此参数“运动图像响应时间(MPRT)”被引入来量化评价运动模糊。本文通过分析人眼观察运动物体的原理,揭示出“亮度变化曲线(LTC)”和“运动图像响应曲线(MPRC)”之间的关系,并指出可以通过测量LTC计算出MPRT。我们通过一组液晶显示器实际的数据证实了这种方法的有效性。此方法可运用于所有显示器的MPRT测量。 相似文献
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Volker Weispfenning 《Applicable Algebra in Engineering, Communication and Computing》2001,12(6):455-475
We study a new type of motion planning problem in dimension 2 and 3 via linear and quadratic quantifier elimination. The
object to be moved and the free space are both semilinear sets with no convexity assumptions. The admissible motions are finite
continuous sequences of translations along prescribed directions. When the number of translations is bounded in advance, then
the corresponding path finding problem can be modelled and solved as a linear quantifier elimination problem. Moreover the
problem to find a shortest or almost shortest admissible path can be modelled as a special quadratic quantifier elimination
problem. We give upper complexity bounds on these problems, report experimental results using the elimination facilities of
the REDLOG package of REDUCE, and indicate a possible application.
Received: September 27, 1999; revised version: August 23, 2001 相似文献
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:运用UGNX8.0多体动力学分析方法,对飞剪进行运动仿真分析,验证其在运动过程中是否存在干涉或死点,并加以改进至理想运行状态。 相似文献
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Handcrafting has been used for purposes ranging from learning and entertainment to stress relief. However, clay art and handicrafts require specialized space and physical materials. In this paper, we propose a virtual figure model crafting system that is developed to allow users to directly experience the figure model crafting process using a head-mounted, display-based, virtual reality environment. In the proposed system, users can freely generate the shape of a figure and decorate its exterior. In order to provide realistic crafting user experiences, we leverage motion grammar-based gestural input with Leap Motion and consider the support of multiple difficulty levels for user engagement. The preliminary user study results confirm that the proposed system provides immersive and interactive crafting experiences in a virtual environment. 相似文献
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基于背景图像差分的运动人体检测 总被引:2,自引:0,他引:2
在背景图像差分的基础上,提出一种改进的实时背景更新算法.通过背景学习过程,利用若干帧连续图像中每点像素灰度值样本,估算对应像素点的灰度值均方差.利用正态分布的"3σ原则"对图像背景进行实时更新,消除背景变化对人体分割的影响.提出基于图像平均灰度值的阈值分割算法,以提高算法对不同光照强度的适应能力.提出基于垂直投影图的阴影消除算法,分析表明,人体躯干和影子区的垂直投影特性不同,由此可以有效消除人体影子.实验结果表明,本算法在不同的光照情况下能够完整分割运动人体图像. 相似文献
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分数布朗运动应用于机械加工表面形貌的评定 总被引:3,自引:1,他引:2
本文用分数维布朗运动评定加工表面形貌,通过功率谱分析,获得机械加工表面的分形维数D、特征尺寸L0、比例系数K。分析表明这三个参数能够表征机加工表面,基于分数布朗运动所模拟的轮廓与实际的轮廓无论从外观还是统计量都非常相似。通过讨论还可以看出这种评定方法比传统方法所具有的优越性和代替传统方法的可能性。 相似文献