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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
空间散点集Delaunay四面体剖分切割算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出最大空圆凸多边形和最大空球凸多面体的概念,在此基础上,提出一种空间散乱点集Delaunay四面体剖分算法,即对空间散乱点集首先进行最大空球凸多面体剖分,然后在多面体内部作Delaunay四面体剖分,这种方法消除了“退化”现象(平面3个以上点共圆或空间4个以上点共球面)引起的潜在错误,最后分析了一类常见的Delaunay四面体剖分算法的潜在错误。  相似文献   

2.
空间散乱点集Delaunay四面体剖分切割算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出最大空圆凸多边形和最大空球凸多面体的概念 .在此基础上 ,提出一种空间散乱点集 Delaunay四面体剖分算法 ,即对空间散乱点集首先进行最大空球凸多面体剖分 ,然后在多面体内部作 Delaunay四面体剖分 .这种方法消除了“退化”现象 (平面 3个以上点共圆或空间 4个以上点共球面 )引起的潜在错误 .最后分析了一类常见的 De-launay四面体剖分算法的潜在错误  相似文献   

3.
给出一种新的基于边优先的二维多边形域任意散乱数据的约束Delaunay三角剖分算法.算法结合网格分块技术,提出基于最小搜索圆的点搜索思想,并证明了该思想的正确性,有效地提高了搜索第三点的速度.算法中散乱数据可以是任意复杂的折线、封闭多边形环及离散点.另外,在三角剖分过程中,实时地去掉封闭点和封闭边,极大地加快了构网速度,实现了平面多边形域散乱数据的快速约束Delaunay三角化.  相似文献   

4.
约束四面体剖分和三维物体表面重建   总被引:1,自引:1,他引:1  
该文提出了约束曲面和约束最大空球凸多面体的概念,在此基础上设计了一种在空间区域上做约束Delaunay四面体剖分的算法。该算法的基本思路是首先对空间区域进行约束最大空球凸多面体剖分,然后在各个约束最大空球凸多面体内部做Delaunay四面体剖分。利用约束Delaunay四面体剖分算法,该文进一步设计了一种三维物体表面重建算法。  相似文献   

5.
该文提出了约束曲面和约束最大空球凸多面体的概念,在此基础上设计了一种在空间区域上约束Delaunay四面体部分的算法,该算法的基本思路是首先对空间区域进行约束最大空球凸多面体剖分,然后在各个约束最大空球凸多面体内部做Delaunay四面体剖分,利用约束Delaunay四面体剖分算法,该文进一步设计了一种三维物体表面重建算法。  相似文献   

6.
带内边界约束散乱数据的Delaunay三角剖分算法研究   总被引:8,自引:1,他引:8  
带内边界约事条件点集的Delauney三角剖分是有限元分析、计算机图形学及真实感图形等许多领域常遇到的一个基本问题,在已有算法的基础上通过插入中点恢复约束边界,较好地实现了带内边界约束散乱数据的Delaunay三解剖分。  相似文献   

7.
丁圣陶  王磊  殷勇  李成名 《遥感信息》2011,(3):108-111,115
总结并提出了一种通用点线面集Delaunay三角剖分与动态编辑的统一算法。可以实现离散点的Delaunay三角剖分,约束线、面的Delaunay三角剖分,任意多边形内带特征约束(包括点、线、面)的三角剖分,一般Delaunay三角剖分的外边界都是其离散点集的凸包,且内岛屿一般没有挖掉,本算法实现了Delaunay三角剖分时内、外边界的保界处理。  相似文献   

8.
根据平面点集Delaunay三角剖分的特性,将Delaunay三角剖分应用到分支问题上,改进和实现了一种分支问题处理算法。将相邻层轮廓线投影到同一个剖面上形成一个带约束边的平面点集,并将它们Delaunay三角化,根据这些三角形组来生成新的轮廓线,使轮廓线一一对应。实验结果表明该算法实现的效果较符合实际情况,能有效地处理各种不同情况。  相似文献   

9.
带特征线约束的Delaunay三角剖分最优算法的研究及实现   总被引:4,自引:1,他引:4  
为了提高特征线约束的Delaunay三角剖分的速度和功率,从两个方面进行改进;一是生成无约束的Delaunay三角网时,采用进行剖分算法;二是在约束线上插入点时,应用取三角形外接圆与特征线交点的方法。并行剖分算法具有较好的加速性能;“交点”插入算法考虑了特征线的影响域及Delaunay三角形规则的边界条件,在满足全局Delaunay三角剖分的前提下,使插入的点最少,对原有的网格影响最小。  相似文献   

10.
针对采用约束Delaunay三角剖分算法构建地形时如何确保地形数据中的曲线约束条件在剖分结果中存在的问题,提出提取能够反映地形自身几何特征的特征点的方法对约束曲线进行直线段逼近,并对允许逼近误差的取值给予分析和验证。实现了使用较少的点对约束曲线进行最大程度逼近;在解决约束直线段不在Delaunay三角剖分中的问题时,提出在原约束曲线上进行加特征点细分的方法;针对地形数据量大构网时间长的问题,改进Delaunay三角网格生成算法。实验结果表明算法能够确保约束曲线在网格中存在,提高了对原曲线的逼近程度且提高了运算效率。算法可以实现对复杂区域的正确处理。  相似文献   

11.
文章通过分析现有多边形三角剖分算法,给出一种基于Delaunay三角网的任意复杂多边形三角剖分的改进算法。算法首先忽略多边形顶点与边线间的逻辑关系,将其看做散乱顶点的集合,然后采用Delaunay三角化方法对点集进行合理剖分,再依据多边形顶点及边线间的逻辑关系,逐一将那些不合理的三角网剔除,最终重新组合出符合要求的三角网格。  相似文献   

12.
约束Delaunay三角剖分中强行嵌入约束边的多对角线交换算法   总被引:11,自引:0,他引:11  
在不允许改变原有点集的场合,实现约束Delaunay 三角剖分的一种有效算法是:将边界点与内点一起进行标准Delaunay 三角剖分,然后强行嵌入不在剖分中的约束边,最后删除域外三角形.其中,任意一条待嵌入约束边所经三角形构成的多边形区域称为该约束边的影响域,影响域内部的每条边称为对角线.文中对一般形状影响域中对角线的可交换性进行了研究,并在此基础上,结合对已有算法的分析和借鉴,提出并证明了两种强行嵌入约束边的多对角线交换算法,即递减算法与循环算法.其中的循环算法具有编程简单和运算速度快的特点  相似文献   

13.
Shape Delaunay tessellations are a generalization of the classical Delaunay triangulation of a finite set of points in the plane, where the empty circle condition is replaced by emptiness of an arbitrary convex compact shape. We present some new and basic properties of shape Delaunay tessellations, concerning flipping, subgraph structures, and recognition.  相似文献   

14.
Delaunay空球准则广泛应用于3维四面体剖分算法,但标准的Delaunay四面体化只适用于点集的凸包区域,且要求不存在多点共球。为了将Delaunay四面体化更广泛地应用于网络剖分,通过引入局部优化三角形面代替Deluany严格的空球准则,提出了3维任意域内点集Deluanay四面体化(DTETAD)的概念,并首先通过若干关键定理的证明,研究了一个四面体划分是DETEAD的充要条件,然后建立了DTETAD的空球准则。该研究成果为拓展Delaunay算法在更广泛范围的应用提供了理论依据。  相似文献   

15.
基于Delaunay三角网划分的两个特性:最大最小特性与空外接圆特性,论文构网过程分三步:生成边界,构造内三角网,对边界与内三角网之间的空洞进行处理。具体实现过程:先通过边界点集构造边界,再在已生成的边界内,利用区域生长法思想,以及方差的方法对非边界点集进行插入,来构造内三角网,最后采用等比例划分方法处理边界与边界内三角网之间的空洞。实验表明,改进后,不需要对每次生成的边进行判断是否是边界边,插入的点是否是边界点的处理,避免了复杂构网的过程,并且快速实现了物体表面Delaunay三角网划分的目的。且上述方法简单、快捷,易于实现,经实验证明是行之有效的。  相似文献   

16.
Algorithm for constrained delaunay triangulation   总被引:3,自引:0,他引:3  
A direct algorithm for computing constrained Delaunay triangulation in 2-D is presented. The algorithm inserts points along the constrained edges (break lines) to maintain the Delaunay criterion. Since many different insertions are possible, the algorithm computes only those that are on the Delaunay circles of each intersected triangle. A shelling procedure is applied to put triangles together in such a way that completeness and correctness are guaranteed.  相似文献   

17.
Lee and Schachter have presented an algorithm for the Delaunay triangulation of a set of points whose convex hull is a rectangular region. An addendum to that algorithm is presented which gives the Delaunay triangulation of a set of points with an arbitrary convex hull. Timing results are also given.  相似文献   

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