共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
穿戴式设备在2013年迎来一阵浪潮,从芯片到产品都引起了科技行业极高的关注度,也获得一些新锐人士的认同,以及收获了一批乐于尝鲜的消费者。但这一切喧嚣热闹之后,不少使用者也开始冷静对待,发现了穿戴式设备的一些不足,诸如没有杀手级应用、功能单一、用户粘度不高、体验不够好、实用性不强等等问题。毫无疑问,穿戴式设备将是科技行业的下一亩良田,但能够开垦多大,耕耘多好却犹是未知之数,会做到数十亿美元的产业规模还是数百亿美元甚至更多呢?今天我们并不是来探讨答案,显然现在下结论为时尚早,但既然谷歌以Android Weary台介入穿戴式设备市场,那么我们不妨借这个机会从几个方面来梳理—下2014年的穿戴式设备,至少做一做管中窥豹之事。 相似文献
2.
在穿戴设备的大量新闻炒作之外,你与我,这些普通民众能看到什么?是高大上的显摆装备,还是与现有科技稍有脱节的成年人玩具?在这个所谓的“穿戴设备高速崛起之年”,抛去浮躁与喧嚣,我们又能看到什么?是穿戴设备遭遇的理想与现实情节,还是幻灭于泡沫中的技术革命?在破除“危机”之后,穿戴设备能否实现从“可穿戴”到“能穿戴”的完美跨越呢? 相似文献
3.
从电脑到平板到智能手机,再到手表、眼镜等可穿戴式由于设备,越来越小巧、越来越轻便成为科技终端的发展趋势,作为隐形眼镜式的穿戴设备,iOptiks更是小型化概念和科技结合的典型成就。 相似文献
4.
2013年,必定会是可穿戴设备兴起和普及的一年。“可穿戴设备”,听起来真是个直白的称呼啊。什么是可穿戴设备呢?很简单,只要是可以穿着、带着、卡着、拄着的智能设备,都可以归在其中。要是觉得不满足,您还可以去维基百科查查这个词的源头所在——“可穿戴计算”,可以知道它的来龙去脉。 相似文献
5.
在刚刚闭幕的GMIC2014大会上,国内穿戴式科技可以用没落来形容——在主办方专设的智能硬件创意展区里,参展厂商廖廖,大概只有四五家。国内穿戴式科技这是怎么了?为什么还没火就呈现出衰败的迹象。而运动手环,作为穿戴式科技的一大分支,也面临困境。先是国内咕咚运动宣布终止硬件产品研发,再是耐克宣布放弃旗下FuelBand腕带设备研发,表示逐步退出可穿戴设备市场。 相似文献
6.
今天大家领略到了移动互联网发展的魅力,几乎每个人都有一个智能手机。从今天的发展来看,智能终端、智能手机是今天产业界最大的消费电子分支,去年智能手机的出货量达到了10亿部,是P C的3倍。而可穿戴设备一方面由于其自身具备的一些天然的增强现实、与脑电波交互的方式,受到追捧;另一方面也由于部分设备的传感器耗电过于大、体积过于大无法移植到手机终端倍受诟病。 相似文献
7.
8.
近段时间,各大IT巨头纷纷发布穿戴式智能IT设备,谷歌眼镜、苹果手表、盛大戒指等纷纷登场,今天就让我们一探这些产品背后的秘密。各式各样的穿戴式IT设备,外形上看似五花八门、琳琅满目,但它们核心原理其实大同小异。下面,我们将着重解析较具代表性的谷歌眼镜,看看穿戴设备到底有什么样的功能?它的背后又蕴含着怎样的科技秘密?穿戴式设备的出现又能给我们的 相似文献
9.
10.
穿戴式设备未来究竟能否取代智能手机和平板电脑。成为人们生活中的主流电子设备呢?这个问题,我们或许能从凯文·凯利《科技想耍什么》一书中寻找到部分答案。 相似文献
11.
12.
13.
14.
为了方便或好玩,越来越多的科技元素融入了我们的日常装备之中,现在,可由我们选择的智能可穿戴设备越来越多。但我们认为能让用户为止付出的可穿戴设备其实并不多,下面是我们从众多产品中先出的八款可供用户为之付出的可穿戴产品。 相似文献
15.
16.
《电脑编程技巧与维护》2016,(6):4-4
VR的工作原理是什么?这项可穿戴技术是如何感觉自己好像置身火星,实际上却要撞上自家的橱柜的?今天说说关于头戴设备最基础的部分。实际上, Oculus, Sony,三星,Google 使用的 VR 技术都离不开3样东西: PC,游戏主机或者手机来运行应用或者游戏,能够在眼前显示的屏幕(这可以是手机的屏幕),以及用于输入的设备--头部追踪,控制手柄,手势追踪,语音控制,设备上的按钮或触控板。绝佳的沉浸式体验是每一个 VR 头戴设备的制造商,游戏或是应用开发者的目标--一旦实现就可以让虚拟世界变得足以以假乱真,以至于忘记电脑,头戴设备和其他附件的存在,让虚拟世界和现实世界言行一致。 相似文献
17.
18.
追溯可穿戴电子设备的历史,从起源到发展再到蜕变,然后到今天的繁盛,已经有了约60年的历史.20世纪50年代出现可穿戴设备的最初形态是一个可用于提高轮盘赌博制胜率的可穿戴电脑设备,在这一设备的影响下,1975年世界上第一款手腕计算机Pulsar正式发布,1979年索尼推出Walkman卡带随身听,1984年卡西欧发布第一款能够存储信息的数字手表,1998年出现可以用于记录生活的可穿戴无线摄像头. 相似文献
19.
20.
穿戴式设备的本意,是探索人和科技全新的交互方式,为每个人提供专属的、个性化的服务,而未来,每个人随身的智能终端,都将成为自主计算中心,数据分析也将发生一个戏剧性的变化,那就是从中央计算模式向本地计算转移。穿戴式技术在国际计算机学术界和工业界一直都备受关注,只不过由于造价成本高和技术复杂,很多相关设备仅仅停留在概念领域。近年来,随着移动互联网的发展、技术进步和高性能低功耗处理芯片的推出等,部分穿戴式设备已经从概念化走向商用化,关于穿戴式设备的报 相似文献