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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 265 毫秒
1.
九游2015年度战略发布会近日召开,自2014年UC合并至阿里巴巴后,目前UC旗下的九游对阿里手游业务的整合已经初步完成。2014年,UC游戏给合作伙伴的分成超过9亿元,保持国内第一大Android网游联运平台的位置。2014年11月,阿里游戏宣布,将手游业务交由阿里巴巴移动事业群旗下的九游负责。近日,九游宣布了对阿里手游业务的整合已经初步完成。除UC浏览器、九游网、九游APP、九游社区这些原有资源,在游戏分发上,九游还将获得淘宝、支付  相似文献   

2.
阿里巴巴(以下简称“阿里”)在手游方面连番错棋之后,似乎终于找到了一点出路——将自己的平台属性与手游结合,开发目标用户的付费兴趣。简单说是让女性玩家有更多消费的渠道和理由,让游戏消费转化为现实消费,精神刺激带来物质刺激。比如,在游戏里能买来装备在现实里穿。最近阿里牵手知名手游《暖暖环游世界》,在Android平台推出“现实交错花园”版块,将三次元的服饰二次元化,搬入游戏中刺激妹子们的购物欲望,那么阿里的小心机能否“得逞”呢?  相似文献   

3.
在本届中国移动游戏产业年度高峰会(MGAS)上,阿里巴巴集团副总裁、数字娱乐事业群总裁刘春宁发表了题为《打造共赢开放的手游生态链》的演讲,正式宣布了阿里巴巴的游戏平台战略。而这一切,  相似文献   

4.
《中国信息化》2014,(5):72-72
《王者之剑》作为蓝港在线研发的全球首款横版动作手机网络游戏,迅速成为手游领域一款极具人气的ARPG魔幻大作。近日,这款超人气手游宣布将正式推出Windows Phone 版本。作为国内本土游戏开发商与微软Windows Phone平台的又一典型合作案例,Windows平台在中国游戏产业快速发展的同时,也为游戏开发及营造更出色的发展环境,让虚拟游戏创造现实价值的过程变得更加便捷、迅猛。  相似文献   

5.
手游想纯粹依靠自身品质一炮而红的可能性是越来越小了,无数手游从业者发现,他们手中的游戏即便质量再高,也需要使劲吆喝,也因此手游营销开始逐渐向其他平台主游戏营销手段相靠拢。就以今年看,手游营销的变化可谓是大得难以想象,其中邀请明星入驻手游.成为了最吸引眼球方式。  相似文献   

6.
新游推荐     
当卡牌游戏的风潮过去之后,手游市场开始趋于平静了一些。不过有一些试图打破平静的手游浮出水面,也是意料之中的事。这些手游或是从传统模式中跳脱革新,或是独辟一道新途,当然,无论怎样,这都需要游戏本身质量做基垫才行。这一期介绍的四款手游在突破方向上各不相同,但它们无疑都是近期最受欢迎的几款。  相似文献   

7.
正2014年1月,阿里集团宣布手游平台战略;随后,小米、游戏蜗牛等有着手游渠道的公司,几乎同时宣布让利游戏开发商的7∶3(游戏开发商拿7,渠道商拿3)的分成比例。这其实只是2013年手机游戏全年365天高烧不退之后的新并发症。整个互联网行业都在发着手机游戏的烧,就如之前的电商、团购和App热一样。手机游戏炒家时代阿里的选择,是看到了手机游戏的未来,从去年年初的《我叫MT》、《王者之剑》,到后来的《百万亚瑟王》、《武侠Q  相似文献   

8.
现如今大多数情况都有些雷同:手游能否红起来,首先比拼的不是游戏本身质量,而是厂商与平台的关系和自己的营销手段,除去这些原因外,同质化是一个无法忽视的原因。这也是一些现象级手游和新模式作品如此受关注的原因。抛开跑酷、休闲和卡牌这些早已泛滥,难分一杯羹的游戏类型,手游还有哪些可发力的模式可供后来者参考呢?  相似文献   

9.
新闻     
热门手游助力乐逗平台化转型 “代号D”作为继《三剑豪》之后乐逗游戏即将打出的下一张大牌,终于在目前揭开神秘面纱。乐逗游戏在3月28日的新品发布会上正式宣布签约魂世界卡牌手游力作《天降》,同时乐逗在会上也表示其独家代理的韩国王牌手游《饼干大逃亡》(Cookie Run)将在腾讯、百度及小米平台发布中文版。乐逗游戏执行总裁高炼悖在会上表示:“乐逗游戏一直致力于做精品游戏发行商,但未来不会仅限于此,我们希望集合自身的所有优势打造国内最大的手游发行平台。”  相似文献   

10.
三国游戏一直以来就是男人们的浪漫。在传统游戏领域,它就为各大游戏公司所青睐,即便是手游平台也是如此。塔防、卡牌、策略、角色扮演……,只要你愿意,你总能找到相应的手游类型。虽然三国历史已经离我们远去.就让新的三国掌游挤进你的碎片化时间里吧!  相似文献   

11.
近日,金山软件正式宣布,金山软件子公司西山居开发的两款旗舰IP手游《剑侠情缘手游》、《剑网3口袋版》将由腾讯游戏独家代理发行。西山居和腾讯游戏将联手共推以上两款手游,并将在腾讯移动游戏平台陆续启动两款游戏的首测。作为中国最为知名的武侠游戏品牌,西山居《剑侠情缘》系列自1997年诞生首代作品以来,共推出了3款单机(《剑侠情缘》《剑侠情缘2》《月影传说》)和5款端游(《剑网1》《剑网  相似文献   

12.
正日前,国内知名移动广告平台及营销服务商有米正式宣布进军手游市场,有米游戏平台正式上线,专注手机游戏发行业务。有米方面表示,有米游戏事业部由网易、腾讯等游戏行业资深人士组建,与原有的广告事业部并行发展,游戏业务将成为公司未来的战略发展重点,力求未来的一年里在手游市场获得一席之地。作为国内首家移动广告平台、积分墙广告本地化的创造者,有米在移动端积累了超过五亿的用户,日均广  相似文献   

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随着游戏行业飞速发展,问题逐渐暴露出来,急功近利、人才难招等问题层出不穷。如何把握正确的选择,克服众多困难,引领行业发展,成了游戏开发者必须思考的问题。去年是血海,今年是死海一位移动游戏开发商感慨:"2011年是手游的蓝海,2012年变成红海,2013年是一片血海,今年注定会是死海,这个行业的小公司已经没有机会了,未来市场会更加垄断。"  相似文献   

14.
塔防游戏本来只是即时战略游戏中的一个分支,如今却成为手游平台上一个庞大的游戏分类,深受玩家喜爱。到底是什么让这种几乎无剧情、无画面、无操作的“三无”游戏变得如此火热,今天小编就带大家来了解塔防的魅力。  相似文献   

15.
随着手游的日益普及,各大老牌游戏厂商也开始将视线往这一平台转移。继《大富翁4 fun》之后,大字的另一款游戏《仙剑奇侠传5-剑傲丹枫》(以下简称《仙剑5》)也登陆“苹果”平台,吸引了相当数量的仙剑迷。  相似文献   

16.
在这个游戏日益无处不在的时代,游戏一体化大融合受到的最大威胁便是游戏平台保护主义。诸多经典游戏都必须在独占平台使用,某种程度上来讲极大带动了主机的销售。另一方面也限制了游戏的互动性。伴随着游戏市场的多元化,玩家对于游戏的需求也日渐变得复杂。各大游戏厂商在对市场及玩家进行了解的基础上也会适当调整自己的发展策略。特别是在手游发展日益强势的当下,游戏开发及发行需要考虑的因素逐渐增多。  相似文献   

17.
序言     
谁也没想到,2021年的第一天,华为应用商店全面下架了腾讯游戏—本期“专栏”栏目《华为应用商店下架腾讯游戏背后,渠道博弈加剧》一文对此进行了报道。虽然此后二者“光速和好”,但是这两大巨头的明争暗斗或许并没有结束。能让两大巨头正面开“刚”,终归逃脱不了利益二字。毕竟,在我国手游开发者和渠道商之间一直坚持的是五五的分成比例,手游游戏开发者苦“Android税”久矣!但是,随着游戏品质逐渐提升,新型发行渠道的快速发展,华为,对于腾讯游戏来说似乎并没有之前那么重要。  相似文献   

18.
在手游平台上,那些动不动就月流水上千万的游戏,由于同质化严重,往往都处于没法儿吆喝但也能赚钱的状态之中,无法给玩家多么剧烈的差异和新鲜感,但这也恰恰给了无数奇葩游戏以宝贵的生存空间。虽然在盈利上,奇葩游戏的成绩并不亮眼,但它们别出心裁的画风或玩法却总能让自己成为一时话题。最近,一款名为《送我上西天》的游戏在继《兄贵草泥马》等游戏之后,成为了手游市场的新焦点。  相似文献   

19.
《百万亚瑟王》等新势力的横空出世,打乱了国内手游以各类渠道、平台为主阵地的联合运营模式,让移动游戏未来的走向充满着变数。因为终端设备和游戏方式的革新,移动游戏(以下简称"手游")被看作是一种全新的游戏类型,但目前其商业运作模式基本向页游看齐,掌握着用户流量的渠道、平台占绝对优势的地位,极大地挤压了游戏开发者的生存空间。  相似文献   

20.
由于创作难度小,开发周期短,可供借鉴的游戏多,手游圈中一直存在着一种怪异的现象:某种题材或者某种类型的手游一旦兴起,跟风作品就成堆出现。昔日的魔兽题材、三国题材和武侠题材手游皆是如此。而现在西游题材又成为了不少手游厂商的首选目标,那么这些手游的质量如何?西游题材又能做出什么样的花样来呢?  相似文献   

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