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从诞生之日起,平板电脑便一直保持着高速增长的态势,从最初填补移动互联时代消费终端产品空白到加入通话功能侵蚀手机市场、加入键盘入侵笔记本领域……平板电脑在发展过程中表现出对其它产品品类极强的“侵略性”,而游戏掌机近段时间也成为了平板电脑看中的蛋糕。不少平板电脑厂商开始尝试推出专门针对游戏应用的平板电脑,游戏型平板作为平板电脑的分支正渐行渐火…… 相似文献
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随着平板电脑的普及,平板电脑的游戏性能已经成为广大读者关注的一个重点,那么平板电脑的游戏体验性到底如何?现在主流的产品在运行一些热门游戏的时候,其流畅性、兼容性、资源如何搜索以及散热和功耗等方面的表现是否令人满意?我们在这里征集了来自多个厂商、不同价位的平板电脑进行了测试,希望能让你对主流平板电脑的游戏性能有一定了解。 相似文献
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2010年,iPad开启了平板电脑新纪元,而当iPad2继续领跑平板电脑市场后,全球几乎所有的IT厂商都参与到这一领域,几十年的电脑市场悄然进入平板电脑时代。这似乎也验证了当年微软提出平板电脑概念的趋势。然而,在iPad占据90%以上的市场份额下,其他IT厂商似乎"剑走偏锋",在市场推广方面与iPad的娱乐定位有所差异,要么吹嘘开创商务平板电脑时代,要么兼具娱乐和商务两大特色,平板电脑到底是为了娱乐还是商务? 相似文献
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2010年,苹果凭借iPad惊人的销量独霸平板电脑市场,这使得众多厂商纷纷加入这一战场。2011年,以iPad2为首的新一代平板电脑再度出击,一时间,平板电脑成为市场上的最热话题。联想、戴尔、三星、东芝和摩托罗拉等国际大厂的加入, 相似文献
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随着平板电脑的普及,平板电脑的游戏性能已经成为广大读者关注的一个重点,那么平板电脑的游戏体验性到底如何?现在主流的产品在运行一些热门游戏的时候,其流畅性、兼容性、资源如何搜索以及散热和功耗等方面的表现是否令人满意?我们在这里征集了来自多个厂商、不同价位的平板电脑进行了测试,希望能让你对主流平板电脑的游戏性能有一定了解。 相似文献
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2010年,以iPad诞生为起点的平板电脑迎来爆发期,各大品牌的平板电脑相继推出,Windows、Android和iOS三大系统争霸的格局基本形成。2014年到2016年,平板电脑进入黄金时代,从行业巨头到山寨小厂纷纷进军平板电脑市场,意图从中分得一杯羹。可好景不长,从2016年底,平板电脑逐渐走向衰落,风光已经大不如前。根据国际数据公司IDC公布的信息,2019年第二季度全球平板市场整体出货量为3220万台,同比下滑5%,而这也是全球平板市场连续下滑的第19个季度。在平板电脑的“寒冬”之际,华为却在2019年第三季度逆流而上,在国内实现了平板市场对苹果的超越,以37.4%的市场份额胜过33.8%的苹果。为何华为平板会有如此优异的成绩呢?也许它最新发布的MatePad Pro可以给我们一个答案。 相似文献
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平板电脑普及之初,曾有人预言它会蚕食掉大量PSP等便携游戏机市场。但游戏玩家们对此却不屑一顾,因为当时平板的操作体验和游戏丰富度尚不足以为玩家带来充分的游戏乐趣。但随着移动平台上游戏数量的大爆炸以及配套外设的逐渐丰富,越来越多的玩家开始转移阵地。 相似文献
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平板电脑PC游戏正逐步脱离桌面系统,它只需要这样一款设备:体积小巧,同时又能提供较快的帧速率和出色的图形效果。现在就来看看Razer Edge Pro,一款为移动游戏而生的Windows 8平板电脑。不过,Razer还把这款Edge Pro宣称为笔记本电脑、台式电脑、平板电脑甚至是游戏主机的替代品。在把它 相似文献
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