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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 691 毫秒
1.
《全民切水果》是乐逗游戏联合《水果忍者》开发商Half Brick共同打造的全新国民休闲游戏大作,由腾讯独家代理发行。不错的游戏品质加上《微信》和QQ的庞大用户量,让这款对战社交式手游在短时间内就获得了极高的人气。  相似文献   

2.
随着手游火爆发展,无数网络大佬都开始将自己的赢利点集中于此,目前以腾讯的手游最为受欢迎,如《天天爱消除》、《全民飞机大战》和《全民切水果》等都是“吸金大户”。这些手游共同的特点就是粘合度较高,而且玩家众多,它们让腾讯的业绩不断取得新的突破。与此同时,像一些同样拥有广大用户基础,而还未涉足手游的电商也开始涉猎这—领域,比如刚刚在美国上市,正春风得意的京东,它就在5月18日推出了自己专属的手游。  相似文献   

3.
新闻速递     
《电脑迷》2011,(9):73
腾讯、英特尔和Razer合作推手持移动概念机近日,腾讯、英特尔、Razer结成战略合作联盟,首个合作项目是植有腾讯游戏产品的手持设备Razer Switchblade。据悉腾讯旗下《地下城与勇士》、《穿越火线》、《英雄联盟》、《QQ飞车》等游戏产品已植入并做出相应的优化,但该设备在中国的上市时间未予透露。Razer Switchblade概念机采用Windows7操作系统,英特尔凌动处理器,拥有多点触摸7英寸屏幕、自适应可接触键盘,并植入了腾讯游戏部分产品,致力于提高手持设备上的PC游戏体验。  相似文献   

4.
《电脑迷》2011,(9):73-73
近日,腾讯、英特尔、Razer结成战略合作联盟,首个合作项目是植有腾讯游戏产品的手持设备Razer Switchblade。据悉腾讯旗下《地下城与勇士》、《穿越火线》、《英雄联盟》、《QQ飞车》等游戏产品已植入并做出相应的优化,但该设备在中国的上市时间未予透露。Razer Switchblade概念机采用Windows7操作系统,英特尔凌动处理器,拥有多点触摸7英寸屏幕、自适应可接触键盘,并植入了腾讯游戏部分产品,致力于提高手持设备上的PC游戏体验。  相似文献   

5.
腾讯游戏的“天天”与“全民”系列,堪称如今手游圈最值钱的两大招牌,甚至_度在苹果的AppStore上呈现出屠榜的势头。但抱上腾讯的大腿就一定好过么?这一年腾讯游戏表面上看起来光鲜无比,但有些千万级注册量的S级游戏不是—样被做死了?  相似文献   

6.
《电脑迷》2014,(5):89-89
凭借优秀的游戏品质和推广平台,《天天爱消除》、《天天酷跑》等产品让腾讯赚得盆满钵满,不知不觉中,腾讯的天天系列游戏俨然晋身为中国国民手游。或许是在乘胜追击,在《天天酷跑》热度还没出现消退迹象的情况下,腾讯已经迫不及待的推出了该系列新作《天天富翁》。  相似文献   

7.
春节期间,《王者荣耀》日活用户峰值达到了9535万,另外一款同样也是腾讯旗下的游戏《和平精英》峰值也到了7994万。同样也是这个假期,爱奇艺、腾讯、优酷三大视频的日活跃用户数量分别同比上涨10.7%、8.8%、4.9%。而在App Store免费下载排行榜中,钉钉和腾讯会议、企业微信一下跃至榜单前三。除此之外,苏宁小店、京东到家、盒马鲜生的业务量或销售额也逼近往年同期五倍。在这个全民“被宅”的日子,一场“宅经济”被全面引爆。  相似文献   

8.
说到iOS平台上的知名游戏,除了大家早已熟知的“小鸟”、“切水果”之外,现在大家通常都会加上一个《无尽之剑》(Infinity Blade)。这是iOS平台上首款销售额超过2000万美金的格斗类游戏,也让大家领会到了手机游戏原来可以如此的华丽。  相似文献   

9.
微信游戏的影响力已经毋庸置疑,而从游戏本身来讲.它们实际上大多是踏在巨人的肩膀上。“天天”系列游戏由腾讯旗下天美艺游工作室制作.它们才是腾讯真正的发力点。本文在此谈一谈《天天爱消除》的前世今生。  相似文献   

10.
2020年,腾讯游戏在一片质疑声中赚得盆满钵满,却攒了一肚子委屈。一个是全球最赚钱的游戏公司,一个是全球“最讨人厌”的游戏公司。这两个身份同时在腾讯游戏身上交缠。外界一边眼红腾讯游戏多金,一边吐槽腾讯游戏游戏品质不佳。腾讯游戏错过二次元是个伪命题2019年,腾讯游戏在其品牌全新升级公开信中这样说:“我们将持续通过与拳头、Supercell、Epic、动视暴雪、育碧、任天堂等150多家海外领先的企业的投资与合作,链接全球最好的产品、技术和开发团队,为游戏产业未来的创新和增长,提供源源不断的推动力。”  相似文献   

11.
软粉Kimo 《大众软件》2012,(23):143-143
《逆战》是由琳琅天上工作室开发、腾讯游戏运营的网络游戏。游戏采用第一人称射击形式表现.后叉推出机甲模式.确定了以机甲模式为核心的“近未来”风格特色。《大众软件》和腾讯游戏联合推出的《逆战》不限号测试微博有奖活动推出后得到了超过1万人次的转播和评论。我们在其中根据玩家留言写下的游戏感想.选出了特等奖与纪念奖的参与读者。  相似文献   

12.
《电脑迷》2014,(9):11-11
正Chinajoy开幕当天上午,腾讯首款全民级智能硬件"全民WiFi"在ChianJoy首发亮相,有关"腾讯布局智能硬件业务"的坊间传闻得到了证实。相比市面上已有的智能WiFi产品,腾讯全民WiFi的几大核心功能做到了技术上的突破:自驱动快速创建强力信号、扫二维码登录免密码、WiFi下游戏加速享特权礼包、拦截木马欺诈防蹭网、接入设备名称型号一目了然。值得注意的是,手游特权作为腾讯全民WiFi的一大亮  相似文献   

13.
本月手游     
iOS飞行射击类手游 雷瑶战机 《雷霆战机》,是腾讯继《全民飞机大战》之后推出的又一款飞行射击类手游。相比《全民飞机大战》,《雷霆战机》加入了装备系统,玩家可以根据自己的喜好进行上千种搭配,DIY属于自己的专属战机,使得游戏画面体验更加劲爆爽快。  相似文献   

14.
新游推荐     
《全民冠军足球》是腾讯旗下的一款足球策略经营类手游。游戏里拥有63个国家足球协会及上百家足球俱乐部超过5000名现役球员的肖像权,并由真实球员参与动作录制,逼真的3D建模,高质画面和引擎带来一场真实的赛场体验。《全民冠军足球》独创“英雄时刻”等进化玩法,精准还原比赛实况,绿茵激战从未如此酣畅!丰富的球星养成、俱乐部打造、多种巅峰挑战赛事,让玩家体验亲临比赛现场般的操作感受。  相似文献   

15.
2010年12月4日开幕的2010腾讯游戏嘉年华上一款名为《斗战神》的神秘新品正式亮相。说其神秘,是因为即便是腾讯游戏的员工也同样感到新奇,该产品的保密工作由此可见一斑。  相似文献   

16.
序言     
谁也没想到,2021年的第一天,华为应用商店全面下架了腾讯游戏—本期“专栏”栏目《华为应用商店下架腾讯游戏背后,渠道博弈加剧》一文对此进行了报道。虽然此后二者“光速和好”,但是这两大巨头的明争暗斗或许并没有结束。能让两大巨头正面开“刚”,终归逃脱不了利益二字。毕竟,在我国手游开发者和渠道商之间一直坚持的是五五的分成比例,手游游戏开发者苦“Android税”久矣!但是,随着游戏品质逐渐提升,新型发行渠道的快速发展,华为,对于腾讯游戏来说似乎并没有之前那么重要。  相似文献   

17.
《大众软件》2010,(23):73-73
一年一度的腾讯游戏嘉年华即将于12月4日举行,其中第一个环节就是“重磅产品发布”,这个重磅产品到底是什么?腾讯游戏之前完全没有透露出任何的消息。不过,再神秘的产品也会留下蛛丝马迹……  相似文献   

18.
《大众软件》2013,(24):68-68
12月3日,腾讯游戏与上海通用汽车联合宣布达成战略合作,双方将以腾讯旗下最新移动游戏《天天飞车》为载体——上海通用汽车旗下的别克英朗XT、凯迪拉克ATS、雪佛兰科迈罗簪运动风格车型将被植入《天天飞车》。此后,双方还将在游戏内赛道广告、线下赛事推广等方面进行深度联合探索和开拓。这是国内汽车行业与移动游戏昀“第一次亲密接触”,腾讯游戏与上海通用汽车将以此为契机,共同探索移动游戏的新价值,实现在移动互联网时代的跨界共赢。  相似文献   

19.
业界     
《电脑迷》2012,(4):5-5
腾讯游戏年度发布会在京举办近日,"UP2012"——腾讯游戏2012年度发布会在北京举办,会上腾讯游戏公布了人气大作《剑灵》、《上古世纪》、《斗战神》、《NBA2K online》、《炫斗之王》等人气大作的最新动态和运营计划,  相似文献   

20.
Billy 《大众软件》2008,(8):106-106
就像当年的《QQ幻想》是在一个年末创造了噙讯的网络游戏奇迹一样,腾讯在2007年年末最惊人的手笔,就是用据说不菲的版权金签下了韩国热门网络游戏《地下城与勇士》(DungeonandFighter,简称DnF)。这是一款号称“国内几乎所有游戏厂商都参与争夺”的热门游戏。有人认为,腾讯将希望寄托于DnF,期望它能够复制一个真正中国式的网游奇迹。  相似文献   

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