共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
2.
3.
作为手游标杆性产品,《水果忍者》至今依旧是许多用户在购买智能机后,第一批安装的游戏之一,即便是那些对于移动产品一知半解的中老年人,也会要自己的小辈“给我装一下那个切水果的”。而最近,由腾讯与乐逗游戏联合开发的休闲游戏《全民切水果》,已经登陆腾讯移动游戏平台进行内测,引来了无数业内人士的关注,是借风而行,还是青出于蓝?在我们看来,《全民切水果》的狂热背后绝不仅仅是“抱大腿”那么简单。 相似文献
4.
腾讯首款仙侠RPG手游《全民斩仙》10月22日登陆App Store,成为首个打通手机QQ、微信双平台的仙侠手游。《全民斩仙》支持多人同屏自由竞技,拥有世界BOSS、八卦地宫、仙道会等多种即时玩法。将带给玩家视觉、听觉、触觉三位一体微操战斗体验。微操战斗10大电竞解说联名推荐和传统卡牌游戏不同,《全民斩仙》选择了"操作手感、战斗真实感"双佳的即时战斗模式,并结合移动端便携的特点。 相似文献
5.
6.
7.
近日,金山软件正式宣布,金山软件子公司西山居开发的两款旗舰IP手游《剑侠情缘手游》、《剑网3口袋版》将由腾讯游戏独家代理发行。西山居和腾讯游戏将联手共推以上两款手游,并将在腾讯移动游戏平台陆续启动两款游戏的首测。作为中国最为知名的武侠游戏品牌,西山居《剑侠情缘》系列自1997年诞生首代作品以来,共推出了3款单机(《剑侠情缘》《剑侠情缘2》《月影传说》)和5款端游(《剑网1》《剑网 相似文献
8.
《我叫MT》作为中国本土最具代表性的长寿手游,其取得的成绩注定将在中国手游史上留下浓墨重彩的一笔。在最近,由腾讯独家代理的精美3D手游《我叫MT2》又登陆iOS和HAndroid两大平台,则是堪称老IP的又一次延续。 相似文献
9.
10.
11.
12.
此前《仙剑奇侠传》将制作成手游的消息让无数80后欢呼,但让人眼瞎的是,这款注定有无数粉丝的手游挥别大宇入驻腾讯,却成了天天家族的一份子——《天天仙剑》。腾讯游戏在业内虽然霸道,但在玩家口碑中却不怎么好:无数QQ相关业务关联,无数付费陷阱大行其道。这个经典IP是被榨干最后的剩余价值,还是会再放光彩? 相似文献
13.
14.
15.
说到游戏跨界营销,相信大家一点都不陌生,不过在手游业界,还鲜有听说跨界营销的案例。但事情无绝对,在前段时间《嘀嘀打车》和《快的打车》的打车之战中,为了压倒对手,除了请“干爹”静陀之外,还将视线不约而同地瞄到了手游圈。先是《嘀嘀打车》携手《全民飞机大战》,而后有《快的打车》和《我叫MT》眉来眼去。虽然端游跨界合作的成功案例比比皆是,但是这样的跨界合作真的能在手游圈中通吃通杀了吗? 相似文献
16.
腾讯游戏的“天天”与“全民”系列,堪称如今手游圈最值钱的两大招牌,甚至_度在苹果的AppStore上呈现出屠榜的势头。但抱上腾讯的大腿就一定好过么?这一年腾讯游戏表面上看起来光鲜无比,但有些千万级注册量的S级游戏不是—样被做死了? 相似文献
17.
<正>继7月31日ChinaJoy盛大首发后,腾讯全民WiFi立即面向广大用户开放公测体验。据官方数据显示,这款被称为"游戏神器"的移动WiFi首批公测1000个名额在数天内引发了近万用户疯抢,微博、微信、论坛等公测渠道1周内吸引近10万人关注。作为腾讯推出的首款全民级智能硬件设备,腾讯全民WiFi除了具备基础的无限网络分享功能外,最大的亮点是可以为用户提供旗下手游礼包并能扫码微信安全登陆,更有网 相似文献
18.
在《天天来塔防》内测的第一天,就有不少玩家反映,这款手游是《保卫萝卜2》画皮画骨又画形。不论是UI界面还是核心玩法,都有不同程度的雷同。考虑到抄袭本身也算是腾讯的“保留节目”,这个《天天来塔防》又会是被人口诛笔伐的抄袭之作么? 相似文献
19.