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相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 4 毫秒
1.
三消游戏一直都是老少成宜的游戏类型,受众颇多。自从《天天爱消除》大热之后,模仿者众多,而其中曾经最被业内看好的是阿里巴巴(以下简称“阿里”)的《疯狂的玩具》。这款同样借力大平台的游戏,植入了《天天爱消除》等所没有的淘宝集分宝和红包等现金奖励机制。然而一个多月过去了,相对于之前的大张旗鼓,现在《疯狂的玩具》却似乎陷入了沉寂。在这个过程中,究竟发生了什么事呢?  相似文献   

2.
2014,又是一个世界杯年,与往年世界杯不同,这是手游崛起后的第一届世界杯。可想而知,足球题材手游肯定不会错过这一大好时机,借着大热点狠捞一把。的确,2014年早就已经被不少游戏公司锁定,纷纷推出足球题材手游。然而在市场上如此之多良莠不齐的足球手游中,能有多少获得成功呢?在世界杯年过去之后,它们又能否长期活下去?  相似文献   

3.
企业的真实微信营销目标用户从何而来。连营销对象都没有,何谈所谓的“微信闭环营销”,说是“闭门造车”还贴切一点。腾讯微购物将并入微信,对很多人来讲只是无关紧要的新闻.但对传统企业意味着什么?意味着那些大量被培训公司、微营销公司忽悠交钱甚至入盟投资做了微商城的企业,将血本无归.因为,腾讯必将封掉那些非正规的微商城入口.微营销只是浮云.  相似文献   

4.
C2C是基于互联网的一种重要网络购物模式,文章通过对C2C网络购物平台的深入研究,以用户体验设计研究为中心,从C2C网络购物平台的五个用户体验要素进行深入剖析,对C2C网络购物平台的用户体验设计做出整体系统的概念性分析。  相似文献   

5.
也许是因为现在大家都比较“嘴碎”,所以爱上微博。就在“每天一刷”的例行报到中,笔者突然发现页面右侧的推荐栏多了个“京东商城企业微博”。  相似文献   

6.
YAO 《微型计算机》2008,(14):40-43
女友天天逛淘宝到凌晨两点,并坚决贯彻商场试穿,淘宝下单的革命路线……女友这种“非主流”网络用户都如此热衷网上购物,可见网络交易已从星星之火,烧到如今的燎原之势,并越来越频繁,越来越被人们所接受。不过网上交易最重要的就是钱和货的安全问题,不光咱普通老百姓关心,  相似文献   

7.
《微电脑世界》2010,(1):130-132
现如今,网络购物已经悄然成为一种消费时尚。截至到09年6月,我国网购用户规模已达8788万,全年网购总金额预计将达到2500亿元左右。面对如此大的消费市场,一些网络黑客捕捉到了"商机",这些网购的不速之客在用户实行网购的过程中,挖好了一个又一个"技术"陷阱,大肆骗取用户钱财。  相似文献   

8.
壹分 《大众软件》2008,(4):47-50
经微软在过去12年中的不断完善。DirectX(下文简称DX)已经牢牢占据了Windows平台游戏开发首选API的位置,每一次DX版本的升级都会带给游戏开发者更多的图形特性支持,从而为我们创造出越来越真实的虚拟世界——DX6的环境映射凹凸贴图技术让虚拟物体的表面不再是平板一块,呈现出一定的真实质感;DX7首次支持硬件坐标转换和光源技术(T&L),不仅解放了不堪重负的CPU,  相似文献   

9.
杨杰 《微型计算机》2010,(12):20-20
日本索尼在2009年第四季度的公开财政数据显示,2009全年销售额与前年同期比增长了3.9%,VAIO品牌的收入与去年同期比增长1.9%。但是在游戏事业方面,由于PS2即将退出历史舞台,PS2平台的软硬件数量大幅下滑。而PSP的硬件销量也有所减少,主要是PSP Go的销量—直非常低迷。由此两点直接导致索尼游戏业务销售额的不住下滑趋势.  相似文献   

10.
文白 《电脑》2014,(1):120-120
T姑娘一早就顺理成章地被魁梧英俊的交通行业大汉子看上,诞下了"智能交通"的娃;白手起家的电商君也毫不落寞,在与金融行业的白富美不断磨合结束恋爱长跑后,终于在今年孕育了"余额宝",这两娃一出世就注定会是含着金钥匙长大,不仅备受政府关怀,还隐藏着上亿的市场钱景,前途一片金灿灿。  相似文献   

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