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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 140 毫秒
1.
本文提出一种基于普适计算模式的可管理的多媒体网络计算机MMNC(Manageable Multimedia Network Computer).MMNC采用服务器进行信息存储和管理、客户端进行任务计算与用户交互的计算模式.它通过MRBP协议为用户提供系统定制,并通过虚拟交换与调度技术将服务器系统中的应用程序代码调用到客户机上执行,实现了客户端的无操作系统化和按需定制程序加载,具有很好的灵活性和扩展性,而且具有成本低、安全性高等优点.  相似文献   

2.
透明计算:概念、结构和示例   总被引:1,自引:1,他引:0  
张尧学 《电子学报》2004,32(F12):169-174
本文提出一种新的普适计算模式:透明计算.它的硬件环境由客户机/服务器构成.其中客户机可以是可按透明计算模式设计的台式机、PDA、数字家电等各种固定的或移动的计算设备;服务器可以是普通PC机或其他带有存储装置的普通电脑.透明计算中的客户机上没有操作系统及运行于其上的支持工具与应用程序,这些资源都存储于服务器中,由客户机在执行时从服务器上动态调入.用户可以通过客户机和网络,从服务器中任意选择可在客户机上运行的操作系统和应用程序,从而提高系统的安全性、降低管理的复杂性、提高软件的共享程度和降低成本.本文介绍透明计算的概念、体系结构和一种基于透明计算的系统示例——可管理多媒体网络计算机MMNC(Manageable Multitnedia Network Computer)系统.MMNC已被成功应用并商业化,证明了透明计算的可行性和有效性.  相似文献   

3.
随着Internet/Intranet的普及,移动平台和应用软件架构的集成模式成为行业信息化发展的必然趋势.本论文分析了服务器端和客户端两层架构,客户端以Windows Mobile为环境配合移动业务管理为基础,面向用户展现移动业务的各方面功能,建立符合用户要求的移动业务系统.服务端则提供针对移动业务的平台级服务架构,允许用户方便的在后台自定义和维护系统,通过网关的接口解析获取的不同数据来源,利用统一的接口传输到应用平台进行展现,并且提供丰富的管理库支持,方便开发管理和业务应用定制.  相似文献   

4.
杨玲  曾浩  肖洋 《电视技术》2012,36(1):136-140
详细介绍了DSS(Darwin Streaming Server)中的RTSP协议交互过程,用VC6.0实现定制客户端测试工具,模拟并发用户实现对DSS的多文件点播并发支持能力的测试,对定制客户端进行扩展,可以实现对修改后的DSS(支持MPEG-2 TS格式)并发访问,通过查看DSS的WEB管理端以及用Wireshark抓包工具进行抓包对定制客户端进行验证,结果证明,设计的定制客户端可以模拟并发用户与流媒体服务器进行RTSP交互,在对流媒体软件点播并发能力的测试中有很好的应用。  相似文献   

5.
唐钢能源管理系统定制报表服务是根据使用用户提出的需求自定义格式的报表,用户可以通过登录WEB界面或AMPLA客户端方便的浏览报表。定制报表系统使AMPLA系统的报表展示更加全面、人性化,更加符合企业的生产经营现状。  相似文献   

6.
基于云存储的网盘系统架构及关键技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
面向企业网或校园网的移动办公与存储的网盘系统有着广泛的市场需求,传统的网盘技术在性能、用户共享、安全性、可扩展性等方面存在诸多缺陷.针对这些不足,本文提出了一种基于云存储的高性能网盘系统架构:采用分布式文件系统MooseFS实现用户数据存储与访问的集群架构:在安全性方面,结合SAMBA实现用户权限管理,用户数据存储支持128 bit AES加密,SSH保证了传输链路的安全;最后,结合用户的实际需求,提供基于Web的访问方式以及客户端的同步盘模式.结果表明,系统在性能、安全性、可扩展性等多方面具有显著优势.  相似文献   

7.
新品方案     
《通信世界》2003,(38):51-51
QUALCOMM推出BREW 3.0版客户端软件 新版本BREW 3.0客户端软件大大扩展了移动电话的多媒体功能,通过其新增的移动存储介质与串行接口支持特性,BREW手机能够和外接键盘或个人电脑等设备轻松连接。除多媒体的增强特性外,BREW 3.0客户端软件还提供了强大的群组管理特性,使运营商能够灵活地对其消费者市场进行细分(包括普通商业用户和大企业用户)并提供量身定制的无线应用组合。BREW 3.0软件还使开发商可充分利用双屏手机的外部显示屏。与此同时,QUALCOMM还推出了下一代BREW SDK开发工具。  相似文献   

8.
林妍 《中国新通信》2013,(12):8-8,13
即时通讯系统(IM)作为一种通讯手段,提供方便快捷的交流方式,通过网络进行在线文字交谈,文件传输、语音对话及进行视频会议等。本文主要研究的是基于TCP协议,利用Socket网络编程技术,采用C#面向对象编程理念实现的即时通讯系统。系统结合C/S模式与P2P模式的优点,采用二者混合的模式作为总体的设计模式,服务器端主要处理与数据库相关的客户请求,客户端与其他客户端进行连接通讯,无需服务器中转,减轻服务器端负担,提高信息传递的实时性和高效性。系统实现申请帐户、验证登陆、即时聊天、用户管理,好友添加、文件传输、聊天记录查询等功能,并使用VisualC#强大的界面处理能力,提供友好的服务器和客户端操作界面。  相似文献   

9.
随着技术的不断发展,移动新闻客户端的设计更加人性化。如网易新闻客户端除头条、财经、体育、娱乐和科技五大常规栏目外,还有一些需要用户动手添加的个性化定制栏目,如数码、历史、手机、社会、电影等。如今新闻APP的竞争异常激烈,小栏目的生存已然十分艰难。本文将以网易数码新闻客户端的数码频道为例,研究个性化定制栏目在用户粘度上的得与失。  相似文献   

10.
在智能手机软件不断发展的今天,很多传统PC机上的应用正在向智能手机客户端转移.基于Android平台和智能手机的移动图书馆系统实现了客户端与服务器的通讯,使得用户可以通过手机客户端访问和查询各类图书信息.设计了系统框架及功能模块,描述通过无线通信实现客户端与服务器间的通讯的方法,并列出主要模块的实现算法.  相似文献   

11.
Thin client computing trades local processing for network bandwidth by off‐loading application logic to remote servers. User input and display updates are exchanged between client and server through a thin client protocol. In a wireless device context, it is important to achieve bandwidth efficient thin client protocols because bandwidth availability is limited and the power consumption of the wireless network interface card is directly related to the amount of data that is sent and received. This paper presents and evaluates a novel client‐based mechanism which is transparent to the server to reduce upstream bandwidth consumption. Typically, thin client protocols encode user input as a series of small packets, resulting in a major packetization overhead. By buffering user events at the thin client protocol layer, this overhead can be reduced. However, buffering strategies might result in increased response delays for the user. Therefore, models of the upstream bandwidth and the user perceived responsiveness of pull thin client protocols are presented and validated. These models are used in an adaptive framework, which determines the appropriate buffering time to minimize the bandwidth as much as possible without degrading the responsiveness. For lower network roundtrip times and users actively generating input, it is shown how bandwidth savings up to 78% can be achieved while keeping the average user perceived responsiveness below 150 ms. Copyright © 2010 John Wiley & Sons, Ltd.  相似文献   

12.
由于瘦终端本身的计算和存储能力有限,而云计算有着超强的计算和存储能力,通过服务器端运行终端应用,将应用的图形界面(GUI)抓屏实时编码为视频流,通过网络传输至终端解码呈现应用GUI,解决了瘦终端不能运行复杂应用的问题。提出了一种基于X Window System的应用GUI流化方法,并验证了其可行性和有效性。该方法的优势在于良好的跨平台性,缺点是需要充裕的带宽来保证数据流的传输。  相似文献   

13.
曲毅民 《信息技术》2005,29(3):52-54
Power Builder是著名的数据库应用开发工具生产厂商:PowerSoft公司推出的产品(powerSoft现已被数据库厂商svbase所收购),它完全按照客户机/月艮务器体系结构研制设计,在客户机/月艮务器结构中,它使用在客户机中,作为数据库应用程序的开发工具而存在。由于Power Builder中的数据窗口,充分展现了数据库管理程序的复杂报表设计和打印技术,对其进行深入的挖掘,可以使设计的程序对于用户来说更容易的进行应用,提高系统的综合性能。  相似文献   

14.
前置式邮件过滤模型   总被引:2,自引:0,他引:2  
目前大多数邮件过滤解决方案是修改邮件服务器的源代码,在发送邮件时进行过滤。提出了一个前置式过滤模型,在邮件服务器的前端设置一个过滤模块,利用类似UNIX管道的机制实现过滤,一方面对通信双方透明,另一方面独立于具体的邮件服务器。  相似文献   

15.
基于团簇态的跨中心量子网络身份认证方案   总被引:2,自引:1,他引:1  
利用连续两次量子隐形传态技术,提出了基于四粒子团簇态的跨中心量子网络身份认证方案,实现了分布式量子通信网络中对客户的身份认证。在该方案中,认证系统包括主服务器和客户端服务器,主服务器和客户端服务器之间通过共享四粒子团簇态为量子信道进行通信,客户所有的操作都在客户端服务器上进行,不直接与主服务器进行通信。身份认证全部由服务器根据量子力学原理进行,保证了认证方案的安全性。最后,对该方案进行了安全性分析。  相似文献   

16.
The conflict between MIS managers and end users is discussed. MIS wants to protect the company assets, which largely consist of data, and the end users want swift, efficient solutions to their business problems and have the PCs to do it. The history of MIS organizations and their current status are reviewed. Current client/server networking solutions and future developments leading to transparent client/server/network computing are described. The network computing needs of corporations are outlined. The reasons for treading the path to a future of transparent client/server network computing, through the stages of client/server bonding and recursive client/server management and productivity, are also discussed  相似文献   

17.
即时通信通过互联网给人们提供了便捷的通信手段,针对手机覆盖区域和效果的不断提升,提出一种在流行的Android手机操作系统上,实现客户端与客户端之间的即时通信的设计方案。设计基于开源的XMPP即时通信协议,采用C/S体系结构,通过GPRS无线网络用TCP协议连接到服务器,以架设开源的Openfire服务器作为即时通讯平台,极大地方便了互联网通信不畅的用户。  相似文献   

18.
提出了基于云计算架构的三网融合网络多媒体视频业务部署技术,解决了三网融合网络海量终端用户访问及多媒体业务及用户的管理等问题.给出了三网融合网络的多媒体视频业务管理模型,并且详细说明了多媒体视频应用服务器及客户端的功能模块,以实例方式说明了QoS策略决策过程.为三网融合网络多媒体业务部署提供了指导性的技术方案.  相似文献   

19.
和家强  刘彦隆 《电子设计工程》2011,19(3):143-146,149
描述了客户/服务器模型以及常见的服务器类型——基于TCP的并发服务器。在一个基于TCP回射服务器程序的基础上,结合实际Web应用中的多进程服务器模型,考虑到原有的客户/服务器交互存在的问题,改进了客户程序,设计了实现并发功能的客户程序、并发服务器以及预先派生子进程服务器。在装有Linux的PC上分别进行客户程序和服务器程序的测试。实验结果表明:在与并发客户的TCP交互中,与并发服务器相比,预先派生子进程服务器能够及时处理新的客户连接,且响应时间减小到并发服务器的三分之一,达到了对服务器性能优化的目的。  相似文献   

20.
郭川军  秦洪杰 《信息技术》2006,30(5):153-155
重点讨论了客户端,服务器的程序设计方法,利用面向对象的编程方法,进行了整个系统的设计。设计了服务器端处理用户请求算法、客户端处理服务器发送来数据算法,设计了服务器端的底层通讯类、客户/服务器之间的通讯的数据类,设计了发送数据的确认消息的编码方案、服务器端分配用户帐号的策略等。实现了TCP/IP网络的即时消息传送、消息广播、实时聊天、文件传输等功能。  相似文献   

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