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针对高清图像视频的实时解码需求,提出一种基于多层次并行流水架构的解码算法。该算法首先针对图像的宏块行实现基于功能模块的行级并行算法,并通过功能模块的二次划分进行核间负载均衡的优化,再针对解码过程中开销较大的滤波环节,利用宏块之间的依赖关系进行多核并行处理,对行级并行算法进行更深层次上的再优化设计。实验结果表明,该算法可以在TILEPro64平台上实现1 080P全高清码流的实时解码,实现了较高的并行加速比,最高达到10.01,和已有的并行解码算法相比,加速比提升80%。 相似文献
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针对在多核处理器上Slice并行编码H.264高清视频中的负载不平衡问题,首先利用已编码帧的编码统计信息,根据帧间时间相关性预测下一帧各宏块的编码负载,然后据此预测的编码负载划分Slice,使各个处理器核上编码的Slice具有相接近的计算负载,从而达到动态负载平衡目的。在Tile64多核平台上的实际测试结果表明,与传统的基于宏块区域的动态数据分配算法相比,该方法可以将编码并行加速比和并行效率提高5%左右。 相似文献
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针对并行处理H.264标准视频流解码问题,提出基于CPU/GPU的协同运算算法。以统一设备计算架构(CUDA)语言作为GPU编程模型,实现DCT逆变换与帧内预测在GPU中的加速运算。在保持较高计算精度的前提下,结合CUDA混合编程,提高系统的计算性能。利用NIVIDIA提供的CUDA语言,在解码过程中使DCT逆变换和帧内预测在GPU上并行实现,将并行算法与CPU单机实现进行比较,并用不同数量的视频流验证并行解码算法的加速效果。实验结果表明,该算法可大幅提高视频流的编解码效率,比CPU单机的平均计算加速比提高10倍。 相似文献
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基于Trimedia DSP的H.264解码算法优化 总被引:3,自引:0,他引:3
H.264是最新的视频编码标准,具有非常优良的编码性能,但它的算法复杂度也很高,很难满足实时应用的需要。论文详细分析了影响H.264解码速度的因素,提出了基于TrimediaDSP平台的优化方案。该方案通过缩减不必要的判断、避免频繁的内存访问、优化内存的分配与使用、合理使用循环展开以及采用DSP专用指令等方法来提高H.264解码算法的运算速度。测试结果表明:优化后的代码运行速度平均提高了8倍,在主频为200MHz的TrimediaDSP上能实时解码CIF格式的H.264基本码流。 相似文献
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随着H.264视频格式得到广泛应用,对H.264解码的效率要求越来越高,对JM15.1模型中的H.264解码过程进行了分析.采用共享存储编程的工业标准OpenMP对解码过程进行了并行区的设置.设置私有变量防止数据竞争和调整了负载.解码效率提高了10%左右. 相似文献
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视频压缩是视频会议中的核心技术,压缩技术的好坏决定着视频会议质量的高低. H.264是一种高性能的编解码算法,具有较高的压缩比和较好的网络适配性.对 H.264编解码算法中的关键技术进行了介绍,同时介绍了Directshow技术框架.并且,通过将开源的H.264编解码库FFmpeg嵌入到Directshow 链路中,实现对用户视频数据的编码压缩及解码播放. 相似文献