首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
本文简述了BREW(Binary Runtime Environment for Wireless无线二进制运行环境)技术的概念和组成。并结合自己的实际开发工具,简单介绍了基于BREW技术的手机应用开发相关知识和开发过程。  相似文献   

2.
BREW平台上的手机软件开发   总被引:14,自引:0,他引:14  
许江伟  陈平 《计算机应用》2003,23(10):89-92
文章介绍了在手机软件开发中应用BREW平台,并主要阐述了在其上开发手机软件的基本结构和技术,给出了一个BREW平台上的开发实例。  相似文献   

3.
移动数据业务正在悄然升温。在移动运营商们正面交锋之前,关于应用开发平台的争夺已粉墨登场。  相似文献   

4.
BREW是美国高通公司为手机的增值应用所提供的一套完整的开发平台。开发人员可以利用BREW平台提供的计算机上的仿真环境进行手机游戏开发,然后通过本地下载或者无线下载装到手机上运行。通过一个游戏实例对在BREW平台上设计和开发3G手机游戏的方法和实现技术进行了分析,包括资源器编辑、程序设计和开发、计算机仿真等过程。  相似文献   

5.
董培  高宇  王晋  卓力  沈兰荪 《测控技术》2007,26(5):10-13
介绍了H.264解码器在BREW平台上的实现方法,重点讨论了代码移植、优化和ARM编译过程中遇到的各种问题和相应的处理方法.并根据无线网络误码率高、误码常常造成播放中断等问题,实现了一种H.264解码器端的误码处理机制,使得解码应用程序的稳定性大大提高.在LG C910手机(ARM 9处理器)上的测试结果表明,对于QCIF格式的视频,在同时实现视频解码、显示以及QCP格式(QUALCOMM PureVoice)音频解码、播放等功能的情况下,优化后的H.264解码器仍可以达到9帧/s左右的解码和播放速度,满足了移动终端上的实时处理需求.  相似文献   

6.
《个人电脑》2003,9(11):250-251
即使你不认为自己是个游戏玩家,大概也会拥有一种游戏系统。最为普及的游戏平台不是Sony PlayStation 2,也轮不上席卷全球的任天堂Game Boy:最新一代手机已经能够支持BREW和Java技术,包括J2ME(Java 2微缩平台),运行华丽多样的游戏一点不成问题。“仅仅是在美国,手机的数量便有一亿五千万部之巨,且大多数都支持Java语言。”  相似文献   

7.
张茜  张继荣 《微型机与应用》2012,31(5):11-13,16
为了说明BREW中如何实现用C语言来模拟C++中的面向对象的特性,实现接口的声明与实现的分离、对多个接口的支持和接口的易扩展性。通过实例,阐述了BREW通过虚拟函数表将接口与实现分离,使用ISHELL接口对多个接口支持及扩展。该方法与普通的C语言实现的接口相比较,修改接口而不会影响到应用程序,而接口有更好的可扩展性,更容易管理。  相似文献   

8.
BREW技术是在移动数据增值应用开发领域中出现的一种新技术,开发主要是应用的C语言,但手机开发中的大量问题都与C++中实现的多态效果十分相似,如果可以利用C语言这种非面向对象的语言写出面向对象的程序,将有利于提高程序的重用性、模块化功能以及健壮性。本论文主要围绕着BREW平台应用开发中一个常见应用:页面迁移技术为例,给出了多态机制在BREW平台下的解决方案,该方案均是在BREW手机实际开发中总结出来,具有很大的可重用性。  相似文献   

9.
简述在BREW平台上开发手机游戏的过程,讨论在BREW平台上开发游戏的关键技术及其原理,并分析与设计了手机游戏的开发过程,提出一个通用的游戏框架,说明游戏开发过程中需要注意的一些问题,并结合实例,给出手机游戏开发设计的实现过程.  相似文献   

10.
BREW平台下移动位置服务系统研究和实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
赵俊  周明天 《计算机应用》2004,24(Z1):64-65
详尽阐述了BREW平台下移动位置服务的应用开发, 分析了移动位置服务的系统结构和移动定位技术.总结两种定位业务模型,即自我定位和第三方定位,并详细介绍了BREW平台下移动位置服务的实现方法及应用开发的特点.  相似文献   

11.
BREW是一种嵌入式开发应用平台,提供一个高效、低成本、可扩展的应用程序执行环境(AEE),在BREW平台上开发的应用程序可无缝植入任何移动设备。为使移动设备有效地支持地理信息系统的服务,提出了基于固定主机——移动设备的两级结构。通过对一款自行设计的运行于BREW平台上的系统的介绍,说明如何解决移动设备硬件的低配置与地理信息系统对硬件高需求之间的矛盾,并详细介绍了为解决这一矛盾而提出的分块技术与索引技术的思想。  相似文献   

12.
随着手机功能的丰富和使用领域的拓广,手机软件平台技术越来越被重视。手机软件平台对手机开发和手机性能上的影响,已经使其成为技术领域内一个研究的热点。为了使基于Linux的嵌入式软件平台的建立、集成和分配更容易,需要一个手机软件平台创建工具,以提高手机软件平台的开发效率。手机软件平台创建工具是一个图形用户界面的系统集成和分配工具,功能覆盖了创建手机软件平台的全过程。分析了基于Linux的手机软件平台的优势,探讨了软件包管理方式,描述了平台创建工具的系统结构和相关技术,并讨论了该工具在手机软件开发过程中所起的重要作用。  相似文献   

13.
当今随着移动网络和手机软件技术的不断革新,手机已逐渐成为继电视和互联网之后又一动漫作品的重要播放媒介。文章对我国手机动漫的发展现状、研发情况、市场前景及适用群体等方面进行系统研究,着重分析了国内外产业现状及未来发展的趋势。并对如何完善我国手机动漫产业。打造本土品牌提供了有益的参考与借鉴。  相似文献   

14.
随着移动通讯的迅速发展,手机已经成为现代生活中不可缺少的工具.在高速发展的手机市场,MTK以其成本低,开发周期短,功能强大等特点而快速风靡于世.描述了在MTK平台下的手机应用程序开发设计和实现,并且对MTK平台上如何进行软件开发的流程作了阐述,对其软件架构、程序设计、问题解决等工作进行了研究和探讨.  相似文献   

15.
科技进步和全球信息化,从某种程度上缩短了时空差,人的想象随着时空的变化而延伸的同时,使得现代视觉设计在理念、构成及视觉语言上都会由于时代的影响而日新月异。"多维"设计的探讨与应用,使得现代视觉设计突破时间与空间的限制,由传统的二维空间表现向多维空间发展,其表现形式更多元,更丰富,使现代视觉设计艺术更新颖、更有效地传递信息。  相似文献   

16.
系统发挥智能手机的便于携带等特点,实现一套Android手机客户端软件和完善的后台服务功能来完成考试练习功能.该系统主要包括后台数据库服务器、WEB服务器、Android前端等部分.客户端Android系统智能手机具有前端处理与计算能力,而且可以通过网络访问服务器,向服务器上传成绩或者下载新试卷.介绍了系统架构的设计与实现,给出了部分设计代码.实践表明系统实现了随时随地的学习,受到了用户的欢迎,达到了预期目标.  相似文献   

17.
王伟  唐春晖 《计算机应用》2012,32(Z1):180-181,184
随着手机无线增值业务的不断发展,手机游戏也越来越受到大众的追捧.BREW是高通推出的基于CDMA网络的“无限互联网发射平台”上增值业务开发运行的基本平台.针对以往BREW仅在功能机上的应用程序,通过一个简单的贪吃蛇的例子,利用Brew API中的IDISPLAY接口和timer定时器定时描画和更新游戏画面,和EVT_PEN触摸屏事件来完成触摸屏效果的贪吃蛇游戏.由于贪吃蛇游戏的画面简单和图形简单不需要加载图片.本系统采用的是BREW技术,用C语言代码进行编写,该项目具有贪吃蛇的基本功能,在整个贪吃蛇游戏中,很好地完成了触摸屏的结果.  相似文献   

18.
丰富的意象要通过具体造型要素传达。本文通过分析手机造型设计中不同形态、材料、色彩的意象表征,为在手机设计中更好地协调各造型要素,创造更丰富的意象提供了方法和依据。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号