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虚拟建筑模型场景漫游系统 总被引:1,自引:0,他引:1
本文以ASP.net网站为宿主,用VRML构建了一个虚拟的三维观房系统,实现了虚拟楼房外观展示、室内效果展示、场景漫游、售楼查询、在线论坛等多个功能模块。系统以可视的、动态的方式,全方位、立体的展示建筑物的外观、环境及各种附属设施,展示样板房室内装修、装饰效果。本文介绍了整个系统的框架体系以及在设计人机交互方面的一些技巧。 相似文献
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《信息技术》2019,(12)
为研究图书馆管理系统的三维可视化和信息交互功能,文中构建了基于VRML虚拟现实技术的可视化的数字图书信息管理系统。首先对图书馆外观和功能进行考察分析,分析关键建模技术、渲染技术和碰撞检测技术方案,结合VRML技术对图书馆外观、大厅、借阅室建立了可视化三维模型;其次,采用3D MAX软件进行人物虚拟,通过Viewpoint节点实现了对视觉控制点的方向控制,借助传感器Time Sensor节点和位置插补器Position Interpolator,实现动画漫游交互;最后,集合Java技术为图书馆的信息管理交互设计接口,并引入向量空间模型提高了信息查询的精确程度。文中的三维可视化图书馆信息和交互系统为类似的信息管理技术提供了一定参考和借鉴。 相似文献
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数字化校园虚拟漫游系统是数字化校园建设计划的核心平台。本文首先对目前主流的虚拟可视化开发工具作了介绍,并结合当今最流行的游戏引擎UDK(Unreal Development Kit)和三维设计软件3ads Max的虚拟现实技术问题进行了研究,以无锡城市职业技术学院校区为原型,运用三维设计软件3ads Max仿真技术建立了的虚拟校园三维模型。采用游戏引擎UDK(Unreal Development Kit)与SQL server后台数据库连接、实景拍摄与虚拟建筑相结合的方式,设计并实现了实时三维虚拟校园漫游系统的路径自动漫游、自主漫游、楼宇查询和鹰眼鸟瞰等功能。设计并实际运用结果表明,使用三维场景中烘焙贴图的制作运用UDK引擎技术改进的场景优化技术,系统运行效率得以很好的提高,甚至在普通PC机上实时运行时也很流畅和稳定。 相似文献
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虚拟现实建模语言VRML(VirtualRealityModelingLanguage),其本身是以文件的形式组织的,如果构建起一个可扩展的复杂三维世界,文件之间的关系将非常复杂,不便于操作。数据库对存储数据有着方便灵活的管理,VRML与数据库技术的结合不失为是一种较好的解决方案。文中通过对VRML文件的分析,提出了一种以节点为单位存储的方案,设计了基于VRML节点的数据库管理系统,协助组织和生成新的VRML世界。以鉴湖校区为例,搭建了部分三维模型的虚拟校园,可供用户浏览和访问。 相似文献
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基于VRML的虚拟场景构造中应用建模工具的研究 总被引:4,自引:0,他引:4
随着计算机网络技术的发展,利用虚拟现实建模语言(VRML)开发桌面虚拟现实系统成为当前虚拟现实技术发展的热点。由于VRML本身的特点,这种开发过程必然笨拙而繁琐。如何利用其它的辅助开发工具来提高开发效率具有现实意义。主要讨论了如何在虚拟场景构造中应用三维建模软件,然后给出了一个基于VRML、应用三维建模软件3DS MAX构造虚拟场景的应用实例。 相似文献
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为促进虚拟现实和数字化博物馆的发展,通过虚拟现实建模语言(VRML)设计和实现平顶山市博物馆虚拟漫游系统,使来访者可以通过网络身临其境般地参观博物馆。对开发过程中使用到的物体几何建模、用户交互、导航等技术进行了研究,提出了一套适用于VRML虚拟博物馆的虚拟场景优化方案,该方案在保证用户畅游本系统的同时有效地解决了博物馆展品的细节显示问题。最终建成平顶山市博物馆虚拟漫游系统,该系统图、文、声、像并茂,具有导航、漫游、交互等功能,能够实现播放控制和解说控制。 相似文献
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基于VRML室内虚拟环境构建的研究与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
网络技术和计算机处理速度的迅速发展推动了虚拟现实技术的商业化,虚拟现实建模语言(VRML)以Internet为应用平台,最有希望成为构建虚拟现实的基本框架论文利用较为成熟的三维建模工具3DSMAX来实现静态虚拟环境的构建,并通过VRML EAI和JASI,利用JAVA语言实现了虚拟室内场景与用户间的交互功能. 相似文献
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基于VRML的虚拟实验系统研究 总被引:3,自引:0,他引:3
现有虚拟实验普遍存在真实感不强,交互性差的不足,VRML作为虚拟现实描述语言,能够生成三维虚拟场景,使用户与场景实时交互,为虚拟实验的发展带来了新的生机。分析了VRML的实现原理,研究如何利用VRML技术以及Web技术来架构新型的网络虚拟实验系统。在此基础上设计了一种基于VRML的虚拟实验系统,并针对性地实现了一个计算机网络课程虚拟实验系统,证明了这种基于VRML的虚拟实验系统的可实现性。 相似文献
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Xiaoqing Yu Ximin Zhang Liang Liu Jenq-Neng Hwang Wanggen Wan 《Journal of Signal Processing Systems》2014,75(1):15-21
3D visualization and real-time rendering of large-scale scenes is an important task of virtual reality. In this paper, different from local loading and roaming of the scenes, we focus on dynamic loading and real-time roaming, based on the remote servers and clients, to facilitate the efficient transmission and reduce the transmission time. More specifically, a novel dynamic scheduling algorithm in the client side is used to optimize the loading and real-time rendering performance, i.e., this method can dynamically load and unload the partitioned data blocks from the server side according to the roaming viewpoints so that we can realize the infinite roaming of a large scale scene. In order to accommodate different networking scenarios, we also design a multi-resolution scheme for those server-stored scene blocks according to different communication channel conditions, so that the most suitable resolution scheme can be automatically chosen. As shown in the experiments, our method only requires a small amount of memory overhead, while efficiently realizes infinite roaming of the large city scenes. 相似文献
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基于Virtools的虚拟漫游系统设计与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
为了利用虚拟现实技术实现虚拟场景的漫游,以SMT生产车间为虚拟对象,用建模工具3DS MAX对车间内的所有场景进行几何建模。在虚拟现实软件Virtools平台上对渲染好的模型进行动态交互设计,并对2种类型的碰撞检测技术进行研究,从而成功避免虚拟角色进入地下或钻进设备内,同时增强了虚拟场景漫游的真实感和逼真度。在SMT虚拟车间漫游系统中,可以随意行走,与车间设备进行动态交互,有种身临其境的感觉。 相似文献
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文中从基于 Unity3D 的虚拟现实建筑漫游着手,选取苏州大学现有的优秀建筑景观实体结构,利用 Sketch Up 完成模型构建,使用实景照片作为材质贴图。将模型导入Unity3D重新开发,利用Unity3D实景环境模拟功能,实现了虚拟场景漫游;提升了虚拟环境中景观的真实感,希望能为建筑景观漫游动画的进一步发展提供支持。 相似文献
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在线虚拟电子电路实验室的VRML实现 总被引:4,自引:0,他引:4
介绍了建构在线虚拟实验室的技术,叙述了在线虚拟电子电路实验室的模型、场景建模技术及其详细设计和实现,并通过仿真软件在Internet上进行虚拟电子电路实验测试。利用VRML实现在线虚拟电子电路实验室,使远程学生把网络课堂上学习的理论知识和实验相结合,给远程学生以逼真的学习体验,使之不受资金、位置、仪器和师资等限制。 相似文献