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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 140 毫秒
1.
数据请求任务调度是P2P流媒体系统设计时需要考虑的重要问题之一。针对网状拓扑结构中每个节点接收到的请求分布不均问题,提出一种基于带宽和链路延迟的数据请求任务转移算法。实验结果表明,相比于未采用数据请求任务转移的算法,所提算法提高了平均播放质量和上行带宽利用率,从而改善了系统的性能。  相似文献   

2.
首先分析了当前Grid和P2P相结合的体系结构研究。然后基于面向服务的概念提出一种以资源信息和任务信息的汇聚为核心的网格体系结构。将资源与任务抽象为信息,使资源分配和任务调度转换成基于信息汇聚协议(Infor-mation Aggregated Protocol,IAP)的信息匹配操作。在信息节点间使用P2P交互方式,基于信息有机融合P2P和Grid。与应用混合式P2P路由协议的系统比较,表明应用IAP协议的系统具有较小处理消耗和较小网络带宽损耗。  相似文献   

3.
移动代理在P2P MMOG中的应用带来了新的实时任务调度问题。该文提出了一种适合P2P MMOG的优先级动态变更调度策略,根据代理服务信任度值、代理服务所在玩家机器的CPU使用率、玩家机器的网络流量和任务在调度队列中等待的时间动态调度玩家任务。实验证明,该方案满足游戏实时性要求,降低了系统延迟,解决了P2P MMOG中玩家节点的负载均衡问题。  相似文献   

4.
基于CDN和P2P的分布式网络存储系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
把用户的文件分片后均衡存储在不同的分布式存储节点上,并利用虚拟目录服务器和基于P2P—DHT的目录服务器把文件元数据与文件数据片高效地对应起来,以提供高效目录服务,分布式存储节点以P2P方式工作以快速完成用户对文件数据的请求任务。分布式网络存储系统DNSS充分利用了CDN和P2P的技术优势,有较高的可用性、可靠性和可扩展性。DNSS已经在中国科学技术大学应用。  相似文献   

5.
路由和负载均衡是P2P计算网格的两个技术难题,由于P2P网络的分布性和动态性,以及缺乏统一的中心控制,使得传统的路由和负载均衡算法不能应用于P2P网络。提出了一种源自蚁群智能的混合路由和负载均衡算法,通过移动代理,即人工蚂蚁在节点间移动时所释放的信息素来作为路由和任务调度的依据。仿真结果表明该算法是有效的,且适用于具有分散和自组织特性的P2P网络。  相似文献   

6.
提出了一个P2P网络的准入控制方案。该方案不仅能根据安全需求对节点进行资格审核,屏蔽掉一些不符合安全要求的节点,而且能抵抗Kim等人方案中存在的Sybil攻击和合谋攻击。此外,该方案还具有当节点进入P2P网络后,如有恶意行为,网络能剔除这些恶意节点等特性。  相似文献   

7.
提出了一个P2P网络的准入控制方案。该方案不仅能根据安全需求对节点进行资格审核,屏蔽掉一些不符合安全要求的节点,而且能抵抗Kim等人方案中存在的Sybil攻击和舍谋攻击。此外,该方案还具有当节点进入P2P网络后,如有恶意行为.网络能剔除这些恶意节点等特性。  相似文献   

8.
针对移动P2P网络中源节点与目标节点之间如何从多条可选路径中选择可信路由的问题,基于前景理论(PT)提出了一种新的移动P2P网络可信路由选择算法TRABPT(trusted mobile P2P network routing algorithm based on prospect theory)。利用PT中的权重函数对路由过程中下一跳节点进行选择,提高了路由选择的灵活度和可信度。理论分析和仿真实验表明,本算法与DSR和Flooding算法相比在任务完成效率、平均查找时间及抵制恶意节点等方面有一定程度的改  相似文献   

9.
基于网络编码的P2P流媒体   总被引:6,自引:0,他引:6       下载免费PDF全文
本文提出了一种基于网络编码的P2P流媒体直播方案。在该方案下,Peer节点对流经它的数据先进行网络编码,再进行转发,以提高Peer节点实际的下载速率以及对网络资源的利用率。仿真实验表明,采用网络编码后节点的播放质量得到了普遍性的增强。  相似文献   

10.
对基于贝叶斯网络的可信模型中的资源搜索算法和可信度计算方法进行重新设计,本文提出一种改进的P2P可信模型。改进后的资源搜索算法使节点接收到的冗余包数量减少 ,并提高了系统的可靠性。在此基础上,针对P2P网络的匿名性,提出了一种新的运用服务次数和对评价值取对数方式进行可信度计算和更新的方法。此方法可以有效地阻止 恶意节点对正常节点和可信节点的攻击,同时还可防止恶意节点间通过小集团合作方式来提高各自节点的可信度。实验结果表明,本模型较现有模型在抑制P2P网络中恶意节点的活动方面具有更好的效果,且增加了系统服务可靠性.  相似文献   

11.
信息物理融合系统(Cyber-physical Systems,CPS)的复杂和异构性给设计者带来了不少挑战,其中任务的多样性使得传统的调度策略不能满足CPS的性能需求.提出了专门针对基于大规模传感器网络的CPS的动态多优先级调度策略.根据任务类型分配4级缓存队列:第1级是来自控制器待处理的实时任务,拥有最高的可抢占式优先级;第2级是来自控制器待转发的实时任务,拥有次高的可抢占式优先级;第3级是来自其他节点待转发的非实时任务,拥有第三高的非抢占式优先级;第4级是来自本地待发送的非实时任务,拥有最低的非抢占式优先级.设计了抢占与非抢占混合的动态调度策略来减少任务的平均等待时间,加入了等待时间阈值机制来保证第4级任务的公平性.通过理论分析和仿真实验对调度策略的性能做了评价.仿真结果显示,动态多优先级调度策略在提高系统性能和稳定性上要优于传统优先级调度.  相似文献   

12.
人工智能的飞速发展对高性能计算提出了更高的要求,异构计算环境下任务调度问题一直是高性能计算中的关键问题.本文提出一种基于优先队列划分的调度算法(PQDSA),该算法根据DAG(有向无循环图)任务集的入口节点数量确定优先队列数,通过任务的通信开销和计算开销划分任务队列,进而将关键节点任务分配给合适的队列,以产生效果较佳的任务调度队列,从而提高任务间的并行性,降低任务集的完工时间.与此同时,进一步基于插入策略将任务调度到处理器上,使任务调度更加高效地执行.PQDSA算法可以减少任务间的时间消耗,提高处理器的调度效率.通过与两个经典算法的性能对比,实验结果表明本文提出的PQDSA算法在任务完工时间和调度效率方面都要明显优于对比的算法.  相似文献   

13.
针对智能建筑室内环境下并行计算的动态任务调度问题,构建了基于分布式CPS思想的无线传感器网络(WSN)模型,并分别设计了基于可计算复杂性的任务分配策略和基于动态调度算法的任务调度策略。通过先将任务分配成若干个子任务,采用多带图灵机输入任务,由合适的计算节点进行计算,形成有向无环图,再按调度优先级排列任务,形成任务调度序列表,依序处理任务,从而达到了将任务分配、调度和执行相结合的目的。实验结果表明该策略可有效减少智能建筑室内环境分布式可计算WSN分布运行时任务之间的通讯时间和等待时间,同时提高了任务调度的成功率,最终优化系统的运行效率。  相似文献   

14.
针对异构Hadoop云计算平台的任务调度问题,对Hadoop 推测执行调度和LATE调度方案进行研究,提出一种基于任务进度感知的自适应任务调度方案。首先,根据当前计算节点上的任务进度情况,估计任务近似完成时间(ATE),以此确定掉队者(Straggler)任务。然后,以平均节点任务进度的25%为阈值,将节点分为慢节点和快节点。当Straggler后备任务达到一定阈值时,将其优先分配到快节点中执行。实验结果表明,提出的方案能够为异构Hadoop平台合理分配任务,有效降低了任务完成时间和响应延迟,同时提高了平台吞吐量。  相似文献   

15.
为了满足多媒体信息传输的时延、同步的要求,提出无线多媒体传感器网络(Wireless Multimedia Sensor Networks,WMSNs)在能量受限情况下的实时任务分配算法.根据跟踪目标、传感器节点和汇聚节点的地理位置信息分簇,簇内节点任务分配选择能够满足能量上限的调度长度最小的分配方案.调节任务执行能量上限Emax、合作处理分簇的最大跳数K和执行任务总数Tnum三个参数,随机产生任务图进行仿真实验.结果表明:在性能上,算法满足节点能量受限的要求,在实时性方面有明显改善,与早期的分布式计算架构相比,由仿真图估算可得任务调度长度减少约45%;与带能量限制的任务映射和任务调度算法EcoMapS相比,从仿真图可以看出,任务调度长度也有明显减少.  相似文献   

16.
郭春茂  朱明  郑烇 《计算机工程》2008,34(10):235-237
在P2P媒体分发网络中,当一个节点同时从若干个其他节点获取数据时,为了按时完成更多的下载任务,需要对数据下载任务进行合理调度,为此该文提出了一种基于多任务关联的数据下载调度策略,通过统筹调度一段时间内的下载任务,可有效提高系统的并发服务能力。实验结果表明该策略能提高约10%的并发处理能力。  相似文献   

17.
随着大数据与人工智能技术的飞速发展,高性能,实时性的流式计算系统逐渐取代传统基于数据仓库的批量计算系统.Apache storm作为一款开源,高容错,实时处理的分布式大数据流式计算平台,支持任务平均分配策略,单机任务指定策略等多种任务分配方案.当任务拓扑结构中存在多个任务时,且集群中只有某些机器支持某一任务执行时,传统...  相似文献   

18.
提出一种集群环境下的实时调度机制,它通过前端负载机平衡调度、后端机区分实时和非实时任务队长差调度而提供实时优先服务,有效提高了以往前端机单点调度模式下的集群节点利用率和实时任务响应性.对比实验表明,在保证吞吐率的情况下,实时任务的响应时间明显减少,为分布式实时调度提供了一种可行的设计参考.  相似文献   

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