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相似文献
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2.
指出了机械图样——三视图绘制以及二维图形简单绘制中的一些弊端 ;阐述了一种通过实践建模 ,直接生成机械图样的新方法及其技巧  相似文献   

3.
三维CAD技术发展至今已经经历了四次大的技术革命。第一次技术革命是于上世纪60年代出现的曲面造型系统,它只能以简单的三维线框模型表达基本几何信息;第二次技术革命是于上世纪70年代末出现的实体造型系统,它能精确表达实体的全部属性,但数据量极大对计算机要求较高,一度限制了它的发展;第三次技术革命是于上世纪80年代中期出现的参数化实体造型系统,它的主要特点是基于特征、全尺寸约束、全数据相关、尺寸驱动的设计及修改,这一设计思想在参数化软件Pro/ENGINEER及SolidWorks中的成功应用,自90年代以来几乎成为C…  相似文献   

4.
新洲三维Solid2000 V5.3是新洲软件公司推出的精品化系列产品之一。新版本软件根据用户的实际需求在工程图模块新增或完善了百余项特性。其一流的国标化工程图模块力求使用户无须借助二维软件就可直接从三维设计结果得到完全符合国标的工程图,截断视图功能是其中一项结合中国工程师设计习惯的实用功能。  相似文献   

5.
基于工程视图的三维重建技术研究的若干问题   总被引:4,自引:0,他引:4  
基于工程视图的三维重建技术不仅具有理论意义,而且具有广泛的应用价值。总结了三维重建技术及其在发展过程中需解决的一些典型问题,并提出了今后研究工作的重点和方向。  相似文献   

6.
本文三维有限元模型作为描述物体的几何模型,可以在没有造型系统的条件下画出具有较高真实感的,形状复杂的三维工程零件图。文中根据有限元模型数据的特点,讨论了消隐算法和一种浓谈模型,并给出了实例。  相似文献   

7.
三维图形重建算法的仿真研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
研究实物数字化逼近真实性问题,在单幅二维工程图形重建三维图形时,传统上采用直接恢复深度信息方法进行低维到高维重建,是一个典型“病态”问题,三维图形重建准确度低.为了提高三维图形重建准确度,提出一种支持向量机的三维图形重建算法.首先对二维工程图形进行预处理,然后提取角点和结构特征作为支持向量机输入,通过支持向量机学习对二维工程图形进行识别;最后将识别结果与标准模型库进行匹配重建三维图形轮廓结构,并进行渲染得到三维图形.仿真结果表明,改进算法很好地解决了传统方法存在的“病态”难题,采用单幅图形可以重建得到逼近真实物体三维图形,是一种有效的、准确度高的三维图形重建算法.  相似文献   

8.
基于动态优先边求取视图轮廓信息算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了基于动态优先边求取视图轮廓信息的方法,该方法在判别多路径轮廓走向时避免了角度计算,多圆弧路径在分支处相切时,通过动态正方形的角点与圆弧圆心的同异侧性判别,可方便地决定侯选路径的走向。对参数化图形提出了基于搜索痕迹的视图轮廓信息重建方法,视图轮廓信息的获取对多视图的自动划分、装配图处理及尺寸布置等有着重要的作用。  相似文献   

9.
图形系统的一个重要的方面是后台的数据组织以及前台的数据展示与交互。后台数据组织就是将程序运行所需的各种数据在后台进行有效的管理;前台的数据展示与交互则主要包括数据的合理、清晰地展现以及与用户交互的可视化界面的构建。本文探讨了三维图形软件的数据管理与可视化,提出了一整套解决方案。关于后台的数据组织,文章给出了以多级链表与工程数据库相结合的方法;关于数据的前台展示,文章则给出了多种富有表现力的界面元素以及数据一致性的解决方法。文章结合笔者所参与开发的MCAM软件,阐述了这一解决方案的实现方法。  相似文献   

10.
《工程制图》作为工科院校的技术基础课,被普遍重视。虽然很多院校都将其作为精品课程进行建设,有大量的教学资源可供利用。但是,本人感觉如果把三维建模软件恰到好处地应用到教学过程中,不但能激发学生的学习兴趣,还能帮助学生快速地建立空间概念,提高同学们对投影理论的理解。本文在研究了《工程制图》课程原有的教学模式、教学理念的基础上,巧妙地将三维建模软件应用到教学过程中,收到了非常好的教学效果。  相似文献   

11.
基于工程图样的三维重建技术研究与实现   总被引:20,自引:3,他引:20  
提出一种新颖的基于工程图样理解的三维形体重建方法,设计了完整的算法,并建立了一个原型系统。文中的研究成果在三个方面取得了较大的进展:1)将重建对象从一般图形拓展到含半剖视图、全剖视图和尺寸标注的工程图样,使三维重建的实用化成为可能;2)较好地利用了工程图样语义进行形体分析,实施图形预处理,降低了特征识别的难度;3)将特征识别与三维重建结合起来,使重建结果包含形体信息,为利用重建结果进行更高层次的工  相似文献   

12.
基于三视图的曲面体重建技术   总被引:6,自引:1,他引:6  
根据空间二次曲线的投影特征,首先利用“五点法”分两步来构造投影曲线,得到投影二次曲线的几何参数表达式,然后应用“点对应匹配法”由各视图相应的投影曲线构造空间二次曲线的坐标式参数方程,并同时构造出空间曲线边的支撑平面,从而建立与三视图相对应的曲面体线框模型,最后,提取线框模型中的面信息,并根据二流形体的性质和莫比乌斯法则(Moebius rule)以及正投影规律,对候选面进行组合判定,将实用面进行装配,得到重建结果的实体模型,这种方法将处理对象拓展到了任意投影方位下的二次曲线。  相似文献   

13.
介绍了在AutoCAD2000的平台上用Visual LISP语言编程实现几何元素三维重建的技巧,通过对几个主要判别原则的探讨。成功地编写了几何元素三维重建技术的实用化程序。  相似文献   

14.
利用单个透视投影识别空间多边形   总被引:1,自引:0,他引:1  
郭雷 《计算机学报》1991,14(11):858-864
本文提出一种利用单个透视投影识别空间多边形的方法.空间多边形的识别依据于在透视投影下的基本不变量:交比.提出了使用交比描绘多边形的形状.该描绘子的基本特点具有在透视投影下观点不变性质,因此这种方法可直接应用到机器人视觉技术中.  相似文献   

15.
本文提出 一种利用一幅透视图象重建对称形体的算法,通过对透视图中灭点位置分布规律的解析求出透视投影时视点的位置以及物体的对称平面后,即可唯一地确定物体上任意一对对称点的三维坐标。  相似文献   

16.
根据建筑物由基本体素构成的特点,研究从一幅简单建筑物二维图像中重建三维图形的方法.利用透视原理,通过从建筑物二维影像中抽取三维几何信息,分析透视几何图形与体素之间的关系,重建基本体素的三维坐标,在三维空间中重新构建建筑物外形.并利用VLISP在AutoCAD中实现.  相似文献   

17.
用全剖视图帮助重建三维实体算法的探索   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文提出一种算法,先把含有全剖视图的视图转化成相应子实体的视图,由此构造出三维子实体,再把三维子实体合并,提供了一种利用全剖图帮助重建三维实体的途径。并在AutoCAD平台上验证了算法的有效性。本算法主要适用于剖切平面在实体对称位置的全剖视图,对于利用其它类型的全剖图帮助三维重建的算法也做了初步探讨。  相似文献   

18.
在进行海底地质地层调查勘探时,通常根据测量仪器采集的数据生成地层断面轮廓线,按照这些连续的轮廓线的分布特征及其灰底不同来粗略地分辨地层的性质.然而这些单一的剖面轮廓还不足以直观地反映该地域整体地层的三维形状分布信息.根据地质地层分布的特性,通过对相邻断层轮廓线点集的匹配和三角剖分算法来进行地层分布的三维重构,并利用基于三角域的Bernstein-Bezier曲面构造三次光滑曲面,从而模拟三维的地层分布效果图.  相似文献   

19.
基于二维视图特征的三维重建   总被引:22,自引:0,他引:22  
高玮  彭群生 《计算机学报》1999,22(5):481-485
在分析现有CAD二维参数化设计,三维参数化设计以及三维重建方法的基础上,基于工程图图形的整体宏观性,图形拓扑性及三维视图的投影规律,提出了二维视图特征的概念及一种新的工程图处理方法。  相似文献   

20.
任意摆放的二次曲面体的三维重建   总被引:4,自引:1,他引:3  
本文采用特征点匹配的方法,先由二维视力获取三维空间的点和曲线,然后经过一系列线性运算得出三维曲面。本算法可对任意二次曲面进行三维重建,不仅对曲面的空间摆放沿有限制,而且对曲面自身的对称性也无要求。因此,可将重建对象扩展为圆柱、椭圆柱、球、椭球、双曲面、抛物面等。本文给出的算例表明了算法的有效性。  相似文献   

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