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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
采用在线手绘草图识别和理解技术,设计并实现了一个支持用户流畅输人的二维方案设计CAD系统.该系统的主要特点体现在3个方面:采用一种基于曲率的笔画分割方法,能适应不同用户的输入习惯;提供了基于上下文的显著图符成组功能,可以支持用户方案构思过程中手绘输入的流畅性;引入主动纠错机制,提高了基于草图文法的图符识别效果.最后,用针对电路图设计所开发的原型系统验证了该方法的有效性.  相似文献   

2.
3.
本文运用几何约束的方法,开发了一种实用,新颖的图形输入系统,文中介绍了该系统的图形模型,对基本几何因素,工程中常用的几何形体以及它们的运算,操作作了描述,该系统可自动查找的约束条件数,实现系列化图形的快速生成。  相似文献   

4.
本文介绍了工作站环境下如何利用数字化仪进行图形输入,以及输入图形的屏幕显示和绘图仪输出。作者给出了自己的实现方法和思想。  相似文献   

5.
手绘输入的三维建模和编辑技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
对当前基于手绘建模技术的研究现状进行分析,提出一个融合手绘识别与几何约束推理为一体的智能化建模体系,突出了概念建模过程中的逐步提纯、快速三维模型生成和编辑特性;针对手绘输入的二义性,提出对于多笔画连续输入的适应性逻辑推理模型以及自顶向下的约束树求解方法,不断组合历史信息,确定并创建出任意的三维模型.实验结果有效地显示和验证了此技术的高效性.  相似文献   

6.
王雷  高仲仪 《软件学报》1997,8(A00):546-553
由于图形信息一目了然,几乎所有科学和工程技术领域都采用了可视化技术。本文首先描述了集成化过程工程环境IPEE的组成及系统结构和可视化过程建模语言VPML的基本特点,然后详细介绍了该环境的图形支持工具结构化图形编辑器的生成工具SGEG、图形支持库GSL和对象管理系统OMS  相似文献   

7.
本文介绍了一个运行在Windows环境下的图象制作工具-CorelDRAW,突出其强有力的图形及文字功能特色。  相似文献   

8.
本文介绍了洛阳工学院研制的冲裁模CAD系统的技术特性,重点介绍了结点法输入图形时解决未知结点的数学方法及排样中的优化过程分析。  相似文献   

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10.
图形数位板     
虽然鼠标是我们首要的输入设备之一,但如果要做奥妙的像素创意时,却并不是最有创意工具。而这时,你需要的是一个图形数位板——但哪款最适合你呢?  相似文献   

11.
蒋维  孙正兴 《软件学报》2007,18(Z1):35-44
概念设计过程使用了多种图表来表示设计概念以及构建功能结构.将手绘草图作为设计者之间的一种通信语言引入到异地同步协同概念设计过程,提出了基于手绘草图的协同图表绘制多agent 系统,包含草图交互、草图识别、通信、协调等多个agent.讨论了各agent 之间的通信机制以及主要agent 的实现策略,包括草图识别以及语义一致性维护策略.将系统应用到协同流程图绘制领域,运行结果表明,该工具能够改善人机交互模式,促进多用户之间的交流和协作.  相似文献   

12.
何利力  方贵盛  孔繁胜 《软件学报》2008,19(7):1817-1827
提出了一种简单、快速、高效的基于草绘设计的概念模型创建方法.该方法模仿传统的纸笔草绘设计方式,允许用户自由地在笔式用户界面上勾画特征笔划,然后根据笔划的形状和位置关系采用基于特征的实体建模方法构造不同的扫描特征体素.在此基础上,采用了基于意图捕捉的特征添加及切削机制创建复杂的实体模型,给出了一些关键算法的实现过程.实验结果表明:该方法能够较好地应用到联机三维概念模型快速创建过程中.  相似文献   

13.
基于草图的人机交互技术研究进展   总被引:22,自引:6,他引:22  
从草图识别和语义理解这两个方面对基于草图的人机交互技术的研究状况进行了分析和总结.对草图识别方法按其模式单元定义(笔划、图元、特征和组合图形)进行了分类和剖析;对草图语义理解所涉及的语义获取、语义解释和语义应用这三个关键问题及其解决方法进行了分析和阐述;并分别从基于草图的人机交互技术的几何模糊性、用户适应性和应用独旁性及其关系角度提出了这一领域的主要研究课题及其解决思路.  相似文献   

14.
当前的CAD工具缺乏对构思活动中各种设计知识的有效建模,造成设计方案难以在后续工作中灵活、快速地复用.采用基于草图界面的自然交互方式,通过对设计过程中草图信息的分析与建模实现对设计过程的描述;在复用过程中向用户提供推荐方案,支持设计意图的自然表达和方案的灵活复用,从而降低用户认知负担.实验结果表明,这种基于草图信息分析与建模的设计方案能满足敏捷设计的需要,实现了设计方案的灵活复用.  相似文献   

15.
描述了一个基于手绘草图的三维设计系统,并给出了该系统的体系结构.该系统采用以草绘手势规则和草图语义自动机为基础的设计与表达的思路,描述了草图语义的获取、表达和理解方法,从而较好地支持了早期的三维产品概念设计.该系统以手写笔和手写板为交互输入设备,能够自然、高效地进行一些复杂的三维实体和三维场景设计.  相似文献   

16.
路通  席晓鹏  周皓隽  蔡士杰 《计算机应用》2004,24(7):125-127,137
建筑工图的组成符号和构件类型多、三维结构的二维示意式表达、数据分散性、蕴含性、不严格性等特点,决定了图形识别和理解系统对用户接口技术的迫切需求。结合建筑工程图自动识别与理解的特点,除遵循一些常规设计原则外,提出了一系列旨在提高适应系统可用性、易用性、高效性的用户接口设计思想,并给出了其中部分内容的实现方法。  相似文献   

17.
越来越多的数码产品进入了我们的生活,给我们的工作方式、休闲方式带来了很大的改变,而数码产品设计本身也在不断的向前发展。本文从分析数码产品发展的不同趋势着手,阐述了信息图形设计在数码产品设计中的重要作用,希望能对国内的数码产品设计带来一些帮助和启迪。  相似文献   

18.
超视频打破了传统视频的单一线性的组织和浏览方式,有效地增强了用户的浏览效率和视频信息的表达能力.基于草图和草图界面在思维表达上的优势,针对目前对视频内容以及视频间或者视频内的关系展示上的不足,提出了一种支持超视频创建的草图界面来直观地表达用户的设计意图,改善了视频编辑过程中的交互体验.提出了一种基于force-directed 的图布局算法.该算法对视频语义进行建模,将时间、空间、视频结构、约束关系等语义信息融入到节点质量、引力和斥力等对象中.系统实例表明,该方法能够很好地适应视频特有的语义类型,表示出超视频的动态创建和编辑过程.  相似文献   

19.
目前存在的CAD系统由于交互方式不自然,交互效率低,缺乏对概念设计中模糊信息的支持,中断了设计信息流,导致概念设计与后续设计过程断裂,增加了设计周期和工作量。针对当前CAD系统的不足,提出对于支持概念设计的笔式CAD系统的研究,并探讨实现这样一个系统的问题及解决。其目的在于通过高效地使用当前的手势识别和草图识别技术,支持用户从开始的模糊意图所产生的随手笔画,到最后进行精确定位和绘制,使概念设计与详细设计过程整合,减少工作量和缩短设计周期。  相似文献   

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