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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 625 毫秒
1.
在目前的PC机上实施多媒介需要一定的条件,这就是要有海量存储能力和大的数据传输速率。象电视一幅全移动视屏上果画面需要每秒30帧显示,每帧画面需要720kbytes存储量。这就意味着每秒数字化视象需要22.1Mbytes的存储量。一个标准CD—ROM具有648Mbytes的存储量,数据传输速率为150kbyte/s,它也只能存储30秒的视象且5秒显示一帧画面。随着386、486等高性能处理器不断推出,在PC  相似文献   

2.
在日常生活中人们能够看到流畅的运动对象,是因为视觉暂留的缘故,无论是看电影或是电视同样根据这一原理;具体到使用计算机制作的动画应用中,运算的结果是一序列的静态图象文件(静帧),为了保证连续不出现停滞,需要保证每秒中产生最少的画面,(如PAL制式是25帧/秒,NTSC是30帧/秒),当把这一序列的静态图象文件在屏幕中播放时,  相似文献   

3.
《个人电脑》2004,10(4):210-210
一些全球知名的3D动画工作室(如DreamWorks、PDI、Pixar和Sony Imageworks)和特效制作室(如Industrial Light & Magic、Rhythms、Hues)都使用脱机着色技术来处理游戏中令人目瞪口呆的效果。美工和程序员先设计一套3D模型,然后将它们编辑成一幅幅单独的画面,最后送到图形工作站完成着色处理。这里的重点不是速度,而是质量,一部由720帧画面组成的30秒的动画序列,它的着色需要花几个小时的时间才能完成。想一想,一部90分钟的电影,几乎包含了130000帧画面,更不用提精彩的CG动画影片,比如说《海底总动员》和《怪物史瑞克》了,它们带给人的…  相似文献   

4.
沈璐 《程序员》2005,(11):41-43
计算机三维游戏最基本的一个要求是:能以每秒数十帧的速率,根据当前的三维景物实时生成三维动画。你所看到的图像会随着你视点的变化而即时改变,使人产生“身临其境“的感觉。高的帧率可以得到更流畅的画面。一般来说30fps(帧/秒)就是可以接受的,但是将帧速增加至60fps(帧/秒)则可以明显提升交互感。这与计算机影视制作不同.电影特效可以通过很多台工作站,花漫长的几十个小时绘制出长度仅为几秒的高质量画面.并不强调实时性。  相似文献   

5.
VCD制作入门     
一、准备AVI文件: 关于如何获得AVI文件,可以参考本刊其它文章,确认AVI的格式应该是PAL制式,352×288,25帧/秒,视频编码(Codec)不限,只要在电脑上能播放看到画面即可。如果你高兴的话,也可以做成NTSC制式,分辨率352×240,29.97  相似文献   

6.
张臻 《微型计算机》2009,(13):73-73
150帧/秒的画面传输帧率对摄像头来说到底意味着什么7当然是能获得更加流畅、清晰的影像。蓝色妖姬T900音速王正是一款具有最高150帧/秒帧率的摄像头产品。  相似文献   

7.
《办公自动化》1998,(4):43-43,46
PictureTel为获奖的端到端H.323标准电视会议解决方案增加新功能,包括30帧/秒的视频性能和网络功能扩展,包括支持FORE系统公司的异步传输模式(ATM)。  相似文献   

8.
视频影像图片的截取看上去似乎没有讲的必要,然而真的很简单么?其实不然,不信,你亲自找一段影片进行画面截取实验,也许你会惊讶地发现,捕捉得到的静态图片不是模糊不清就是黑乎乎的一片!图1:直接截取,得到这样的画面再正常不过了。这到底是怎么回事呢?话还得从视频说开去,因为截图的瞬间很可能是影片帧与帧之间的变换之处,而由于人类生理结构限制于30帧/秒以内,看不到“流畅”的视频影像信息的丢失,但截图就不同了,它会能够将丢失的信息清楚地反映出来——这  相似文献   

9.
视象处理技术是台式机变为真正的多媒体平台的最后一次跳跃。视象信息的数据量极大,因此,采集和压缩视频信号是这一技术的关键,1993年这类算法和电路板技术取得显著的进展,台式机终于能够处理视象了。 一、视象处理难点 全屏影象(一帧电视图象)的数据量是屏面分辨率(640×480个象点)×色彩位数(24位)约9MB。1秒钟的全活动影象(以30帧/秒的电  相似文献   

10.
紫光(UNISDC)Q3数码相机200万像素300万输出4倍数字变焦模式转盘设计,方便易用图像色彩逼真*省电模式设计,丁F丁彩色液晶屏*无限制连续影像拍摄.*彩壳设计.时尚靓丽200万像素CMOS Sensor,硬件插值到300万像素镜头衰减校;正边缘加强;坏点校正正常:60em一Infinit丫近拍:Center 35emF/2 .81/6 1 72一1/5秒曝光补偿(7段可调)4倍数字变焦(16段)1 .6英寸彩色液晶屏单张一300万像素2048*1 536(QXGA):200万像素1 600*1 200《UXGA);48万像素:800*600(SVGA)连拍一200万像素1 600*1 200;48万像素800*600摄影一30万像素640*480(VGA):8万像…  相似文献   

11.
《电脑迷》2008,(11):39-39
188元0755-29980885500万像素,60帧/秒近日奥尼电子将最高帧速达60帧/秒的芯片使用到新款摄像头上。  相似文献   

12.
产品名称产品特点零售(元)企业名称销售电话‘,,‘州C一TV97六。电视图文二合一卡JMC一Tv97电脑电视卡美国AITech视频转换系列美国人ITech视频采集系列Aver Media TV GenieAver抽edia Key 3 PlusAver Media KeysAver Media overlay I3ox 一、视频加速/转换设备可收增补频道、普通图文节目、大盘股市行情可收增补频道、屏上菜单显示、节目安排表全系列VGA一TV转换,普及型、便携型、专业型动/静态图象捕获,内/外置,PCI总线带TV Tuner,30帧/秒全频道电视接受器,外置遥控,只需显示器即可收看。视频转换器,专业型,遥控,可九画面分…  相似文献   

13.
在深入研究H.264帧间预测技术的基础上,采用三级流水线实现帧间预测解码的VLSI设计,并详细介绍了基于宏块分割的变块自适应循环控制单元,针对存储器的读写问题提出了一种交织存取方式,针对分像素插值提出了一种基于H.264标准的插值运算电路。通过仿真及在H.264解码器中的实际应用和测试,证明该设计工作稳定,能够满足H.264标准基本框架下4CIF格式图片30fps(帧/秒)实时解码的要求。  相似文献   

14.
* 与IBM产品兼容 * 调相制1600位/英寸,不归零制800位/英寸 * 带速:75英寸/秒 * 硬坡莫合金电气特性带速:75英寸/秒记录密度:调相制1600位/英寸,不归零制800位/英寸饱和电流Is:调相制1600位/英寸,35毫安(零-峰值);不归零制800位/英寸,40毫安  相似文献   

15.
游戏类升级     
《个人电脑》2004,10(3):153-153
在游戏中,漂亮的画面是关键因素。如果系统使用了集成显卡,仅仅增加RAM就不会明显提高3D性能了。当我们只是把基准机器的RAM升级到512MB时,“英雄萨姆”和“AquaMark”测试中的得分仍然是低于30帧/秒,这两个游戏还是无法玩。在内存升级的同时,当我们又更换了一个低端显卡ATI Ra  相似文献   

16.
00000024~00000027:在此文件中,每播放一帧画面,需要读取数据的最大字节数。在一个AVI文件中,每帧画面就是一张可能被压缩过的位图,而前面所说的“数据”,则专指这张位图“图像数据区中数据块”的数据。就本例而言,它的每帧画面为320*240真彩的已压缩位图。在未压缩状态下,图像数  相似文献   

17.
《电脑校园》2005,(5):3-4
“酷派一族”系列卡通摄像头:48万像素,分辨率为640×480,扫描率为30帧/秒,图像清晰,颜色逼真。▲可爱Kitty猫(摄像头安放在猫肚子上)。▲憨态可掬的小花狗。由日本玩具协会推荐的一款可爱的摄像头:35万像素,分辨率为640×480,高品质5层光学玻璃镜头,扫描率为30帧/秒,成像距离为20毫米起。▲这款摄像头采用目前主流的摄像头规格:38万像素,高速COMS传感器,2层光学玻璃,640×480的高分辨率,加上可爱的皮卡丘造型,定能让你爱不释手。新贵“发发”(B a F a)卡通摄像头M C-018:你知道镜头在哪儿吗?隐藏在了狗的鼻尖处。摄像头具有35万像素,成…  相似文献   

18.
《A&S》2006,(8):162-162
NTV-2000EN/DE基于国际流行的MPEG-2视频解码技术,支持IS013818-2TS流多路分解。产品采用嵌入式技术设计和专用的压缩芯片,画质清晰支持多种图像格式,图像帧率PAL制25帧/秒,NTSC制30帧/秒。而且,支持多种传输速率,可传送图像、数据和立体声语音信号,图像延时低,小于400ms,用户可以根据需要实时改变图像传输速率。  相似文献   

19.
通过对视频信号画面帧的截取,利用动画技术对各画面帧统一组织为一个具有“画中画”效果的画帧,并播放,实现计算机显示的“画中画”技术。  相似文献   

20.
多媒体通信技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍并讨论有关电话会议和多媒体用户接口的三个重要的研究活动。 一、引言 多媒体技术的最新进展是使多媒体通信成为现实。作为通信网络的基础,综合业务数字网技术已在世界范围广泛应用,其传输速率达64千比特/秒和1.5兆比特/秒,使  相似文献   

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