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相似文献
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电影《飞天》采用了物理模型与数字特效结合的制作方式。本文介绍了其中的特效镜头设计、物理模型设计、物理模型的总体制作方式、物理模型制作方法、物理模型拍摄以及数字特效结合制作。  相似文献   

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在好莱坞著名导演詹姆斯·卡梅隆(James Ca-meron)和Lightstorm Entertainment制片公司率先尝试采用虚拟电影制作新方法成功拍摄史无前例的电影<阿凡达>的过程中,欧特克公司的数字娱乐创作软件自始至终都发挥着关键作用.  相似文献   

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具象音乐的诞生正式拉开了声音艺术的华丽序幕,并开拓了众多艺术门类中声音创作的道路.电影作为一门视听艺术,其声音创作技术的发展及创作思维的架构都离不开具象音乐的助力.本文在探究具象音乐的创作技术及创作理念的基础上,融合《大城大楼》和《新灰姑娘2》两部电影声音设计分析,从而探讨具象音乐创作技巧及理念在电影声音创作中的具体应...  相似文献   

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诞生于上世纪50年代的70mm变形宽银幕技术,在《流浪地球2》中以数字电影的形式重新回归观众视野,昔日胶片电影史中2.76∶1的经典画幅比例,在中国电影史上进行了首次尝试。本文致力于梳理70mm变形宽银幕的发展历史和技术原理,从胶片电影演进到数字电影,以《流浪地球2》为例,从数字底片、变形宽银幕镜头和放映形式三个方面详细阐述了该技术的数字化应用,力图探究超大画幅变形宽银幕的技术前景和未来发展趋势。  相似文献   

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戴永柏 《影视技术》2004,(10):61-62
电影立体声技术从上世纪70年代的模拟A型4-2-4立体声到80年代末的数字立体声出现,在改善电影还音效果、展示和发挥电影优势等方面起到了重要作用。许多专家和同行撰写论文,发表实际工作经验的文章和体会,阐述各自的观点,进行学术交流,促进了电影立体声技术从理论到实践的发展。尤其近年来部队系统电影立体声改造的步伐加  相似文献   

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2004年12月初在我去欧洲进行业务考察前就听说,北美和欧洲的IMAX影院正在和普通35mm影院同步上映一部含有多种数字技术制作的IMAX 3D电影《极地特快》,这部影片是华纳兄弟娱乐公司用一种新的数字技术(表演捕捉技术)制作的普通平面(2D)35mm动画故事片,IMAX公司通过数字技术先把影片变成三维立体(3D)影片,然后再放大成IMAX 70mm15片孔影片。  相似文献   

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