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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
"如果我们能够提出正确的问题,我们就能够改变世界。"达索系统一直致力于基于3D虚拟现实环境的创新和可持续发展,以运用全球领先的3D技术对人类和世界进行前瞻性的探索为己任,它已经不仅仅是一家科技型的公司,更是一家富有创新精神的科学性公司。  相似文献   

2.
P 《电脑迷》2009,(14):88-88
长久以来,飞行系统一直是3D游戏的专利,3D游戏和2D游戏最大的不同之处就在于3D游戏有高度的设定,在高度概念下,飞行系统才有意义。玩家们在3D游戏中,能够通过飞行系统体验到俯瞰大地的快感。随着玩家对游戏要求的不断提高,2D游戏玩家对飞行系统的呼声也越来越高。在游戏开发者的努力下,2D回台制游戏中的飞行系统从无到有,从简单到复杂,一直在不断的进步。在下文中,我们通过新旧几款2D回合制游戏,为您简略回顾这一过程。  相似文献   

3.
4月7日,AOC发布了其"立影3D"e2352Pz显示器新品,暨《里约大冒险》合作启动,开启了3D普及大潮的序幕。会后我们也针对3D显示器的技术发展,采访了艾德蒙科技中国区显示器产品经理陈春树先生。成本和易用性阻碍着3D发展其实,早在两年前,AOC就已经和NVIDIA商讨过3D显示器的发展,他们认为,3D是未来的趋势。但是AOC一直迟迟没有推出它们的3D显示器产品,而两年之后,他们反而和LG Display(以下简称LGD)进行合作,推出不闪式3D显示器产品。究其原因,主要是采用NVIDIA系统的3D显示器成本非  相似文献   

4.
虽然早已闻其名.但是.NVIDIA的GF100显卡(GPU架构代号Fermi)一直难以和用户说“Hello”。在CES2010展会上,MC记者除了深刻体会到NVIDIA3D立体幻镜技术所刮起的3D旋风,更是作为中国大陆的唯一代表.一睹GF100显卡芳容,并拿到了NVIDIA官方透露的GF100显卡完整的规格和性能等信息。现在.我们就把这些信息第一时间传递给我们的读者。  相似文献   

5.
《电脑时空》2012,(4):64-64
我从事3D电视和电影相关的项目大概有五年时间了,而RealD(开发出了目前应用最广的3D电影投影技术)的CEO也曾两次加入我在CES的相关小组。一直以来,我对这个公司与好莱坞所做的东西印象深刻,但实话实说,3D在个人方面的应用我一直持谨慎的态度。 我之前觉得3D不过是电影的一个噱头,并不见得与剧情有什么关系。我看过的电影中,3D在电影里起到真正作用的只有IMAX版的Hubble3D和SpaceStation3D(两部都是关于太空的电影一译者),以及一系列关于深海生物的电影。  相似文献   

6.
如果你想要在PC上实现3D显示.无疑需要关注能够支持3D功能的120Hz LCD显示器。3D显示器的规格和技术也随着LCD的发展而发展,从最开始最高1680×1050分辨率,然后开始普及全高清分辨率,采用LED背光的3D显示器也越来越多。同时,这些显示器所支持的3D技术也有一些变化.出现了3D Vision之外的3D技术。这里,我们寻找了近期热门的三款全高清LED背光3D显示器.来了解目前3D技术的发展.同时也希望找到一款适合你的3D显示器。  相似文献   

7.
目前我们所谈的3D 技术是特指在 PC上广泛使用的即时3D 运算技术。3D 技术的应用与发展给人们带来一个更为灿烂广阔的三维空间。没有规矩不成方圆,任何技术都要有个规范,在 PC 上的主流3D 运算标准主要有 Open GL、Glide 和Direct 3D。考虑到微软的 Windows 在 PC平台的绝对霸主地位。专门为 Windows设计的 Direct3D 自然是这三种标准中的绝对主流。  相似文献   

8.
从多媒体PC诞生开始,3D显示技术一直被业界所关注,3D显卡给予游戏、动画设计、影片欣赏带来了应用价值,但世人并不知道,当游戏、科幻影片的3D场景展现在眼前时,其实这只是一种“幻觉”,直到3D显示器的出现,逼真的3D世界才得以呈现,这将为液晶市场带来前所未有的革命。  相似文献   

9.
基于Java 3D技术的虚拟车辆仿真系统   总被引:12,自引:1,他引:12  
虚拟车辆仿真是智能交通研究中的重要课题,而运用Java3D技术构建该系统则是一个崭新的研究方向。该文详细地阐述了Java3D技术在虚拟车辆仿真系统中的运用,就具体的设计和所涉及的技术问题进行了系统、深入的分析,并提出新的解决办法。最后,对该领域的技术前景进行了展望。  相似文献   

10.
正从电影院、客厅电视和大型体感设备开始流行,3D化一直是目前显示技术下最逼真的效果。经过多年发展,3D技术主要分为以NVIDIA为代表的主动快门式和常见的被动偏光式两种。它们有哪些差异?实际效果如何?适合哪些用户?带着诸多疑问,让我们走进本期的话题。  相似文献   

11.
2014年8月29日,Stratasys Ltd.上海分公司在上海举办首届3D打印亚太高峰论坛。此次论坛以“3D打印驱动商机”为主题,搭建行业交流平台,汇聚海内外业界专家、最终用户和各大厂商,就3D打印的最新行业趋势和先进的应用实践交流看法和经验。Stratasys亚太区总经理Jonathan Jaglom 表示:“Stratasys一直致力于普及3D打印市场,推广3D打印技术的巨大价值。在亚太地区举办3D打印系列高峰论坛体现出我们对客户的专注用心与一贯承诺。我们希望不断为最终用户提供创新的3D打印和增材制造解决方案,助力客户取得商业成功。”  相似文献   

12.
3D从一个名词变成一种产品再变为一个话题,只用了短短几年时间,而最近关于3D被提及的最多的要数2D转3D了,由于技术的足够成熟愿来我们所观看的2D影像已经能够转换成3D的视觉效果呈现在我们眼前,虽然算不上重大的技术突破.但着实为许多购买了3D显示设备的用户解决了片源的难题,也为预备购买3D显示设备的用户提供了一个充足的理由。  相似文献   

13.
读编往来     
3D家庭影院离我们多远? 以前一直觉得3D无非是个噱头,实际效果比较差。赢到春节时去看了《阿凡达》,被深深地震撼了。《阿凡达》在IMAX的巨幕表现下,淋漓尽致地展现了3D电影无与伦比的逼真程度。咱们上期有篇文章提到了一些有代表性的电影和有关3D技术的知识。只是不知道3D电影进入家庭在目前现不现实?还有文中介绍的3D显示器和游戏,这是不是会比电影更好普及一些呢?  相似文献   

14.
下期预告     
NEXT ISSUE www.magzone.com.cn技术精粹革命性的3D显示技术正如3D显卡淘汰老旧的2D显卡,3D显示器恐怕也将扮演现有各类2D显示器的杀手角色。毫无疑问,3D图形技术不仅改变了计算机技术本身,而且对我们的工作和生活产生重要的影响,倘若计算机离开了3D技术,其应用功能至少损失50%。然而,以往的3D技术所涵盖的只是计算机的图形子系统,人们也普遍认为,3D技术的下一个目标应该是实现电影级画质的渲染,营造出完全真实的3D场景。这样的未来固然令人神往,但它并不是3D技术的唯一方向,事实上,人们的注意力开始转移到另外的一项前沿技术…  相似文献   

15.
为了解决高低差场景中平坦度高的2D视觉检测乏力的问题,基于深度学习和点云数据处理平台,融合3D点云格式图像和深度学习技术,建立微米精度、在线检测、成本可控的3D检测架构机制。采用相移和光栅投影结构光技术的硬件方案获取3D点云原始数据,基于强大的CPU和GPU处理芯片,对经过被测物体调制的光栅图案进行重新编码,并结合标定参数解算3D点云数据。对2D深度学习模型进行升级开发,可对点云数据进行标注、学习训练和检测,并将3D硬件、3D软件和3D算法进行整合。实验结果表明,所提系统有利于3D缺陷检测系统的落地,为智能3D检测设备奠定算法和软件基础。  相似文献   

16.
AGP的意义     
AGP是当前最先进的图形系统接口。这项技术始于三年以前,那时3D图形加速技术开始流行并且迅速普及,新兴的3D加速卡需要从CPU和系统内存获得的数据比它们仅仅具有“2D加速”功能的前辈们所需要的多得多。为了使系统和图形加速卡之间的数据传输获得比PCI总线更高的带宽,AGP便应运而生。  相似文献   

17.
自1996年3Dfx推出Voodoo加速卡至今,计算机上的3D图形技术已经走过漫漫8年光阴,在这8年间我们感受到3D技术的飞速提升。GPU更新换代的频率大大超过摩尔定律,而对应的3D游戏则一代比一代精美。第一代3D游戏更多只是让大家感受到3D技术的奇妙之处,但如今我们所看到的3D画面都已高度精美,各种特效技术的应用让虚拟的3D世界变得越来越逼真。这样的趋势在今后仍将继续,实现电影画质是3D技术的终极目标,而要将它从梦想变为现实就需要包括GPU开发商、游戏开发商以及API标准制定组织的共同参与。更重要的是,所有这一切必须在实实在在的应用…  相似文献   

18.
《微电脑世界》2009,(10):37-37
在上一期杂志中,我们在技术趋势栏目向大家展望了3D影像系统的发展应用前景,以及富士首款3D相机的上手感受,这一次,通过更长时间的使用,我们这台世界首款3D相机的表现有了更加深刻的理解。3D摄影,有了一个不错的开始,但距离成熟和完美还有不小的距离。  相似文献   

19.
FireFOX 《个人电脑》2004,10(10):326-332
自1996年3Dfx推出Voodoo加速卡至今,计算机上的3D图形技术已经走过漫漫8年光阴.在这8年间我们感受到3D技术的飞速提升。GPU更新换代的频率大大超过摩尔定律,而对应的3D游戏则代比一代精美。第一代3D游戏更多只是让大家感受到3D技术的奇妙之处,但如今我们所看到的3D画面都已高度精美,各种特效技术的应用让虚拟的3D世界变得越来越逼真。这样的趋势在今后仍将继续,实现电影画质是3D技术的终极目标.而要将它从梦想变为现实就需要包括GPU开发商、游戏开发商以及API标准制定组织的共同参与。更重要的是,所有这一切必须在实实在在的应用层面上一步一步向前推进.  相似文献   

20.
校园虚拟漫游系统场景创建过程中,针对虚拟地形和复杂景观建模所遇到的地形面积大、形态复杂、建模工作效率低等问题,笔者在VR校园部分模型构建中使用AgisoftPhotoscan多视点3D建模技术。相比传统的三维建模软件,AgisoftPhotoscan软件易上手、简单,数据收集快速、高效,能快速自动完成3D模型构建。以郑州工业应用技术学院所建立的校园虚拟漫游系统为例,介绍Agisoft Photoscan多视点三维建模技术的方法和流程。  相似文献   

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