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相似文献
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1.
张哲  申玮 《计算机系统应用》2012,21(9):171-174,165
三维全景图是虚拟现实和计算机视觉中一种重要的场景表示方法,最简单的全景图生成方法是直接使用全景相机等工具拍摄全景图,但价格昂贵,成本较高,限制了普遍使用;提出一种基于图像拼接技术,对图像序列进行一系列处理后生成全景图的低成本方法.该方法在南阳理工学院虚拟校园系统中使用,实现了虚拟校园的实景漫游,大大降低了成本.  相似文献   

2.
基于全景图像的三维全景漫游系统的构建   总被引:2,自引:0,他引:2  
三维全景漫游系统以全景图的方式再现了三维场景,在浏览器上可以实现虚拟场景的漫游,具有很好的交互性和真实感。论文以海南数字生态旅游三维全景漫游系统的构建为目标,研究了利用鱼眼镜头和单电数码相机进行全景图像获取方法,以及对全景图像进行再次拼接制作360°全景图漫游系统。该系统构建方法为三维全景技术的应用提供了一个参考。  相似文献   

3.
虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,让使用者如同身历其境,而三维全景图是虚拟现实中一种重要的场景表示方法,生成三维全景图最简单的方法是直接使用全景相机等工具拍摄全景图,由于相机设备价格昂贵,限制了普遍使用;基于图像拼接技术对图像序列进行处理后生成全景图的低成本方法。该方法在南阳理工学院虚拟校园系统中使用,实现了虚拟校园的实景漫游,大大降低了成本。  相似文献   

4.
虚拟校园三维全景漫游技术研究   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
本文对全景漫游技术进行了讨论。全景漫游技术中需要解决三个问题:全景图的生成、漫游空间的编辑和浏览器的设计。基于两张圆鱼眼图像生成单张球面全景图,我们开发实现了浙江师范大学校园全景漫游系统。在全景图的生成中,提出了一种基于拼合参数自动寻优的球面全景图生成方法。该方法具有拼合速度快、拼合效果好的特点。  相似文献   

5.
在数字校园建设和发展中,以虚拟全景校园漫游为基础的校园信息化平台能够为师生提供全新的沉浸式浏览体验,并提供更集中的信息交互功能。虚拟现实技术能够真实地再现现实环境,通过交互式操作,用户可以获得与真实环境相似的感受和体验,其中全景漫游是虚拟现实技术的一种典型应用。该文以南开大学滨海学院为实践区域,基于Krpano平台,利用Google Maps地图服务,采用全景图制作技术、SQL数据库技术和计算机网络技术搭建了一个虚拟全景校园漫游系统,并可跨系统、跨设备使用。系统实现了2D校园全景和谷歌地图信息服务功能,并提供了搭载陀螺仪传感器的可穿戴式VR设备使用的WebVR全景显示,满足了数字校园分布式、便于使用的需求。实践证明了基于Krpano框架设计能深度定制虚拟全景校园漫游系统的相关功能,能有效开发并拓展系统,并具有重要的实践意义。  相似文献   

6.
本文对三维全景虚拟浙江中医药博物馆进行研究探讨。三维全景虚拟漫游技术主要涉及全景图的生成、漫游空间的编辑以及浏览器的设计三个问题。基于对这三个问题的探讨,设计制作出浙江中医药博物馆全景三维漫游系统,使用户可以全方位地观察浙江中医药博物馆内的陈列物品,提高了信息服务系统的直观性,并给用户身临其境的感觉。通过镜头拍摄校博物馆内的各个主要场景以及陈列的物品等场景来设计拼接生成三维全景图,实现虚拟博物馆实景漫游,并为用户提供键盘、鼠标等控制手段和人机交互方式。  相似文献   

7.
本文通过对全景虚拟漫游系统制作技术各环节的探讨,尤其是前期实景采集(或建模)的不同手段进行比较,对完成虚拟漫游技术系统过程中涉及的各种技术手段等问题,发现采用高动态全景球幕数据机采集技术,在前期采集和全景图缝合方面更具有优势,该技术更利于博物馆、大型购物广场等场所的全景虚拟漫游体系的构建.  相似文献   

8.
全景漫游系统是近来出现在Internet上的一种新的交互式的虚拟场景表示方式,它以全景图的方式再现了三维场景,可以用相应的浏览器实现虚拟场景的漫游,具有很好的交换性和真实感。该文就如何利用鱼眼镜头进行图像获取;如何对图像进行拼接制作球状360度全景图;如何构建基于Java applet的漫游系统的方法进行了探索。  相似文献   

9.
基于PC和OpenGL的全景图象360度漫游技术   总被引:3,自引:0,他引:3  
讨论了利用OpenGL图形软件开发系统在PC机上实现全景图象360度漫游。,探讨了采用基于像素匹配的方法进行图象拼接来生成全景图象,并在此基础上利用OpenGL的纹理映射的技术,将全景图象的一部分作为纹理图象映射到由OpenGL预先构造出的虚拟视点空间上,通过改变纹理图象在PC机上实现虚拟场景的360度任意漫游。  相似文献   

10.
利用计算机技术进行现代农业技术展示具有重要的意义,文章讨论了利用计算机图形学中的全景拼图技术进行蔬菜基地全景漫游系统设计的具体实现方案。通过将系统分解成全景图制作和蔬菜基地编辑两部分,实现了蔬菜基地的全景著作与漫游。  相似文献   

11.
基于立方体全景图的虚拟场景浏览技术研究及实现   总被引:5,自引:0,他引:5       下载免费PDF全文
虚拟现实技术将计算机采集到的各类信息以全新的方式组织起来,提供给用户一个趋于人性化的虚拟信息空间,如今通常以全景图象的方式来表示的虚拟场景主要有球面全景图、柱面全景图和立方体全景图3种模式.为了给用户浏览虚拟场景提供一种方便、自然的交互方式,提出了一种对立方体全景图进行实时交互浏览的基本重投影算法及其加速算法,并实现了一个立方体全景图浏览器,实验结果表明,该方法具有最大的观察自由度.  相似文献   

12.
针对长视频序列的全景图拼接,提出了一种新的处理方法。该方法将长视频序列分段,对每一段分别采用场景流形算法进行拼接;将拼接后的相邻图像采用动态规划的思想搜索最佳缝合线;依次缝合所有拼接后的图像,得到整个视频序列的全景图。实验结果表明,采用该方法拼接而成的全景图可以最大限度地保证源图像的细节,没有明显的扭曲和变形,视觉效果比较好。在实际应用中,该方法可以较好地实现含动态场景的长视频序列的全景图拼接。  相似文献   

13.
Cubic panoramas provide an efficient solution to the implementation of immersive and omnidirectional displays for image‐based virtual navigation. To allow unrestricted navigation through the environment, a system must be capable of constructing novel views given the reference images, typically, cubic panoramas. This paper proposes a processing pipeline for cubic panorama synthesis based on 2D/3D triangular reprojection. This pipeline uses matching features to implement the triangular meshing on cubic panoramas, and introduces the matching line constraint, which significantly reduces the artifacts of straight‐line features in the rendered image and accelerates the division process. The modules of this pipeline take the geometrical characteristics of cubic panorama into account. Thus, it can handle the discontinuities of the cube edges when the triangular mesh covers different faces. Furthermore, these modules could be reconfigured to compose customized pipelines and generate virtual cubic panoramas of different quality based on the amount of features. The performance and efficiency of the proposed pipeline is demonstrated with comparison experiments. Copyright © 2013 John Wiley & Sons, Ltd.  相似文献   

14.
Omnistereo: panoramic stereo imaging   总被引:3,自引:0,他引:3  
An omnistereo panorama consists of a pair of panoramic images, where one panorama is for the left eye and another panorama is for the right eye. The panoramic stereo pair provides a stereo sensation up to a full 360 degrees. Omnistereo panoramas can be constructed by mosaicing images from a single rotating camera. This approach also enables the control of stereo disparity, giving larger baselines for faraway scenes, and a smaller baseline for closer scenes. Capturing panoramic omnistereo images with a rotating camera makes it impossible to capture dynamic scenes at video rates and limits omnistereo imaging to stationary scenes. We present two possibilities for capturing omnistereo panoramas using optics without any moving parts. A special mirror is introduced such that viewing the scene through this mirror creates the same rays as those used with the rotating cameras. The lens used for omnistereo panorama is also introduced, together with the design of the mirror. Omnistereo panoramas can also be rendered by computer graphics methods to represent virtual environments  相似文献   

15.
虚拟校园是虚拟现实技术在数字化校园建设的具体应用,依据虚拟校园的构建方案和设计过程,阐述了建模方法、模型优化、纹理贴图、烘焙技术以及交互界面设计、资源数据库设计、视听效果设置等技术问题及解决方法,尤其是该系统不仅具有校园外景的交互漫游效果,还可以进入多媒体教室选择视频教学内容进行观看,最终完成了基于3dsMax和VRPlatform的虚拟校园交互漫游系统。  相似文献   

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