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Android机顶盒的出现对人机交互提出了新的要求,为了解决传统按键式遥控器存在诸多局限性问题,通过触摸屏与红外线技术的结合提出了一种新的交互工具——触摸屏红外遥控器,以满足这种新的需求。首先阐述了触摸屏红外遥控器的系统结构和功能设计,然后对该遥控器的软件、硬件设计分别进行了阐述。最后对如何利用输入子系统来简化Android机顶盒接收端的驱动程序进行了阐述。经过多次反复测试,该触摸屏红外遥控器操作方便、运行稳定、能够发挥Android新的功能特性。 相似文献
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文中分析了红外线遥控器系统的数据编码和传输机制,并用VerilogHDL语言设计了基于FPGA的红外接收模块硬件电路,在VCS和VirSim仿真工具中进行了仿真测试;用Xilinx ISE10.1软件进行了综合、适配和FPGA器件下载测试,结果表明该电路实现了数据接收和显示的目的,符合红外遥控数据传输协议。 相似文献
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为了解决无法远离计算机多媒体设备进行操作的现象。本文提出一种基于STC89C51单片机控制的智能化多媒体电脑遥控装置的设计。在设计中结合红外遥控器、红外接收电路、串口转USB模块,有效地克服了其不足问题。结果表明,该装置能够自动识别遥控信号并解码,可以智能学习自定义按键功能,利用身边任意一款遥控器结合本装置就可以脱离计算机有线的束缚,使用灵活,操作简便,性价比极高,可广泛应用于教室、会议室、家庭、娱乐等场合。 相似文献
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本文通过运用差异数据遍历、差异数据相似个数统计、差异数据评价等方法,对用于家电设备集中管理和控制的智能遥控器在学习红外编码数据过程中出现的偏差进行纠错,对遥控器学习成功与否进行准确地反馈,大大提高了遥控器成功学习的效率。 相似文献
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红外屏是利用红外线方向性好的特点,对平面坐标进行定位。将多个发射-接收管排布到屏的四周,通过对接收管信号的采集处理,得出触摸点的位置。该系统使用Cortex-M3内核的STM32F103作为主控制器,通过USB HID协议实现标准USB触摸设备,无需用户手动安装驱动,即可实现触摸屏输入。触摸笔只要直径>5 mm,并且能够遮挡红外线即可,例如手指、毛笔等。写字、缩放、旋转等操作都可以通过触摸完成。设计的触屏安装简单,只需USB接口直接与PC相连即可,抗干扰能力强。 相似文献
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扫描架是天线测试系统的重要组成设备,扫描架控制器是其控制中枢。论述了硬件组成及伺服控制原理,采用高性能的IMAC(Integrated Multi-Axis Controller)运动控制器作为核心控制单元,可兼容多种伺服驱动器,通过触摸屏实时显示各轴参数并可手动控制。设计了PLC程序、界面程序、软件接口,分别实现了数字量开关的响应、触摸屏控制和远程控制。描述了到位脉冲、位置掉电保存等主要功能,为证明该控制器的控制精度,将其用于某天线测试系统,实测发现定位精度小于0.05mm,实现了扫描架的高精度控制。 相似文献
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红外通信接口在单片机系统中的设计 总被引:1,自引:0,他引:1
在许多基于单片机的应用系统中 ,系统需要实现遥控功能 ,而红外通信则是被采用较多的一种方法。针对市场上的遥控器协议简单、保密性不强、抗干扰能力较弱等缺点 ,设计一种基于字节传输的红外遥控系统 ,可以适合于各种复杂的应用场合。 相似文献
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为了实现触摸屏作为设备的人机接口界面,使用FPGA的SOPC技术,在FGPA中构建了NiosⅡ处理器系统作为触摸屏的控制器,编写NiosⅡ控制程序实现了触摸屏信息显示和触控功能。程序中设计了显示区域规划结构,为系统的信息显示和触控功能的实现提供了一种相对通用的方法,能够增加代码的重用性和通用性,简化了显示界面的程序设计过程,提高了系统性能和开发效率。 相似文献
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本文分析了现有红外触摸屏寿命较短的原因,提出了一种驱动电流自适应调节的红外触摸屏电路结构以及自适应调节方法,同时给出了坐标归一化计算方法。本文提出的方法能够根据接收信号的强弱对红外发光管驱动电流进行补偿,采用此项技术设计的红外触摸屏电路具有较强的抗干扰能力,其使用寿命也大大延长。 相似文献
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基于FPGA的高分辨率红外触摸屏的设计 总被引:2,自引:0,他引:2
红外触摸的主要缺点是分辨率低下和易受到光干扰,从而不能实现准确定位。为了提高红外触摸屏的分辨率,准确确定触摸点的位置,通过对红外发光管和红外接收管在触摸时的特性进行分析,得知在触摸时,触摸会对某个邻域内的多个红外接收管造成影响,同时其影响因子存在差异。通过对红外接收管的模拟信号进行A/D转换,使其成为数字信号。再用所得的数字信号来构造影响因子,通过信号处理理论和模糊控制理论来构造线性函数的方法来实现触摸位置的确定。此外,还介绍了该红外触摸屏的硬件组成及其设计。通过对硬件平台的实验证明,在无强光干扰下,该红外触摸屏能够达到的分辨率为0.5 mm。 相似文献