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粒子群优化算法使用反向学习技术可以提高性能.然而,现有的反向学习粒子群优化算法仅采用粒子最大最小边界计算反向解,没有充分利用群体搜索经验.针对此问题,提出了一种邻域重心反向学习策略,使用邻域重心作为参考点计算反向解,充分吸收群体搜索经验的同时保持种群多样性;采用收缩因子拓展反向解搜索范围,增加找到更高质量解的机率.在典型的基准测试函数、CEC'13测试函数和一个实际工程优化问题上进行验证,实验结果说明了邻域重心反向学习策略的有效性和本文算法的竞争力. 相似文献
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并行粒子群优化算法的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
对粒子群优化算法的并行实现进行了研究与讨论,在曙光3000大型计算机上采用MPI并行计算环境进行了测试。该算法采用了Master-Slave并行模式,主进程主要完成种群随机初始化、任务的分发和根据适应值进行粒子的选择,从进程主要完成粒子适应值的计算。实验结果表明算法具有较高的并行性,不仅提高了求解的速度和解的质量,而且得到了较满意的加速比。 相似文献
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为有效地改善差分进化粒子群算法的性能,结合反向学习策略和信息交互机制,提出了一种新的混沌差分粒子群协同优化算法.该算法采用反向学习策略产生初始种群,使得初始个体尽可能均匀分布,然后将初始种群随机等分为双种群,对双种群分别采用改进的混沌差分进化算法和混沌粒子群优化算法进行协同寻优,并在双种群中引入信息交互学习机制,在维持种群多样性的同时加快收敛速度.通过对四个复杂高维的标准函数寻优测试,仿真结果表明,该算法能有效避免早熟收敛,收敛速度快,寻优精度较高,具有良好的全局搜索能力,鲁棒性好. 相似文献
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为了解决粒子群优化(Particle Swarm Optimization,PSO)容易陷入到局部最优的问题,提出一种两阶段动态多粒子群协作优化算法.算法中包含一个主粒子群和多个从粒子群,每个从粒子群都搜索部分问题域,主粒子群协调各从粒子群向最优解收敛并获得搜索到的最优解.在第一阶段,在粒子少的问题域产生新的从粒子群,从而确保粒子比较好地覆盖问题域.在第二阶段,删除同一子区域中位置重叠的从粒子群,减少搜索时间.用五个测试函数与两层粒子群优化(Two-layer Particle Swarm Optimization,TLPSO)进行了比较,结果表明此算法能在高维多峰函数优化时获得更好的解. 相似文献
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混沌粒子群优化粒子滤波算法 总被引:1,自引:0,他引:1
针对基于粒子群优化算法的粒子滤波计算复杂度大,并且容易陷入局部最优,提出了一种新的基于混沌的粒子群优化粒子滤波算法。该算法在粒子群优化的基础上,引入混沌序列,利用混沌运动的遍历性、随机性等特点改善了初始样本的质量,同时利用混沌扰动避免搜索过程陷入局部最优,使算法具有更快的收敛速度和更好的全局搜索能力。最后利用UNGM模型将该算法与标准粒子滤波和粒子群粒子滤波进行仿真对比,并利用纯角度目标跟踪模型验证了算法的有效性。实验结果表明,该算法改善了粒子群优化算法的粒子滤波易陷入局部最优的现象,提高了粒子滤波的精度和速度,具有较高的应用价值。 相似文献
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改进的粒子群优化算法 总被引:1,自引:9,他引:1
提出了改进的粒子群优化算法。基于4个不同的基准函数对所提算法与1995年Kennedy和Eberhart提出的常规PSO作了比较。PSO最初是受到如鸟或鱼等生物群体的社会行为的启发而提出的,每一个体依照自身及群体的过去解决问题的最好办法来调整自己的最佳位置,通过重复这一过程来得出最佳值。这里提出的改进的PSO的关健之处在于:如果一个新的位置确实得到了改善,则每一个体就调整它的位置;如果不是这样,就根据概率来做出决定。这一策略是既避免盲目跳转又避免只简单地跳转到好的新位置而陷入局部最优。模拟结果表明改进的PSO总能比PSO找到更好的解决方法。 相似文献
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偏好多目标优化方法是多目标优化领域的一个重要分支,其主要目的是仅搜索Pareto前沿面上部分区域内决策者感兴趣的解.基于MOEA/D算法根据预先设定的均匀分布的权值向量搜索Pareto最优前沿面的思想,本文提出了一种基于权值向量的偏好多目标优化方法,该方法通过引入具有偏好信息的权值向量,使算法仅搜索偏好点附近的解.仿真实验结果表明,与现有偏好多目标优化算法相比,本文方法具有支持多偏好点、偏好区域大小可控、偏好点位置无特别要求及偏好解具有更好收敛性的优势. 相似文献
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针对粒子群优化算法易出现早熟收敛的问题,本文提出一种基于正交搜索的粒子群优化测试用例生成方法.首先,利用奇异值分解来预测种群的进化方向,在其正交方向进行搜索,可避免已搜索过的区域,有助于跳出局部最优;然后,对粒子速度项进行改进,使其与正交方向保持一致,保证种群可持续受到正交方向的影响,有利于减少奇异值分解次数,降低时间消耗;最后,对每代最优个体进行局部搜索,以增强算法局部搜索能力.实验证明,本文方法在覆盖率、运行时间、进化代数等指标上均有优势. 相似文献
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多峰优化问题需要搜索多个最优值(全局最优/局部最优),这给传统的优化算法带来很大程度上的挑战。本文提出了一种两阶段算法求解多峰优化问题。第一阶段采用带有邻域变异策略的排挤差分演化算法进行粗粒度搜索,在适应度景观上尽可能多的找到最优解的大概位置。搜索一定代数之后,调用DMC聚类方法把搜索种群划分成多个聚类,然后在每个聚类上调用协方差矩阵自适应演化策略算法进行精细搜索。另外,本文还提出搜索点补充策略用于平衡每个聚类的大小及增加算法初期的搜索能力。我们提出的方法和9个较新的经典算法在两个基准测试集上进行了大量对比测试,结果表明新算法是有效的,在大多数测试函数上都优于其它算法。 相似文献
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基于概念格的RBAC模型是角色挖掘中的一个重要方向,在概念格上找出满足最小权限原则的最小角色集合有助于降低安全管理的复杂性.本文研究了在概念格的RBAC模型上的角色最小化问题及其算法.首先将角色最小化问题引入概念格模型,并给出了概念格模型上最小角色集、角色替代和角色约简的定义,和相关定理的证明.在此基础上建立了一个基于角色替代的角色最小化问题求解模型,并设计了一个贪婪算法.该算法以对象概念集为初始集,逐个将集合中的概念用它的父概念来替代和约简,自底向上地迭代求解最小角色集.实验与分析表明了本文相关理论和算法的有效性. 相似文献
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在强化学习方法中,大部分的算法都是基于值函数评估的算法.高斯过程时间差分算法利用贝叶斯方法来评估值函数,通过贝尔曼公式和贝叶斯规则,建立立即奖赏与值函数之间的概率生成模型.在状态空间中,通过在线核稀疏化并利用最小二乘方法来求解新样本的近似线性逼近,以提高算法的执行速度,但时间复杂度依然较高.针对在状态空间中近似状态的选择问题,在高斯过程框架下提出一种基于随机投影的贝叶斯时间差分算法,该算法利用哈希函数把字典状态集合中的元素映射成哈希值,根据哈希值进行分组,进而减少状态之间的比较.实验结果表明,该方法不仅能够提高算法的执行速度,而且较好地平衡了评估状态值函数精度和算法执行时间. 相似文献
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在接收端进行预测和补偿的残差重建算法是一种高效的视频压缩感知重建算法。但是,残差重建算法没有应用当前图像的稀疏先验,算法性能完全依赖于预测结果的准确性。针对此问题,本文提出了一种基于联合总变分最小化的视频压缩感知重建算法以提升重建图像质量。为了联合应用待重建图像及对应残差值的稀疏先验,在所建立的重建模型中,分别计算目标图像块及其残差值的总变分范数;为求解最小化问题,引入新的变量,并基于 split Bregman方法设计了一种迭代求解算法。实验结果表明,与同类算法相比,提出的重建算法可以在相同采样率下获得更高质量的重建图像。 相似文献