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传统的网络安全模型如防火墙和入侵检测等都是基于被动防御的技术,基于主动防御的蜜网技术在一定程度上克服了传统安全模型被动防御的缺陷。本文提出了虚拟蜜网的设计原则和体系结构,并设计实现了适合于调试用途的封闭式虚拟蜜网,最终证明了虚拟蜜网的有效性、可靠性和稳定性。 相似文献
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展示蜜罐的一些基本概念和主要的关键技术,给出了一个虚拟蜜网诱骗系统设计.利用虚拟机技术虚拟了系统的操作系统、网络环境,对相关的防火墙和IDS进行设置,利用数据包捕获机制对攻击数据进行收集、分析和记录. 相似文献
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网络安全领域日益受到重视,蜜罐与蜜网技术是基于主动防御理论而提出的。蜜罐与蜜网技术通过精心布置的诱骗环境来吸引网络攻击者的入侵,进而了解攻击思路、攻击工具和攻击目的等行为信息。本文介绍了蜜罐的主要技术原理,并且比较和分析了第一代、第二代和第三代蜜网模型。 相似文献
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蜜罐及蜜网技术研究进展 总被引:6,自引:0,他引:6
蜜罐及蜜网是网络安全领域的研究热点与核心技术,近年来得到了广泛的关注和快速的发展.提出了蜜罐及蜜网技术所面临的挑战.从蜜罐和蜜网的概念及其关键技术等方面对其研究进展进行综述评论.认为系统伪装、体系结构、多源信息融合、攻击分析与特征提取以及计算机取证与法律等问题是目前蜜罐及蜜网研究的关键问题,并讨论了这些问题可能采取的方法.最后对研究的方向进行了展望. 相似文献
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蜜罐和蜜网技术用于捕获和分析恶意代码及黑客攻击活动。蜜罐是一种安全资源,其价值在于被扫描、攻击和攻陷。这表明蜜罐并无其他实际业务用途,因此所有流入和流出蜜罐的网络流量都可能预示了扫描、攻击和攻陷。而蜜罐的核心价值就在于对这些攻击活动进行监视、检测和分析。 相似文献
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目前大部分安全技术被设计用来阻止未授权的可疑行为获取资源,同时安全工具是作为一种防御措施被布置,所以它们对网络的保护有限。在分析国内外研究现状的基础上,针对现有网络安全工具在入侵检测以及防护等方面的不足,设计和实现了分布式虚拟陷阱系统。该系统所分布的代理由混合Honeynet和低交互的Honeypot构成,降低了Honeypot固有的风险,增加了模拟的真实性,弥补了现存的各类Honeypot的不足。作为一种动态安全防御机制,可以有效地提高大规模网络的整体安全性,是传统安全机制的有力补充。 相似文献
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李凌 《数字社区&智能家居》2009,(9)
由于传统的网络安全防范技术大多都是被动的、基于特征规则匹配的,不能对来自网络内部与外部的攻击做出有效的反应。本文根据校园网的特点,设计了一个实用的能有效防范网络攻击的校园网虚拟蜜网系统,该系统在我校校园网的运作中,有效地解决内外部攻击泛滥的问题,大大提高校园网的安全性。 相似文献
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刘猛 《数字社区&智能家居》2006,(10):57-58,216
随着互联网的扩展和基于互联网的发展,网络入侵的检测和防范越来越受到人们的重视。如何从主动防御的角度去解决网绍安全问题,将黑客的入侵行为引入一个可以控制的范围,消耗其时间,了解其使用的方法和技术,对攻击者的行为模式、攻击手段进行分析和挖掘,成了目前网络安全研究的焦点。本文引入了入侵行为重定向的概念,并提出了Honeynet的原型系统。 相似文献
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刘猛 《数字社区&智能家居》2006,(29)
随着互联网的扩展和基于互联网的发展,网络入侵的检测和防范越来越受到人们的重视。如何从主动防御的角度去解决网络安全问题,将黑客的入侵行为引入一个可以控制的范围,消耗其时间,了解其使用的方法和技术,对攻击者的行为模式、攻击手段进行分析和挖掘,成了目前网络安全研究的焦点。本文引入了入侵行为重定向的概念,并提出了Honeynet的原型系统。 相似文献
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本文通过对传统网络安全技术存在的问题进行分析,引入了蜜网技术,并且在传统的蜜网技术的基础上进行改进,使蜜网具有自动学习的功能,并且添加了报警模块,数据挖掘模块以及管理员的人为分析因素。 相似文献
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蜜网技术作为一种主动防御机制, 为解决网络安全问题提供一种有效的方法. 通过使用蜜罐技术, 在学院校园网中部署虚拟蜜网, 实现对蜜网中数据的控制、捕获和分析. 通过对蜜网的访问收集攻击者的信息, 研究并分析其攻击战术、攻击动机以及相应的攻击策略, 从而减少校园网被黑客或木马攻击的机率. 相似文献
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蜜网系统是网络安全中主动防御的必要措施,利用分布式蜜罐节点构建诱骗黑客的虚拟系统,具有准确、高效的入侵数据捕获能力.针对目前研究蜜网整体伪装缺乏理论模型指导的现状,建立了一种衡量蜜网诱骗能力及价值的量化模型,用于解决提高蜜网智能伪装能力的问题.基于模型提出了动态部署蜜网的设计方案,动态部署实现了蜜网整体伪装能力的提高,由于模型的理论参考避免了原来凭经验的盲目部署.模拟实验结果验证了模型的有效性和算法的可行性. 相似文献
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EVoD教育视频点播系统的设计与实现 总被引:6,自引:0,他引:6
分析了普通视频点播系统的不足,提出了一种适合于远程教育的教育视频点播解决方案并在实践中得到了应用,给出了基于QuickTime的部分代码。 相似文献