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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
Android开放配件(AOA)协议是一种Android终端通过USB总线与Android配件进行通信的协议,该协议为Android终端应用于设备控制和数据采集领域提供了条件。在一些设备控制应用中,有采用Android设备作为控制终端的需求。针对该问题,提出了一个通过Android手机控制Android配件UMFT311EV开发板生成PWM信号的系统。系统基于Android开放配件协议,通过操作Android手机界面控制PWM信号的周期和占空比。首先介绍了系统构成,然后给出了Android终端软件的具体实现,最后以驱动舵机为例进行系统测试。系统实现了Android手机产生参数可控的PWM信号。  相似文献   

2.
通过对Android操作系统的Input子系统架构及USB协议分析,开发了基于Android input子系统及USB的红外触摸屏驱动,实现了多点触摸数据的上报。在开发过程中,根据USB协议配置红外触摸屏触摸数据的上报格式,实现了触摸屏与Android系统之间的通信。在装有红外触摸屏的Android电视上,通过串口监视到了触摸点数据上报到Android系统的过程。  相似文献   

3.
虚拟桌面是基于服务器的计算模型,可提高计算机的资源管理效率。现有的虚拟桌面对USB设备支持不足,无法实现USB设备的桌面虚拟化。针对这一问题,在基于Android的虚拟桌面上设计USB设备重映像系统,实现通过虚拟桌面对USB设备的操控。该系统通过NDK构建USB设备监听模块和控制模块,利用Socket在进程间传递USB设备信息,利用基于TCP/IP协议的消息框架与服务器进行数据传输。实验结果表明,在Android虚拟桌面上对重映像的USB设备进行读写操作,其传输速率与本地USB的传输速率相当。  相似文献   

4.
基于Android 平台的USB 数据采集系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了一种新型的Android平台的数据采集系统,并实现了与LPC2142之间的USB通信设计。描述了Android USB应用程序的完整开发过程,并在此基础上实现了Android手机和AMR平台之间的USB通信,是基于开源移动终端Android的最新应用程序的开发。该设计前端采用LPC2142的A\D接口采集数据并通过USB数据线发送到后端设备。后端采用Android3.1平板电脑的USB通信接口接收数据,并在Android平板设备上显示波形。该设计实用,新颖,具有广阔的应用前景。  相似文献   

5.
针对Android平台的USB通信技术的广阔应用前景,对Android 设备与单片机的USB通信技术进行了研究;搭建了Android设备与单片机进行USB通信的硬件平台;以Android USB Host通信技术为核心,开发了Android端与单片机端的USB应用程序;着重阐述了Android端USB应用程序的完整开发过程,给出了其所需API类的功能描述、使用方法以及程序的开发流程图、主要功能实现的关键代码;对Android开发板与单片机之间的数据通信过程进行了测试,结果表明两者通信正常,实现了Android平台下的USB通信功能。  相似文献   

6.
针对家庭内部的应用坏境,对智能家居控制端进行分析和研究,基于Android手机平台设计了一套智能家居系统的Android手机控制端:利用Android提供的各种方法和途径建立智能家居的手机端控制软件;并利用Socket通信实现了TCP/IP协议族的TCP协议;通过手机实现了控制网关通信。  相似文献   

7.
本文采用STM32F407为主控制器,根据板载USB接口的特点,设计基于通信设备类(CDC)的USB通信传输模块,然后在裁减配置好的Android系统上利用多线程读取由STM32采集到的原始数据并作处理;STM32利用ST公司提供的驱动程序,实现以USB设备为虚拟串口,利用Android源码编译Android程序的JNI部分的链接库文件以串行总线(COM)方式达到访问底层USB端口的目的.实验结果表明,该采集传输方式在数据稳定高速传输上性能显著.  相似文献   

8.
微软提出的RNDIS协议使得以太网通信能够在USB总线上传输,而微软在实现RNDIS时使用TCP协议,通信效率不高。为略去TCP三次握手过程,提高RNDIS协议的通信效率,论文在USB2.0协议和RNDIS协议的基础上,介绍了RNDIS协议的结构及其在USB网络设备上的应用,分析了RNDIS协议的通信流程,同时结合USB设备主机,设计并实现了基于Windows Mobile设备的虚拟网卡程序。该程序在LIBUSB无驱设计的基础上,实现了基于UDP协议的RNDIS协议的方法,通过测试证明基于UDP协议的RNDIS协议方法比TCP方式的通信效率更高。  相似文献   

9.
以静电探针测量系统为应用背景,提出并实现了主从设备之间的USB通信。在简要介绍系统结构和硬件设计的基础上,详细地阐述了一种通用的基于ARM微处理器的USB固件程序和Windows下USB驱动程序设计方法,并设计了一套主从设备通信交互协议。该设计已在静电探针测量系统中得到应用,对USB技术在智能设备中的应用具有很好的现实意义。  相似文献   

10.
基于USB2.0协议设计一款USB2.0设备控制器IP核,实现工作模式控制、数据包处理、事务处理、设备枚举控制。介绍了工作模式电路的设计,实现对USB2.0设备的复位检测、高速握手以及工作在全速模式、高速模式、挂起、挂起唤醒情况下的控制。  相似文献   

11.
基于JSP分页技术的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
电子商务应用中的数据量往往非常大,甚至会达到几十万到几千万条记录的规模,将如此大量的数据显示在一个页面里困难大、效率低。在这种情况下就需要采用分页显示技术将数据库中符合条件的数据逐页显示给用户。对JSP分页技术进行比较,在分析JSP分页技术特点的基础上,提出一种有效的分页解决方案,同时对分页技术的优化进行阐述。  相似文献   

12.
Elastos是具有中国自主知识产权的面向服务的新型嵌入式网络操作系统。目前主要用嵌入式设备,多款基于Elastos的3G手机已经面世,一款基于Elastos的电子书也即将进入量产。本文提出了基于Elastos的ContentProvider,这是一种易于使用和扩展的应用程序数据访问模式,解决了在需求多变的市场背景下,手机应用程序如何方便的访问数据的问题。  相似文献   

13.
空间信息的存储和处理问题是地理信息系统(GIS)的核心问题.对空间数据和属性数据的统一存储管理已成为必然趋势.本文通过对GIS中海量数据的存储方式进行研究,指出对象-关系型的数据库存储方式是空间数据库的发展方向.在此基础上讨论了Hibernate技术与GIS数据库的结合,使用Hibernate技术将关系数据库中空间数据和属性数据进行封装,屏蔽了数据库底层操作,使得程序员可以用面向对象的思想随意操纵数据库,在利用了关系数据库的快速检索、查询能力的同时也增强了数据的一致性和可移植性.  相似文献   

14.
面向性能的软件再工程研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
将提高遗产系统性能作为软件再工程的一大目标加以考虑,提出了一种基于反模式的再工程方法。这种方法通过对一些反模式的特征进行识别,在遗产系统中发现对于系统性能有不良影响的设计并通过一定的方法加以消除,从而达到改善遗产系统性能的目的。  相似文献   

15.
E1astos是具有中国自主知识产权的面向服务的新型嵌入式网络操作系统。目前主要用嵌入式设备,多款基于Elastos的3G手机已经面世.一款基于Elastos的电子书也即将进入量产。本文提出了基于Elastos的Content Provider,这是一种易于使用和扩展的应用程序数据访问模式.解决了在需求多变的市场背景下,手机应用程序如何方便的访问数据的问题。  相似文献   

16.
AADL模型的测试方法研究   总被引:2,自引:1,他引:1  
王庚  周兴社  张凡  董云卫 《计算机科学》2009,36(11):127-130
近几年来,MDA开发方式的应用使得如何保证模型质量成为研究的热点.以基于模型的测试为研究对象,研究了对AADL模型进行模型测试的方法,并提出了结合马尔可夫链对AADL模型进行测试的框架以及实施方法.最后,通过示例进一步说明了该方法.  相似文献   

17.
邱奇志 《现代计算机》2005,(2):62-65,79
随着Internet和电子商务的发展,信息安全越来越得到业界的重视,其中网络操作系统的安全更是系统安全的基础.本文从计算机安全性的角度出发,着重讨论了Windows针对不同的使用环境所提供的用户身份验证的机制.  相似文献   

18.
汤雷  ;张勇  ;徐宇婷 《微机发展》2014,(12):238-240
科研院所设计研究中各类异构软件应用系统并存,数据和信息在各个应用系统中同步和共享成为现代企业信息化的瓶颈。针对这种现状,文中采用Java技术,通过建立异构系统底层的消息通讯机制,构建连接异构系统的ESB,实现各个异构系统通过ESB进行通讯,最终达到EAI的目的。实际中,基于该ESB构建了船舶设计行业应用软件系统集成平台,在数据集成、应用集成和业务流程集成中取得了较好的效果,肯定了文中成果的可行性。文中重点叙述了所构建的ESB结构图、ESB内部通讯原理及实现中所使用的数据结构,并给出了以该ESB为核心纽带设计的相关EAI平台架构。  相似文献   

19.
该文通过对移动agent技术和传统的视频点播系统的研究,提出了一种基于移动agent的分布式视频点播系统的设计和构造,具体地阐述了系统的工作流程,并着重讨论了实现该系统所要考虑的关键问题。移动agent的引入有效地减少了网络传输负载,实现了高速响应点播请求、高质量的影音效果,从而更好地满足更多用户的需求。  相似文献   

20.
基于FPGA的立方星可重构星载处理系统研究   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
为了以最小代价提高立方星可重构星载计算机的可靠性,提出了一种基于FPGA的立方星可重构星载处理系统架构。首先,在对国内外微纳卫星星载计算机设计特点进行分析的基础上,分别采用基于SRAM架构和基于Flash架构的FPGA作为核心处理模块与外部表决接口模块,兼顾了系统的运算速度与可靠性。其次,针对可重构星载处理系统中所涉及的可重构策略、在线重构技术以及系统同步技术进行了详细设计。最终,基于所设计硬件系统上进行的测试以及在轨的实测数据验证了该架构的可靠性和有效性。  相似文献   

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