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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 687 毫秒
1.
王翠荣  高远 《计算机工程》2004,30(1):58-59,194
描述了视频点播系统的用户允许控制和节目允许控制等多级允许控制方案。重点叙述了基于节目流行度的节目允许控制方法。对基于节目流行度的允许控制算法进行了数值分析,表明了不同的基于节目流行度的允许控制策略对整个系统新请求阻塞概率的影响。  相似文献   

2.
一种基于运动特征的快速镜头边界检测方法   总被引:3,自引:0,他引:3  
提出了一种基于MPEG视频流运动特征的镜头边界检测模糊推理方法。首先提取MPEG视频流中每帧的宏块信息,然后分析这些信息分别得到相似度、相似度差、运动活动性强度差、运动集中度差等,并将它们作为隶属度函数的输入量,按照一定的推理规则得到突变、渐变、无镜头变换三种情况的隶属度值,值最大者决定该帧是何种类型。实验结果表明该方法具有较高的检测精度,而且由于该方法不用对MPEG视频流进行解压缩,因此处理速度快,适合于实时应用场合。  相似文献   

3.
郑翔  唐依珠 《福建电脑》2006,(10):90-91
提出一介视频点播(VOD)系统流调度算法。在周期补丁流调度算法的基础上,利用分组和批处理理论,有效减少补丁流的数量。并采用门限算法,在一定程度上减少了因分组带来的增大平均用户等待时间的缺陷。根据节目的流行度,动态调整组播周期的大小。通过仿真实验,结果表明,利用该算法进行视频流调度效果良好,提高了VOD的服务性能。  相似文献   

4.
本文提出了一种在服务于广域网范围内、带代理服务器群的VoD系统中有效实现视频流组播的传输机制,其主要设计目的是借助代理服务器减轻中心服务器的工作负担以及削减主干网带宽资源消耗,并在各局域网内有效实现视频流组播,提高视频流的传输效率。我们用不同的传输技术响应“热门”视频节目点播和“冷门”视频节目点播,力争用尽量小的资源消耗提供最大范围的优质点播服务。  相似文献   

5.
视频点播(VOD)是目前广受网络用户欢迎的应用服务,而节目调度问题始终是VOD系统方案设计和实现中的一个重要问题。该文针对互联网的用户点播特点,从用户行为和节目流行度入手,详尽分析了系统体系和用户点播流程。通过改进基于流行度的节目调度策略,采用每个节目不同片段分块备份存储和不同时间实时调度相结合的方案。实验表明,该方案的边缘Server资源利用率较高,系统能达到较好的服务性能。  相似文献   

6.
MPEG系统流部分规定了视频文件的两种不同形式,分别用于不同的用途。在视频点播的软件开发中,为了提高视频流的传输质量,需要从节目流到传输流进行转化,介绍了MPEG节目流和传输流的语法结构,实现了从节目流到传输流的转化。  相似文献   

7.
社交网络中的消息流行度预测问题对于信息推荐和病毒式营销等应用具有重要意义。该文提出了一种基于传播模拟的消息流行度预测方法,首先使用最大熵模型学习并预测用户转发消息的概率,然后使用独立级联传播模型在真实的社会网络上模拟消息的传播过程,从而完成消息流行度的预测。该方法的优点在于更充分的利用了社会网络的结构和用户特征信息。该文在Twitter数据集上的实验结果表明,相对于基准方法,该文提出的方法具有更高的准确率和稳定性。  相似文献   

8.
项目相关性度量是基于项目最近邻的协同过滤算法的关键。已有的项目相关性度量方法在数据集稀疏或推荐低流行度产品时会面临较大挑战,因此提出一种考虑用户活跃度和项目流行度的基于项目最近邻的协同过滤算法。该算法在度量两个项目的相关性时,若有记录只对两个项目之一有评分,则利用该记录所对应的评分用户的活跃度和被评价项目的流行度进行相关性惩罚,从而提高数据稀疏环境下低流行度产品被推荐的概率。实验表明,所提算法在保证评分预测精度的情况下提升了推荐结果的多样性和新颖性。  相似文献   

9.
360度视频是获取沉浸式虚拟现实体验的便捷媒介之一,近年来受到了广泛关注。视口预测技术是缓解360度视频高网络带宽要求的重要手段。聚焦视口预测技术,首先介绍360度视频的基本概念、背景和360度视频流式框架,对比常用的球面到平面投影方法、视频编解码标准;分析360度视频高网络资源消耗的原因,体现视口预测技术对360度视频流式的重要作用;介绍360度注意力数据集,总结主流公开数据集;将现有的视口预测方法,分为基于用户历史轨迹的方法和基于视频内容的方法,进行系统性的综述,梳理视口预测方法的发展脉络,介绍视口预测方法的最新工作,比较不同方法的特点、优势和不足,并简略介绍了360度显著性检测,360度显著性检测是基于视频内容的视口预测方法中的重点。最后进行总结,分析了现阶段视口预测方法面临的问题,展望了包括视口预测方法在内的360度视频相关技术的未来发展趋势。  相似文献   

10.
目前无线ad hoc网络发展的目标是支持多媒体数据的传输,基于ad hoc网络的视频流传输有着巨大的应用前景。但是无线传输介质的不稳定特性决定了其支持视频流传输存在较大的挑战。在分析蓝牙和802.11b技术各自优缺点的基础上,设计了基于蓝牙和802.11b无线ad hoc网络视频流传输的模拟实验架构。在不同码率和不同路径长度的模拟环境下测试了解码视频流的质量,研究、对比了二者在视频流传输中的性能。  相似文献   

11.
影响多媒体服务器性能的关键因素研究   总被引:7,自引:0,他引:7  
在构建大规模视频服务系统时 ,基于层次型多服务器群的体系结构在吞吐率、可扩展性、经济性等方面都有其突出的优势 ,尤其适合于在因特网上的应用 .但是 ,要充分发挥和提高视频服务系统的性能 ,还要针对一些主要的瓶颈(如服务器磁盘 I/ O带宽与网络带宽 ) ,解决好一系列的问题 .本文分析了影响多媒体视频服务器性能的一些主要因素 ,如视频服务器的体系结构、服务器与客户端之间的数据传送方式、媒体数据在视频服务器存储子系统中的分布与放置方式、对磁盘访问请求的调度、单服务器中的缓存及多服务器间协同缓存的管理、接入控制策略、流调度策略等 ,这些因素对视频服务器的性能与吞吐率有着极大的影响 .本文还介绍了一些适用于大规模视频服务系统的性能优化技术 ,如广播、批处理等流调度策略 .在构建视频服务器系统时 ,只有综合考虑这些因素 ,才能真正提高服务器乃至整个视频服务系统的吞吐率 ,并较好地满足客户的 Qo S要求  相似文献   

12.
节目调度问题是视频服务器设计和实现中的一个重要问题 ,优化的节目调度和节目管理可以极大的提高视频服务器的性能 .本文对视频服务器的节目调度方案进行了简要归纳 ,然后提出一种节目调度方案的优化使用方法 .理论分析表明 ,这种方法可以有效的节省服务器的资源 ,提高服务器的服务水平 .  相似文献   

13.
基于CATV网络视频服务器的数据实时性保证策略   总被引:3,自引:0,他引:3  
随着计算机性能的提高和网络带宽的增加,以及视频压缩编码技术的进步,逐渐使提供数字视频服务成为可能.在基于有线电视系统的视频服务器中,数据实时性完全由视频服务器决定.通用PC服务器输出数据实时性较低,难以满足视频服务器要求.本文对通用PC服务器进行软硬件扩展,设计一个数据传输控制机制,提高输出数据实时性,实现一个由通用PC服务器构建的视频服务器.  相似文献   

14.
《IT Professional》2002,4(5):37-41
By defining a protocol that supplies Web clients and servers with cryptographic parameters, the Secure Sockets Layer protocol enables the safe exchange of sensitive data, a crucial aspect of any e-business. The protocol's sticking point is that encrypting and decrypting data requires a tremendous amount of CPU processing power. The burden is especially apparent on the server side, because multiple Web clients often connect to a single Web server. For e-commerce transactions, it's important to implement SSL in a way that doesn't overburden your Web server's CPU and slow down the entire operation. Although the original Web servers that supported SSL did so exclusively in software, SSL adapter cards soon became available to help off-load the server's CPU load and increase performance. Today, content switches with SSL accelerators can encrypt and decrypt data at the network edge, eliminating the need for a Web server's CPU to perform any SSL-related calculations. The article focuses on the relative merits of these newer implementations. A look at the original software-only approach and its drawbacks clarify the reasons that hardware acceleration for SSL became necessary.  相似文献   

15.
网络视频服务器集视频采集、实时压缩、网络传输等功能于一体,应用领域广泛。介绍了一种嵌入式网络视频服务器的实现方案,采用MPC860T作为主CPU,实现对音视频编解码芯片AT2042及视频采集芯片TVP5150的控制,并实现了数字视频信号的网络传输功能。给出了网络视频服务器的软、硬件实现方法。  相似文献   

16.
视频节目的调度策略是视频点播系统中有效使用存储资源和网络资源的关键技术,优化的节目调度和管理可以极大的提高视频服务器的性能。根据流行度来划分视频节目的优先级,提出了一种视频节目调度算法——可移动边界保护信道法(MBGC),并设计了一个二维的Markov链对算法的性能进行了理论上的分析,最后的数值分析结果表明,提出的算法提高了系统的性能。  相似文献   

17.
交互式视频技术及其应用   总被引:3,自引:1,他引:2  
苗兰芳 《微机发展》2001,11(6):17-20
本文介绍交互式视频的关键技术,主要是视频传输协议和视频压缩技术,讨论了基于RealSystem的交互式视频系统结构和视频信息传输过程,给出视频服务器的内存、带宽和存储容量的计算方法,最后对三种主要流行技术作了比较。  相似文献   

18.
透明计算模式提出在用户端系统上不安装任何操作系统和应用程序,而在执行时通过网络从服务器上动态调用操作系统和应用程序在端系统上执行,从而使得用户可以在同一终端上选择支持该终端CPU指令结构的任何操作系统及应用程序犤1犦。论文对基于该模式的龙星(LX)网络计算机进行了功能测试和性能测试,包括客户机的启动时间、典型应用启动时间、文件移动时间等功能参数和响应时间、服务器CPU占用率、客户端CPU占用率、网络吞吐量等性能参数,并对测试结果进行了分析。  相似文献   

19.
SSL握手协议中客户端平衡密钥交换算法   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
SSL协议的基本设计目标是为两个通信实体之间提供数据的保密性和完整性。由于在SSL握手协议中最耗费计算资源和造成客户端与服务器端计算不平衡的步骤是服务器端解密运算,提出了客户端平衡的密钥交换算法,用来加速SSL会话的初始化和承担服务器端的解密的预运算。对算法中的同时对多个客户的请求进行解密的粒度的估计策略进行了阐述。模拟实验表明所提出的方案是有效的。  相似文献   

20.
The increasing use of streaming applications and wide variety of devices, such as handheld personal organizers, have raised new challenges, such as the provision of access to multimedia content for devices with limited computing and bandwidth capabilities. In this paper, we propose a technique for periodic broadcasting. Our technique allows clients with low bandwidth capability to be served in the same period as high-bandwidth clients, using peer-to-peer streaming between clients, and also works for clients with downstream capability below the video bit rate. In the proposed system, the server builds multicast trees of clients that allow clients with low bandwidth to be served by other clients with sufficient upstream bandwidth. Clients below the video bit rate will suffer additional, but only moderately noticeable, delays that occur as video is converted to lower quality. We performed extensive simulation and showed that our system can provide improved service performance for heterogeneous clients on periodic broadcasting protocols.  相似文献   

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