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李铭 《电脑编程技巧与维护》2004,(11):9-12,21
一、概述 1.Win32汇编环境 Win32环境和DOS环境有着本质的不同.在DOS环境下,我们拥有系统的一切控制权,可以管理系统的所有资源,包括键盘、CPU、内存、硬盘等.例如,我们可以改动系统中所有的内存,如自己改动内存控制块来分配内存,自己修改中断向量表来截获中断,我们还可以对键盘端口直接操作把键盘屏蔽掉.另外,DOS程序不知道怎样和其他程序合作.例如,如果一个程序把键盘中断关闭,所有程序就都不能从键盘获得键入的数据,直到任何一个程序重新打开键盘为止;一个程序陷入死循环,也没有其他程序可以把它终止掉. 相似文献
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在Win32环境下实现32位串行通信 总被引:1,自引:0,他引:1
本文详细介绍了在 Win32环境下实现 32位串行通信的方法,并且给出了在 Windows NT环境下用 VisualC 4.2编写的 MFC 32位应用程序。 相似文献
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一块三毛钱 《电脑编程技巧与维护》2005,(11):83-87
Win32汇编语言简洁、快速、功能强大的优点都是被广泛使用的原因.无论是在系统编程领域,还是在加密解密领域,使用汇编语言来编写程序和使用汇编语言调试程序都已经成为了一个程序员必须要熟练掌握的技能.以前,汇编语言只是在DOS下编程的人员才会偶尔使用;如今,借助Hutch的Masm32软件包和Iczelion的Win32系列教程,汇编语言在Windows下又重新获得了发展和壮大.越来越多的程序员尝试开始使用Win32汇编来编写程序,Nasm、Fasm等汇编编译器的发布也给了大家更多的选择.甚至,也有了方便好用的集成开发环境(IDE)RadASM、WinAsm、EasyCode等,大大提高了汇编程序员的效率. 相似文献
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串行数据通讯在工业控制等应用中具有重要的作用,可用来实现前后台程序之间的消息传递与信息处理.本文结合实例,详细介绍串行数据通讯的基本原理,以及如何使用Delphi实现Win32下的基于线程的串行通讯设计. 相似文献
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本文详细介绍了在Win32环境下实现32位串行通信的方法,并且给出了在Windows NT环境下用Visual C++4.2编写的MFC32应用程序。 相似文献
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冉林仓 《电脑编程技巧与维护》2005,(3):80-84
缓冲区溢出是一个众所周知的安全问题,出现这个问题的症结在于不良的编程习惯。同时C语言和C 语言本身也有不可推卸的责任,因为它们自身在为设计人员提供简单便利的同时,也提供了许多“搬起石头砸自己的脚”的做法。在提高效率速度和灵活性的同时,为系统的安全性酿下了恶果。 相似文献
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本文分析了Win32的4种并发控制机制:信号灯、互斥信号灯、事件对象、临界区等;并提出基于Win32的并发程序设计方法,最后给出了一个实例。 相似文献
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基于Win32平台下串行通信编程方法研究 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍串行通信编程的三种方式,着重说明在VC环境下串行通信编程所需要的Win32 API函数和串行通信编程的基本流程。最后以计算机通过串口控制投影仪为例,利用Win32 API笔者成功地实现串行通信。 相似文献
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对Win32系统的钩了机制及相关主题-包括动态链接库,消息处理,无模式对话模作了分析探讨,并特别探讨了全局键盘钩子的实现问题。 相似文献
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VxD与Win 32应用程序间的通信机制 总被引:2,自引:0,他引:2
本文介绍了Win9x下VxD的开发,详细阐述了VxD与Win32应用程序间的通信机制,并给出了一个中断驱动程序VxD与Win32应用程序间的通信实例。 相似文献
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利用遗传算法(GA)的群体搜索模式,在演化硬件(EHW)应用中根据其本身具有的并行性,采用并行算法提高演化速度。以Messy门模型为例,介绍了利用PVM(并行虚拟机)在演化硬件问题中提高计算速度的应用,并通过与串行算法的比较,得出了在演化硬件研究中采用并行处理的优势。 相似文献
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