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赖辉 《电脑技术——Hello-IT》1998,(6):49-51
微机产业从简单的16位处理器升为32位、64位处理器,例如Pentium、PowerPC、Alpha芯片以及精简指令集计算机等。这些以及将来的处理器要求更高的输入输出(I/O)性能以使各种存储设备和外设能在最佳状态下运行。面对这些挑战,Intel公司和其他主要电脑供应商都采用了PCI总线——直接与处理器和内存连接的32位局部总线(以后可以达到64位)。PCI为数据的传输提供更宽、更快的路径。PCI总线时钟速度可以达到33MHz,与ISA总线的8MHZ相比简直是天壤之别。这些改变使数据的传输速度可以达到133Mbytes每秒,突破了以往总线瓶颈的限制… 相似文献
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SCSI总线是一个通用的I/O总线。SCSI总线在1986年就已成为ANSI标准,现已发现到SCSI-2,正在发展SCSI-3。本文详细地介绍了SCSI-3的产生原因及其特点。 相似文献
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远征 《电脑编程技巧与维护》1995,(1):9-10
硬盘的接口标准由IDE(Integrated Drive Electronics)向SCSI(Small Computer System Interface)的转变的发展趋势刚刚为用户所接受,又出现了增强型IDE(Enhanced IDE)和高速ATA(Fast—ATA),使得硬盘的接口标准又出现了群雄逐鹿的新局面。1984年Compaq和WD等公司提出了一种硬盘接口标准,即IDE,而后1986年出现了SCSI—1 相似文献
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ANSI正在加速进行对下一代接口标准──SCSI─3的标准化工作。本文较全面地介绍了SCSI─3接口的最新动向及WIDESCSI的规定。在介绍SCSI─3的发展和基本功能的基础上,简述了SCSI─3的文件结构,然后对并行接口的动向作了较为详细的阐述,最后简述了串行接口的发展。 相似文献
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本文讨论了把具有SCSI接口的可重写数据光盘机集成入DOS环境下的PC/AT兼容机中所要进行的工作,给出了SCSI适配器,ROM BIOS及设备驱动程序的设计原则和方法。 相似文献
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邢观锋 《电脑技术——Hello-IT》1996,(3):19-20
随着微机市场上硬件价格不断下降,应用软件越来越丰富多彩,各种IBMPC兼容机日益得到普及,逐步进入家庭。许多家庭购买微机主要用于家庭教育、财务管理及电脑游戏,而游戏杆(JOYSTICK)是玩电脑游戏,尤其是打斗类游戏必不可少的一种输入设备。本文详细介绍电脑游戏杆的工作原理、安装使用及自制方法。工作原理电脑游戏杆是PC上的一个有趣而且很有用的接口,通过插在PC扩展槽上的控制卡,我们可以同时使用两个游戏杆。目前大家所使用的游戏杆均为15脚D型插头,两个游戏杆的输入同时由这个15脚D型插头传送,其原理图见图1。可以看… 相似文献
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众所周知,在计算机外部设备、尤其是存储设备的接口方面,SCSI接口和IDE接口一直是飞速发展的两大阵营.IDE接口价格低廉,兼容性好,主板的BIOS能够直接支持,使用方便,长期以来的不断改进,使其性能也有了长足的进步,传输速率现已达到66MB/S,可以说已经相当完美了.但是可不要因此就忽略了SCSI接口哦,事实上,SCSI接口在业界一直拥有着崇高的地位,从技术和性能上说,其始终拥有着顶级设备的特征,占据着专业设备的绝大地盘,也许是曲高和寡吧,与IDE的喧闹不同,SCSI所追求的是高精尖的内在素质,而非"哗众取宠"的路线,假如你知道它的惊人表现,一样会无话可说而只有赞叹之词! 相似文献