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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
战争前夕     
几年前,Virgin交互公司开始发布小开发商IllusionMachines的一个游戏。这个游戏预计是一个即时策略冒险游戏,游戏的背景是虚  相似文献   

2.
玩过《阿拉伯神灯》游戏的玩家一定对Sega、Virgin、Walt、Disney 这三家厂商不会陌生,《丛林历险记》还是这三家公司继《阿拉丁神灯》之后,再度联手所推出又一部精彩杰作。该游戏保持了原游戏中精彩纷呈画面的特色,有些地方甚至比前部制作得还要精细出  相似文献   

3.
《基因战士》是Virgin发行的一款科学幻想式的三维动作游戏。基因科学是目前世界上最热门的一个科学领域,因为通过基因改造和重组可以创造出包括人生内的完美生物。 《基因战士》描写的就是未来一群通过基因工程创造出来的战斗生物在外太空星球同邪恶的寄生生物战斗的过程。 《基因战士》的制作商ComputerArtworks是一个专门从事于电影特效和电脑特效的公司,因此游戏的动画和画面效果都充满了不可思议的想象力,更因为该公司的三维功底深厚,所以游戏的画面十分流畅而且各种动作效果都表现得栩栩如生。  相似文献   

4.
精英战士     
游戏类型:动作冒险制作/发行:Computer Artworks/Virgin上市代理:新天地系统要求:PII266/32MB游戏容量:1CD参考价格:48元新天地互动多媒体最新三维动作游戏《基因战士》即将上市《基因战士》是Virgin发行的一款科学幻想式的三维动作游戏。基因科学是目前世界上最 热门的一个科学领域,因为通过基因改造和重组可以创造出包括人在内的完美生物。而《基 因战士》描写的就是未来一群通过基因工程创造出来的战斗生物在外太空星球同邪恶的寄生 生物战斗的过程。在这款游戏中,玩家可以控制4名优势各不相同基因战士,他们可以吸收杀死敌…  相似文献   

5.
9月18日,电子艺界(ElectronicArts)有限公司北京办事处宣布,该公司已经完成对Virgin互动娱乐国际有限公司下属WESTWOOD制作室和Irvine的并购,并购金额为1.225亿美元,并且从消息发布之日起,电子艺界将在全球范围代理和发行WESTWOOD即将推出的游戏产品;WESTWOOD同时已经成为电子艺界属下的第十个制作室。WESTWOOD制作室是全球知名的即时战略类游戏的创立者,并先后推出过一系列震撼之作,包括《命令与征服》  相似文献   

6.
《电脑》1999,(7)
《足球万岁》是由Virgin旗下的精英制作室,来自英国的Crimson开发的全新形态的足球游戏,它完美地再现了真实的足球运动中的所有热情、动感和无法预期的结果.游戏采用可以给与玩家全部控制权的独特的控制系统,完全真实地模拟  相似文献   

7.
《微型计算机》2009,(23):14-14
记得在2008年的8月刊,《Geek》就介绍过维珍公司(Virgin Galactic)的白骑士飞船。作为家致力于使个人太空旅行商业化的公司.维珍公司面对的是技术、客户,政策等各方面的压力和障碍.其中的艰辛自不必多说。正当今年我们似乎都快忘掉这件事的时候,维珍公司却在近期宣布.它将会在新墨西哥州开始建设自己的太空机场。  相似文献   

8.
阿贵 《电脑知识》2007,(11):122-123
苏州蜗牛电子公司,成立于2000年10月,是中国最早的3D网络游戏开发公司,公司研发总部设在拥有2500年历史的江南秀丽名城苏州。公司从成立之初,即把目标定为国内顶尖的网络互动娱乐软件开发商,特别是在3D网络游戏开发方面具有国内领先水平。游戏蜗牛公司,2004年4月在北京成立,经过一年多的运营在业界确立了知名地位,2005年5月将运营总部迁往上海。为了解目前游戏蜗牛公司的最新发展情况,《电脑知识与技术》杂志对游戏蜗牛公司进行了一次采访,接受我们采访的是游戏蜗牛公司总经理:何一希。[编者按]  相似文献   

9.
Sunny 《程序员》2008,(5):27-29
在游戏这个飞速发展的行业里,人们喜新厌旧,玩家们会随意拥立一个游戏的王者,也会多次在一刹那间把被奉为神作的游戏拉下神坛。单机游戏时代似乎已经与我们渐行渐远,不少人怀念那个时代纯粹的快乐,感叹时光不再复返,但有些东西却留了下来,恰如目标软件。 这个成立于1995年的中国游戏企业,经历过中国游戏的黎明时代和历史转型期,从这样的游戏公司身上,我们可以看到中国的游戏产业在诞生的过程中经历了怎样的分娩阵痛;从这样的游戏公司的管理者身上,我们可以看到,中国游戏行业的沧桑变化。 目标公司在历经了十几年的发展后,已经成为了国内游戏界的一流研发企业。现在,我们就来看看,这个企业是如何将中国自主研发战略坚持到底的。  相似文献   

10.
游戏战报     
本刊记者卜桂睴说到国外最经典和大家最为熟悉喜爱的ARPG游戏,肯定是非《暗黑破坏神》莫属了,它以其华丽的魔法和简捷的操作完善的设备堪称ARPG游戏的里程碑。而Virgin公司最新力作《夜之石》(Nightstone),无论是操作界面还是战斗系统上都与它有几分神似,甚至在某些方面还有更为突出的表现,相信喜爱ARPG的朋友一定会非常感兴趣!《夜之石》作为继《暗黑破坏神》后又一RPG巨作,以炉火纯青的2D引擎技术傲视现在的3D潮流,《夜之石》将再度引领您徜徉AD&D的奇幻世界。同样在这款游戏中有3位主角的人物设定:野蛮人Terak…  相似文献   

11.
Joseph  M.  Tringali  韦欢 《程序员》2008,(5):44-49
我们在2003年成立了5TH Cell公司,目标是开发优质的原创游戏。开始时一帆风顺,尽管公司当时没有办公室也没有正式的员工,但是有3个手机游戏概念(当时手机游戏市场正在蓬勃兴起):只要能够创作出手机游戏就不愁发行方面的问题,因此公司很容易就得到了开发第一款授权游戏的机会。这在当时是进入游戏圈的必经之路,但这一步也使我们偏离了最初的理想轨道。我们租了一间办公室并雇佣了几名员工,  相似文献   

12.
2020年,腾讯游戏在一片质疑声中赚得盆满钵满,却攒了一肚子委屈。一个是全球最赚钱的游戏公司,一个是全球“最讨人厌”的游戏公司。这两个身份同时在腾讯游戏身上交缠。外界一边眼红腾讯游戏多金,一边吐槽腾讯游戏游戏品质不佳。腾讯游戏错过二次元是个伪命题2019年,腾讯游戏在其品牌全新升级公开信中这样说:“我们将持续通过与拳头、Supercell、Epic、动视暴雪、育碧、任天堂等150多家海外领先的企业的投资与合作,链接全球最好的产品、技术和开发团队,为游戏产业未来的创新和增长,提供源源不断的推动力。”  相似文献   

13.
刘聪 《程序员》2007,(4):22-27
中国游戏行业的发展,决定了中国游戏公司的发展,随着2006年最期待的游戏排行榜出炉,我们不难看出,绝大多数中国本土游戏公司都面临着举步为艰的尴尬局面。  相似文献   

14.
刘健 《程序员》2008,(11):22-28
《游戏创造》于2008年9月刊载了《世界著名游戏企业经营揭秘之一世嘉:宿命的影武士》一文,全文回顾世嘉在游戏市场上的风风雨雨,为我们总结了不少经验和教训。本文是作者分析著名游戏企业经营的第二部作品,作者以任天堂的成败得失为背景向我们展示了这个游戏巨头公司的生存发展状况,同时也向我们透露出很多值得关注和借鉴的经验,希望本文能对读者有帮助,也欢迎读者朋友们踊跃投稿分析和总结其他游戏公司的经营经验和大家一起共享,投稿地址:http://www.chinagcn.com:81/tougao/。  相似文献   

15.
POSTER海报     
位于哈德斯菲尔德的Attik公司二十多年来一直位于试验性设计的最前沿。公司业绩十分辉煌一主要从事印刷.网页和流媒体广播业务,客户包括Nlke,Virgin Mobil,Torota和For。  相似文献   

16.
方案应用     
mySAP PLM为西门子移动实现数据整合 SAP公司为西门子信息与通信移动公司安装的mtSAP产品生命周期管理系统(mySAP PLM)正式投入使用。mySAP PLM将产品开发的数据整合到一个包括产品主数据、材料数据、文档主数据和设计更改单的系统中、通过与西门子移动自身的E-CAD系统的无缝连接自动生成材料单据与材料主记录,并与材料单据及相关文档集成在一起。 Virgin选择IBM NetVista构建数字化预览系统美国Virgin娱乐集团选择IBMNetVista作为该公司零售店内独特的数字化预览系统。这种系统使得顾客能  相似文献   

17.
《程序员》2006,(10):94-94
中国游戏业从无到有已经若干年了,现在国内大大小小的游戏公司也有数百家之多。从中涌现了形形色色的各种人才,这种状况也激励了更多的朋友立志投身游戏事业。国内游戏公司的发展环境究竟如何呢?眼看游戏业劳动纠纷的事件和内幕屡见不鲜,我们相信,选择一个具有良好环境的公司才是最根本的解决之道。为此,我们邀请了几位游戏圈中的资深从业人士和新手为我们畅谈一下心目中认为适合发展的公司形象。同时欢迎大家光临本刊网站www.chinagcn.com的游人沙龙发表意见。  相似文献   

18.
喔~有鬼     
中文名称:喔~有鬼!英文名称:OH~GHOST BABY!制作公司:圣教士发行公司:圣教士游戏类型:A·RPG上市日期:2001年9月 一提起国产游戏,很多玩家总会不由自主地想到画面粗糙、操作不便、故事雷同、创意缺乏的国产游戏特性,但幸好特性并不是一成不变的。随着近年来国内游戏产业的不断发展,技术水平的不断提升,国产游戏也开始由最简单的模仿照抄国外产品,有了自己的特色。从而,我们在2001年的E3游戏大展上看到了被欧美日游戏公司竞相争购的国产游戏《喔~有鬼!》。 到底是什么样的游戏能够让这么之多…  相似文献   

19.
《大众软件》2008,(18):68-68
1.杨经理你好,我们知道起凡游戏诞生于2006年,在如今风云变幻的游戏圈里也算是一家“老”公司了,但外界对起凡游戏的了解还比较少。是否能先向我们介绍一下起凡游戏创立的大致情况  相似文献   

20.
一、《足球万岁》(VivaFootball)《足球万岁》是由 Virgin 旗下的精英制作室,来自英国的 Crimson 开发的全新形态的足球游戏,它完美地再现了真实的足球运动中的所有热情、感动和无法预期的结果。游戏采用可以给与玩家全部控制权的独特的控制系统,完全真实地模拟足球场上的射门和传切配合。你可以传出准确的身后球,打出漂亮的二过一配合,并且用逼真的假动作欺骗你的对手。《足球万岁》充分再现了足球比赛的千变万化,使你在电脑前也能  相似文献   

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