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《数字社区&智能家居》2001,(15)
游戏类型:动作冒险制作/发行:Computer Artworks/Virgin上市代理:新天地系统要求:PII266/32MB游戏容量:1CD参考价格:48元新天地互动多媒体最新三维动作游戏《基因战士》即将上市《基因战士》是Virgin发行的一款科学幻想式的三维动作游戏。基因科学是目前世界上最 热门的一个科学领域,因为通过基因改造和重组可以创造出包括人在内的完美生物。而《基 因战士》描写的就是未来一群通过基因工程创造出来的战斗生物在外太空星球同邪恶的寄生 生物战斗的过程。在这款游戏中,玩家可以控制4名优势各不相同基因战士,他们可以吸收杀死敌… 相似文献
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苏州蜗牛电子公司,成立于2000年10月,是中国最早的3D网络游戏开发公司,公司研发总部设在拥有2500年历史的江南秀丽名城苏州。公司从成立之初,即把目标定为国内顶尖的网络互动娱乐软件开发商,特别是在3D网络游戏开发方面具有国内领先水平。游戏蜗牛公司,2004年4月在北京成立,经过一年多的运营在业界确立了知名地位,2005年5月将运营总部迁往上海。为了解目前游戏蜗牛公司的最新发展情况,《电脑知识与技术》杂志对游戏蜗牛公司进行了一次采访,接受我们采访的是游戏蜗牛公司总经理:何一希。[编者按] 相似文献
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在游戏这个飞速发展的行业里,人们喜新厌旧,玩家们会随意拥立一个游戏的王者,也会多次在一刹那间把被奉为神作的游戏拉下神坛。单机游戏时代似乎已经与我们渐行渐远,不少人怀念那个时代纯粹的快乐,感叹时光不再复返,但有些东西却留了下来,恰如目标软件。
这个成立于1995年的中国游戏企业,经历过中国游戏的黎明时代和历史转型期,从这样的游戏公司身上,我们可以看到中国的游戏产业在诞生的过程中经历了怎样的分娩阵痛;从这样的游戏公司的管理者身上,我们可以看到,中国游戏行业的沧桑变化。
目标公司在历经了十几年的发展后,已经成为了国内游戏界的一流研发企业。现在,我们就来看看,这个企业是如何将中国自主研发战略坚持到底的。 相似文献
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2020年,腾讯游戏在一片质疑声中赚得盆满钵满,却攒了一肚子委屈。一个是全球最赚钱的游戏公司,一个是全球“最讨人厌”的游戏公司。这两个身份同时在腾讯游戏身上交缠。外界一边眼红腾讯游戏多金,一边吐槽腾讯游戏游戏品质不佳。腾讯游戏错过二次元是个伪命题2019年,腾讯游戏在其品牌全新升级公开信中这样说:“我们将持续通过与拳头、Supercell、Epic、动视暴雪、育碧、任天堂等150多家海外领先的企业的投资与合作,链接全球最好的产品、技术和开发团队,为游戏产业未来的创新和增长,提供源源不断的推动力。” 相似文献
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《游戏创造》于2008年9月刊载了《世界著名游戏企业经营揭秘之一世嘉:宿命的影武士》一文,全文回顾世嘉在游戏市场上的风风雨雨,为我们总结了不少经验和教训。本文是作者分析著名游戏企业经营的第二部作品,作者以任天堂的成败得失为背景向我们展示了这个游戏巨头公司的生存发展状况,同时也向我们透露出很多值得关注和借鉴的经验,希望本文能对读者有帮助,也欢迎读者朋友们踊跃投稿分析和总结其他游戏公司的经营经验和大家一起共享,投稿地址:http://www.chinagcn.com:81/tougao/。 相似文献
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《计算机光盘软件与应用》2004,(3):46-46
位于哈德斯菲尔德的Attik公司二十多年来一直位于试验性设计的最前沿。公司业绩十分辉煌一主要从事印刷.网页和流媒体广播业务,客户包括Nlke,Virgin Mobil,Torota和For。 相似文献
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