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在基于P2P的视频点播系统中,节点邻居选择策略对服务质量有很大的影响。提出一种基于DHT(Distributed Hash Table)的P2P覆盖网络下视频点播(Video-on—demand)的解决方案。通过网络坐标系统的拓扑发现能力,充分结合DHT网络高速搜索和VoD视频点播的特性、构造一种具有高效邻居选择能力、高用户自由度、高可靠性、扩展性的体系架构。针对架构设计中资源发布份发、资源的搜索、视频点播的实现等关键问题提出了解决方案,分析了系统的特性。 相似文献
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基于DHT的结构化P2P网络的性能比较 总被引:1,自引:0,他引:1
结构化P2P网络使用分布式哈希表(DHT)技术将数据映射到相应的节点,以便在数据的存放与查找方面有很好的扩展性,同时P2P网络的路由表的容量和链路长度之间存在渐进曲线的关系。本文首先介绍现有的P2P网络拓扑类型,然后对基于DHT的结构化P2P网络进行了详细的分析比较。 相似文献
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一种基于DHT的P2P搜索方法 总被引:7,自引:11,他引:7
在网络搜索技术中,P2P模式有C/S模式无可比拟的优势。P2P为非中心化结构中的网络用户赋予更多的权力,使网络应用的核心从中央服务器向网络边缘的终端设备扩散,因而可以全面改写当前的网络搜索技术。在各种P2P技术中,搜索技术是最有价值、最亟待解决的问题,其中分布式哈希表(DHT)协议将是对等网搜索的重要发展方向。本文首先概述P2P搜索技术现状,接着分析比较了当前几种典型的协议搜索方法,最后讨论一种基于分布式哈希表的协议搜索方法。 相似文献
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针对Chord模型在节点加入或离开时产生大量消息,不适用于动态网络的问题,提出一种基于分布式哈希表(Distribute Hash Table,DHT)的自适应Chord模型,即Self-adaptive Chord。方法是该模型在节点加入或离开的时候暂不考虑整个网络逻辑拓扑的一致性,只简单更新其前驱节点和后继节点的路由表,而在节点转发消息时动态地调整各节点路由表,使得网络逻辑拓扑动态地趋向于一致。通过实验对比评估了自适应Chord和Chord性能,结果表明自适应Chord能有效降低由于网络动荡引发的消息数量,同时基本保留了Chord的高效率查询。结论为自适应Chord提供了一种在节点动荡频繁的环境下的候选解决方案。 相似文献
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提出了一种基于P2P网络局部信息的负载平衡算法,该算法依赖于局部网络的负载信息,并在局部网络内部进行负载迁移使整个系统达到负载平衡状态。理论分析和实验数据均表明,该算法可在网络传输存在限制的条件下,尽快地使系统到达平衡状态。基于局部负载信息与基于全局负载信息的负载平衡效果几乎相同,而前者的时间复杂度远低于后者,特别是在节点较多的P2P网络中。同时由于在局部网络内进行负载迁移,故能够以较小的网络通信量得到良好的性能。 相似文献
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互联互通是现有P2P系统面临的一个核心问题。本文提出了一种基于分布式哈希表DHT结构的跨协议P2P资源共享模型,将多种P2P系统的资源共享信息分布式存储于系统的底层DHT网络中。模型中的每个节点都具有多种P2P客户端的实现,并能够参与到多P2P系统中,智能发现相异P2P系统中的相同共享资源。通过从多P2P系统中并行下载数据,系统极大地减少了用户响应时间和文件下载完成时间,并提供了内容完整性QoS保障。仿真结果表明,该模型在系统鲁棒性、可扩展性及用户体验等方面优于现有的P2P系统。 相似文献
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动态负载平衡技术是指在网络通信中将负载动态分配到一组服务器群上的一种机制,包括如何实时获取网络上各主机状态,如何将负载分配到当前最为空闲的主机上,以及服务器的可扩展性。本文主要讨论在设计交互式语音声讯系统时,如何利用多播技术实现了服务器和客户端之间的动态负载分配,解决了当并发级数增大时负载在各节点之间的匹配与平衡问题。 相似文献
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在基于P2P技术的流媒体应用中,数据的实时性至关重要,而它易受网络动荡的影响.采用一个优化的资源下载算法可以有效缓解这一影响.提出了一种基于预连接的动态资源下载算法,算法结合了紧急数据通道策略、数据分片块预下载选择策略和基于预连接的对等节点选择策略等三种策略,实验证明,该算法能有效提高点播系统中数据的及时到达率,均衡网络负载,减少数据重传率,增加系统的稳定性. 相似文献
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结构化P2P网络架构因不支持关键字查询而无法适用于应用最普遍的P2P文件共享系统,而在当前的文件共享系统中得到广泛应用的非结构化P2P网络架构也有着难以大规模化、网络负荷重等缺点.提出了一种并用两者的二级混合型检索机制,首先利用结构化方式定位目标所在的群集(上层),然后在该群集中通过非结构化方式进行检索(下层),利用了结构化方式快速定位特性的同时保留了非结构化方式的关键字查询能力. 相似文献
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近年来,基于P2P的大规模流媒体直播系统得到了广泛应用,但是应用层覆盖网与底层物理网络存在失配问题。针对该问题,提出了一种基于Vivaldi网络坐标算法的流媒体系统拓扑优化机制——NCSTO(Network Coordinate System in P2P StreamingTopology Optimization),通过采用双重采样和样本过滤器,能够有效地针对覆盖网进行拓扑优化,减少网络失配,提高系统运行效率,降低带宽浪费。 相似文献
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基于P2P协作代理的广域网组播 总被引:1,自引:0,他引:1
提出了在广域网内以P2P协作的代理服务器群的VOD点播系统实现视频流的传输,主要设计目的是通过相互协作的代理服务器群以减轻服务器的压力,各代理服务器间实行P2P传输,实现资源共享.代理服务器在各局域网内实现组播,减少局域网内冗余数据量. 相似文献
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集群系统中自适应负载反馈平衡策略的研究 总被引:2,自引:0,他引:2
当前在集群系统中,负载平衡策略虽然很多,但是为了减少反馈开销,一般策略为采用在前端估计后端负载,所以不能很好地完成负载平衡的任务。针对这一问题,提出了一种自适应负载反馈平衡策略,各个服务器根据自身负载的变化来决定负载反馈的时机,前端根据负载信息和请求率计算出各个服务器的负载权值,最后根据负载权值来调度服务器处理请求,以实现负载平衡。由于采用了自适应的反馈策略,在获得各个服务器负载信息的同时减少了负载反馈的开销,实现了系统的负载均衡。测试结果表明该策略表现出了一定的优势。 相似文献
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分布式散列表(DHT)是现有结构化P2P系统普遍采用的一种方法,它能将资源的唯一标识映射到资源位置,Tapestry就是一个基于DHT的基础平台.资源共享是P2P技术应用较广的一个领域.本文以一类典型的带有元数据的资源MP3音乐文件为例,介绍了在Tapestry基础上实现一个基于元数据的P2P资源共享系统MPIS的详细过程,它能够根据资源的多个属性来定位所需资源. 相似文献
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首先从混合式P2P网络拓扑结构出发,结合DHT思想,提出了基于DHT的层次化P2P网络模型.其次根据在文档集巨大的情况下,用户提交的查询不可能"面面俱到",实际用来回答查询的文档仅仅是文档集中很小的一部分这一思想,在层次化P2P模型的超级节点中建立了分布式缓存,运用分布式索引与缓存技术,提出一种新的方法来解决多项查询问题.即由多项查询中的某个关键字key,根据hash函数定位到负责该key的超级节点,查询该节点上的分布式索引得到缓存具体存储位置,最终将结果返回给用户,如若缓存中没有所要查询的内容,则广播该查询,同时根据系统中的历史广播查询信息来计算某个待选缓存项的利益值,利益最大的待选项加入缓存.一般针对多项查询的泛洪算法往往会造成巨大的网络信息量,提出的方法牺牲了超级节点上一小部分的存储力,缓解了多项查询造成的网络拥挤现象.同时,基于DHT的层次化P2P模型也具有很好的稳定性,不会因为大量节点的动态加入或者退出而无法进行多项查询. 相似文献
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设计了一个基于Gossip协议的P2P视频点播原型系统。对系统中的Gossip交互消息类型及格式进行了自定义,并且对系统的缓存机制及调度机制进行了设计。采用固定缓存与动态缓存相结合的缓存管理策略,减少了系统的初始启动延迟。在系统中采用基于数据驱动的调度策略对结点进行了优化设计,尽可能地保证了数据的及时到达。 相似文献
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提出并实现了一种基于P2P架构的语音通信系统.与现有语音通信系统相比,该系统具有以下优点:去中心化的P2P通信架构增强了系统的可扩展性和鲁棒性;使用最大匹配算法分配数据中转节点,提高了数据的传输效率;改进的搜索指向表更新算法降低了维护P2P节点扰动的开销;加入端口猜测的语音通信协议提高了NAT穿透的成功率.大量的模拟和实际测试表明,所实现的语音通信系统在用户连接建立时间、用户信息搜索时间及语音数据延迟等方面都具有良好的表现,且实际系统已正式推广使用.对于将来扩展在视频媒体等其他方面的应用,该语音通信系统也具有一定借鉴意义和参考价值. 相似文献