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1.
用汇编语言实现实时纹理映射技术的研究
徐全生
冯跃
《沈阳工程学院学报(自然科学版)》
2008,4(1):60-63
该技术的核心是由汇编语言编写的顶点渲染器,其高效快速的特点使得实时渲染大量纹理数据成为可能.汇编语言还能够直接控制GPU进行编程,充分发挥GPU的新特性.另外,还综合利用了Direct3D中的effect技术,这使得在提高渲染性能效率的同时,简化了程序的设计结构,使程序设计逻辑更加清晰合理.
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