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相似文献
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1.
煤矿虚拟现实系统设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
鞠茂盛  史辉  李昕  张研 《矿业快报》2006,25(7):19-21
讨论了三维煤矿虚拟现实系统的结构设计,利用OpenGL和SQL Server数据库技术,结合面向对象程序设计语言VC++,实现了一座小型矿山的三维煤矿虚拟现实系统的开发,提出开发三维煤矿虚拟现实系统的基本过程和方法,为三维煤矿虚拟现实系统应用软件的开发提供了基本的开发模式。  相似文献   

2.
由于微地震监测及分析中需要处理大量的数据,传统的可视化手段已无法满足其海量的数据信息输出。利用OpenGL技术对微地震监测中获取的事件数据和煤层的掘进情况进行了三维可视化,同时结合Visual C++中的面向对象技术对其可视化界面进行开发,并实现了三维模型的交互操作功能。在应用实例中运用该方法对煤层的顶板冒落和冲击地压等地层情况进行了有效观测,井下作业的安全程度和资源的优化配置得到了显著提高。  相似文献   

3.
由于微地震监测及分析中需要处理大量的数据,传统的可视化手段已无法满足其海量的数据信息输出。利用OpenGL技术对微地震监测中获取的事件数据和煤层的掘进情况进行了三维可视化,同时结合VisualC++中的面向对象技术对其可视化界面进行开发,并实现了三维模型的交互操作功能。在应用实例中运用该方法对煤层的顶板冒落和冲击地压等地层情况进行了有效观测,井下作业的安全程度和资源的优化配置得到了显著提高。  相似文献   

4.
运用计算机图形学与计算机语言,实现矿山三维虚拟现实系统,将传统的平面矿山场景转化为三维立体矿山。矿山三维虚拟现实系统可以形象具体的展示矿山全貌与细节,让没有矿山专业知识的人通过本系统对矿山有更加直观的了解,对于矿山展示、生产生活等具有重要的现实意义。  相似文献   

5.
利用OpenGL开放图形库的200多个函数,在前人对三维可视化研究的基础上,基于实际生产中的需求,提出一种可行的“二次简化法”。实践证明,这种处理方法能够使生产出的三维地形图在兼顾高度逼真的同时,能够实际地处理空间分析操作运算,满足了生产中的需要。  相似文献   

6.
三维可视化在地震勘探资料的处理与解释中是一个重要环节,开发Linux系统下的地震数据三维可视化软件非常必要。而目前地震数据的三维可视化软件基本运行在UNIX工作站且主要为国外开发。论文针对地震数据量大且为结构化规则网格型体数据场的特点,采用直接体绘制算法,进行了一定的简化和改进,利用OpenGL实现了Linux系统中地震数据的三维可视化,取得了较好的效果。  相似文献   

7.
闫宁  郭英  赵红泽 《煤炭科学技术》2006,34(2):87-89,92
基于OpenGL图形库,利用粒子系统原理,实现了矿井通风线路的三维动态可视化显示.并对井下巷道的三维显示方法及通风系统线路的交互设置实现方法进行了分析并加以实现,取得很好的应用效果。  相似文献   

8.
徐志远  徐明亮 《西部探矿工程》2013,25(4):138-139,143
运用VR技术模拟井下紧急避险设施,通过对紧急避险设施的模拟仿真,可以对井下工作人员进行相关的培训与演示,让井下工作人员通过仿真系统更加生动、真实地了解设备正确的操作与使用方法,从而完全发挥紧急避险设施的功能。  相似文献   

9.
车莉娜  李磊 《矿山测量》2016,(3):123-127
文中针对测绘导航领域对姿态测量实时性、效果逼真程度需求日益扩大的趋势,设计基于Mti-g惯性测量系统与OpenGL图形处理技术的三维定向测姿仿真系统。完成载体姿态的二维曲线、罗经显示模块与三维仿真显示模块,搭建三轴转台测试环境验证了系统的稳定性与可靠性。  相似文献   

10.
基于VB与OpenGL的机器人三维运动仿真系统的设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了OpenGL及三维仿真技术与特点,并在Visual C++6.0编程环境下如何利用OpenGL进行虚拟机器人和虚拟场景的建立提出了具体方法。系统在Visual Basic 6.0语言环境下建立的用户界面中,建立了机器人运动三维仿真系统。该系统可实现机器人的漫游、投掷等动作的仿真功能。  相似文献   

11.
虚拟现实(VR)技术是近年来发展起来的高新技术,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统。利用VR技术可以将煤矿地面及井下复杂的生产系统以三维动画互动的方式直观地展现出来。本文以数字矿山和虚拟现实技术为背景,介绍了Maya和V irtools这两款开发软件的主要功能,论述了如何利用这两款软件进行煤矿生产系统的模块设计和具体的开发过程,最终实现煤矿生产虚拟现实系统的仿真和漫游。  相似文献   

12.
基于虚拟现实技术的矿山仿真系统开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于实时三维视景仿真软件Multigen Creator和Vega开发平台,结合实例分析了虚拟矿山仿真系统的总体设计和系统构架,阐述了数据的采集和处理、三维仿真建模、虚拟场景仿真驱动的实现过程和技术,对矿山的发展规划、开发建设、综合管理具有重要意义。  相似文献   

13.
随着计算机技术的不断发展,虚拟现实技术与岩石力学数值模拟在采矿工程中均得到了广泛应用。一方面,作为一个综合展示平台,虚拟现实系统可以将矿山的生产进度、采矿方法、人员设备等信息综合集成处理并进行实时显示,但其缺乏围岩的应力场、位移场等安全性相关的数据资料;另一方面,岩石力学数值模拟方法虽然可以计算获得围岩的安全性信息,但是其后处理的显示功能偏弱。因此,虚拟现实技术与岩石力学数值模拟方法在功能与效果上各具优势、互补性强。以新城金矿为例,综合运用2种技术手段,并最终达到优势互补的效果。研究内容对有条件应用虚拟现实技术与岩石力学数值模拟技术的矿山有重要的借鉴意义。  相似文献   

14.
煤矿重大事故模拟虚拟现实系统的开发与应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
以某煤矿重大瓦斯爆炸事故为例, 利用Vega和VC++软件环境开发了煤矿重大事故模拟虚拟现实系统。结果表明: 利用该系统可以生动形象地描述事故发生过程和事故原因, 有助于事故调查、分析和认证; 同时把事故“保存”下来, 在安全培训中重现事故场景, 可以提高培训效果。该系统可为煤矿重大事故分析、事故汇报、安全培训等提供新的技术支持。  相似文献   

15.
为了弥补现有CAD方法无法预知设计的设备是否适合某些工作环境的不足,缩短设计周期和减少设计费用,提出了实现矿山设备虚拟现实系统的基本过程和方法,为开发矿山设备虚拟现实系统提供了一种基本开发模式.结合实际情况,以一种破碎机为研究对象,使用MultiGen Creator转换并优化原有的三维CAD模型,最终生成VR数据模型,以Vega和Visual C 作为软件平台,实现了矿山设备虚拟现实系统.这一系统具有通用性和可移植性,适用于各种产品.  相似文献   

16.
罗晓  胡巧玲 《煤矿机械》2012,33(12):250-252
煤矿企业生产过程具有一定的特殊性,安全事故发生率相对较高,借助井下视频监控系统可以在很大程度上提升企业的安全管理水平。对基于Visual C++程序的井下视频监控系统进行简单介绍,分别从框架设计、采集视频以及区域选择等角度对系统功能及其实现进行详细阐述。  相似文献   

17.
三维可视化技术和虚拟现实仿真技术是数字矿山的重要组成部分,是对真实矿山整体及其相关现象的新理解、表达与数字化再现。基于3DMine和VRP BUILDER软件,开发了大新锰矿西北采区虚拟现实仿真系统。分别构建了地表模型、巷道模型和环境匹配模型,通过程序文件格式间的兼容性,实现了3DMine与3DS MAX的过渡对接,利用Complete Map烘焙方式进行了贴图烘焙,并用VRP-for-MAX插件将烘焙模型导出以供VRP编辑器调入使用,成功解决了由3DMine模型转换VRP BUILDER场景部分关键技术,全面实现了矿业工程软件与虚拟现实软件的有机结合,顺利开发出高仿真效果虚拟矿山系统。系统分为地表和地下2部分场景,拥有丰富的UI界面和交互功能,设置了多种漫游方式,为用户快速了解并掌握矿山整体生产状态提供了便捷。研究成果对于提高矿山设计质量、生产安全和管理效率具有重要意义。  相似文献   

18.
基于虚拟现实技术的三维矿井漫游系统研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
矿井虚拟现实系统是在计算机上虚拟出矿井三维实体形态,对煤矿安全生产、矿井优化设计和计算结果的可视化具有重要意义。介绍了三维矿井漫游系统开发的总体结构框架,阐述了两种三维矿井漫游系统的三维图形建模方法、实时显示技术及系统的主要功能。  相似文献   

19.
三维建模在虚拟矿山系统中的应用   总被引:4,自引:0,他引:4  
在计算机上虚拟出传统的矿井三维实体形态是近年来虚拟矿山系统研究的热点。介绍了一种基于OpenGL开发虚拟矿山系统的基本原理和关键技术,提出了两种矿井虚拟现实系统三维图形建模方法,结合实例详细说明了虚拟矿井系统软件开发的总体设计思想以及系统的整体构架和各个功能模块,对煤矿安全生产、矿井优化设计和计算结果的可视化具有重要意义。  相似文献   

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