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《星际争霸Ⅱ》(以下简称SC2)的台湾省公测开启后,玩家们终于体验到这个与前作间隔了12年的作品。在反馈回来褒贬不一的意见里,我们暂且抛开诸如图像太卡通、没有抗锯齿、烧坏了我的显卡……之类的,也暂且先不管神族强势还是人族无敌这种口水战,仅仅就PvZ而言,看看究竟改变了什么。 相似文献
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从本期开始,龙门茶社栏目将不定期推出《星际争霸Ⅱ》三大种族的作战单位背景设定解读。各位读者可以放心,你所看到的绝不会是某个幻想者的神侃,文章中所介绍的设定几乎都有官方的资料作为佐证。在《星际争霸Ⅱ》正式上市之前,通过阅读这一系列文章,可以让你早旱地对《星际争霸Ⅱ》的作战单位了然于胸。本期率先登场的是人族介绍,在今后的杂志中,异虫(虫族)与星灵(神族)也将陆续亮相,敬请期待! 相似文献
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12年的期待没有白费,《星际争霸2》游戏打算推出三部曲——《自由之翼》、《虫族三部曲——《自由之翼》、《虫族之心》与《虚空之遗》。在这个炎热的夏季,《自由之翼》终于正式发行,延续《星际争霸》游戏中人族、虫族和神族三足鼎立的传奇。而我,在暴雪的召唤之下,毅然投入了“星际2”的怀抱。 相似文献
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时隔12年后,《星际争霸Ⅱ》千呼万唤始出来,首日发行150万份,可见它的轰动性与影响力。游戏的单人战役共有29个任务,运用了全程语音和大量的过场动画来推衍剧情。游戏拥有一定的自由度。除了必须完成的主线之外,还有几条精彩纷呈的支线,如韩森博士的殖民者任务、泽拉图的预言任务等,剧情沿着几条故事线伸展开去,接受任务的顺序有一定的自由度,某些任务还会面临着选择。 相似文献
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