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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 703 毫秒
1.
VR作为一种新兴技术形式,为各产业的发展和进步带来了新的机遇与挑战.如今,VR技术的运用在现代包装中起着重要的作用.VR技术应用于现代包装领域,不仅使现代包装的工艺更趋于数字化、科技化、时尚化,亦更为科学,创意空间更为灵活,设计效率更高,设计成本更低;无论是设计师、生产商与客户之间的沟通、设计评价方面,还是在产品包装的流通和销售等方面,VR技术都对现代化包装的发展产生了重要的影响和作用.  相似文献   

2.
张文莉  邹倩 《包装工程》2018,39(18):203-208
目的解决当下传统竹编行业中手工艺人与订购客户之间的设计沟通障碍。方法采用田野调查法实地考察南通如皋地区的竹器厂经营设计现状,对竹器生产厂家与销售商在产品设计的过程中产生的相关沟通障碍进行分析,在考察虚拟现实(VR)技术相关应用的基础上,建立竹编产品资源库,并运用基于web和Unity 3D开发引擎的虚拟现实技术构建在线沟通平台,以解决设计过程中遇到的沟通障碍。结论基于VR技术构建的竹编产品展示定制平台可以有效辅助生产厂家与订购客户进行设计沟通,为VR技术应用在传统手工艺产品传承与发展提供了新的思路。  相似文献   

3.
谈嗣徽 《材料保护》2021,54(2):后插28-后插29
在社会发展信息数量急剧上升的背景下,互联网技术和信息传播技术等都为数字媒体艺术游戏设计提供了新机遇.其中虚拟现实VR技术在这一领域的应用最为广泛,是高端数字技术和各类新媒体技术的有效集成体现.本文在了解虚拟现实VR技术特征的基础上,根据实际游戏设计和应用步骤,分析如何真正实现数字媒体艺术游戏开发.  相似文献   

4.
电影广告植入由来已久,发展出许多相对成熟的植入广告形式。伴随着虚拟现实(Virtual Reality)技术——VR技术在电影中的运用,人们的观影模式和体验感受产生了很多变化,在此背景下,传统的电影植入广告也需要顺势而变,不断更新设计以适应新的VR体验,增强广告传播效果。  相似文献   

5.
2016年被称为VR元年,VR技术逐渐成熟,在各行各业掀起了应用的热潮。本文介绍了VR技术的概念和优势,以及目前在风景园林行业应用的基本概况。重点讨论了其在风景园林设计展示、设计辅助及主题公园设计中的作用和前景,并介绍了在设计软件和项目中应用的例子,以期引起风景园林从业者对VR技术应用的关注和思考,为风景园林设计工作提供更多的思路、内容、方法和工具。  相似文献   

6.
虚拟现实技术的研究和实现,近年来呈现井喷式爆发。主流公司推出了全新的VR显示、头部追踪、手部传感等一系列VR硬件产品,同时交互性是VR区别与传统媒介的突出特点,为未来的音视频发展带来了无限可能。本文在《影视VR技术在听觉音响设计中的应用与案例研究初探》(上)的研究基础之上,继续探讨VR音频的相关技术与实践要点,进而从声音设计的角度出发,分析虚拟现实技术在影视领域的不同交互方式,思考如何在虚拟现实环境下构造沉浸声场,为观众带来沉浸式观赏体验。  相似文献   

7.
产品虚拟展示环境设计技术   总被引:7,自引:3,他引:4  
范劲松  羊健 《包装工程》2004,25(3):89-91
分析了当今技术发展对产品展示环境设计的影响,提出了以虚拟信息模型为核心的互动式环境模型.在分析了基于Internet的虚拟现实技术的基础上,特别研究了实现网上互动展示环境设计的相关技术,最后给出了基于VR技术的产品展示设计模型,并给出了应用的实例.  相似文献   

8.
虚拟现实技术在城市规划设计中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
根据城市规划在城市发展中的地位,论述了虚拟现实技术及其在城市规划中的应用现状,总结了在城市规划设计过程中,实现基于web的多用户、可漫游、可视化的3D虚拟城市的关键技术和目前存在地问题,并指出了VR技术在城市规划设计中未来的应用趋势.  相似文献   

9.
近年来,随着计算机视觉、计算机图形学、人工智能等新兴技术的崛起,“眼动+VR”已逐渐成为新一代VR系统,正在被越来越多的技术开发者和研究者所关注,VR眼动追踪技术已在多个应用领域显示出巨大潜力,如影像艺术创作、设计、社交、教育等。针对VR用户体验中晕动症、疲劳、交互设计等问题,本文从优化硬件设备、优化内容显示与渲染、提升VR社交体验、VR眼控交互等四个方面,系统介绍了VR眼动追踪技术在提升用户体验方面的最新进展,同时重点分析了VR眼动追踪技术在影像艺术创作领域的应用现状与前景。分析发现VR眼动追踪技术不仅可以为艺术创作提供参考、为艺术家提供更大的创作自由度和创新性,还有助于丰富用户体验,推动虚拟现实艺术的创新和交互,但这一新兴技术的应用仍面临诸多挑战。  相似文献   

10.
马寰 《包装工程》2018,39(18):229-233
目的研究裸眼VR交互设计的具体方法,实现虚拟现实的裸眼呈现。方法以虚拟现实交互设计为基础,结合Kinect动态体感交互技术、多通道投影显示、CAVE沉浸系统的特征优势,总结出裸眼VR交互设计的程序与方法。在虚拟现实中融入Kinect动态体感交互技术、多通道投影显示、CAVE沉浸系统等技术,满足用户直接通过自己的身体对终端进行即时反应的交互式操作。最终通过实践案例,探讨裸眼VR交互设计的可行性。结论裸眼VR能够解决穿戴式显示设备及力触觉交互设备等VR硬件在使用中产生的问题,实现人机交互的自由性,提高参与者的沉浸感,裸眼VR将成为虚拟现实未来发展的主要形式,研究裸眼VR交互设计具有重要的理论与实践意义。  相似文献   

11.
虚拟设计与仿真技术广泛应用于设计领域,在石油机械设计领域更是具有很大的发展空间.论述了虚拟设计与仿真的重要意义,提出了广义虚拟现实的定义.初步探讨了基于虚拟现实和仿真技术的螺杆泵的设计,研究了CAD、CAE、运动仿真、动画制作以及网络可视化等虚拟现实技术在石油机械设计中的集成,从而提出了未来的集成化的设计环境,为石油机械的敏捷、柔性设计做了初步探索.  相似文献   

12.
曾健友  张昂霄  许露  杨素怡 《包装工程》2023,44(18):120-127
目的 以用户研究的方式,总结引导设计原则。根据前期研究,以大冶铁矿金属矿石为主题搭建虚拟现实(VR)展馆,通过设计实践验证基于手柄交互的虚拟现实设计引导原则。方法 基于用户研究与实践设计的方法,搭建VR展馆并进行VR交互引导的设计与实现。通过邀请用户进行测试,评估本次引导设计的有效性与方案的可行性,最后依据测评结果进行设计优化。结果 最终提出了实时引导附加操作帮助面板的整体方案,并对引导流程优化与人性化引导方案提出了下一步的研究思路。结论 经实验证明,设计方案能以直观的、高效的方式帮助新手用户快速熟悉VR应用的交互操作,降低学习成本,提高VR应用产品的可用性、易用性,以及满意度,从而提升用户体验。  相似文献   

13.
龙彬  王峰 《包装工程》2020,41(8):198-202
目的当下,VR内容的质量成为限制VR发展瓶颈,对影响内容质量的交互设计问题进行研究分析,探讨如何解决VR内容交互中的疲劳问题,帮助用户更好地进行交互,提升内容质量。方法以总结VR交互的特征为出发点,通过案例研究的方式探索特征与疲劳问题的关系,基于"转移"的概念对解决疲劳问题的方法进行归纳,提炼出解决疲劳问题的设计策略。结合案例研究,通过演绎推理对设计策略进行价值验证。结论在VR交互中,以身体整体进行交互的特征激化了因用户生理限制存在的问题,过度追求自然的交互方式导致疲劳问题的出现,影响着用户在VR中的体验质量。基于"转移"概念提出的交互设计策略能够有效缓解疲劳。灵活应用以身体或心理进行转移行为的交互设计策略,可以将疲劳控制在可接受的程度,借此消除疲劳,进而降低消极情感的产生概率,提高用户在VR体验过程中的体验质量。  相似文献   

14.
胡茜雯  杨赫  方海  万千 《包装工程》2022,43(12):99-105
目的 解决体感设计中虚拟现实模拟平台动作设计面临的技术门槛高、动作难以灵活编辑等问题,优化动作设计流程,提高体感设计师的设计质量。方法 通过对现有虚拟现实模拟平台的动作编辑过程和需求进行分析,提出一种非参数化的VR模拟平台动作编辑系统,对动作编辑系统的功能构架、操作流程和软件界面进行设计,实现了VR模拟平台动作设计的非线性编辑和关键信息可视化等功能。结论 所构建的动作编辑系统可以提高设计的可操作性,并有效提升体感设计的质量,论证了新系统的有效性和可行性,探讨了新手和专家体感设计师在借助不同系统进行设计时,设计工效评价的差异,为VR体感设计研究提供了参考和技术支持。  相似文献   

15.
目的针对目前虚拟现实系统体验设计领域中,由于设计者和用户认知差异导致的用户体验欠佳的问题,提出了一种在心智模型驱动下的VR体验系统设计方法。以某古村落VR系统体验设计为例,阐述此方法的可行性。方法从心智模型与用户体验设计关系出发,首先提取了用户需求,设计者依据领域知识解构VR体验设计的要素节点。然后分别构建了用户与设计者的心智模型,采用路径搜索法来测量两者模型的相似性,确定了差异要素。最后根据其差异性,采用宏观心智模型中的行为亲和图分析了用户体验设计的流程和功能。结果心智模型可以帮助设计者了解用户需求,解构VR体验系统功能,注重用户体验。结论用户与设计者心智模型的匹配测量可以引导设计者设计出符合用户需求的体验系统。  相似文献   

16.
冯玉泉 《包装工程》2024,(8):337-345
目的 对AIGC(人工智能生成内容)技术的发展、进化和应用进行梳理,通过实际案例找到AIGC技术在工业设计上的应用方法,验证目前AIGC技术应用于工业设计流程的程度。方法 使用AIGC技术优化后的工业设计流程对“礼堂椅”家具设计项目进行的设计开发,通过该项目设计落地制造的全流程运作,分析案例中AIGC技术在工业设计流程上的应用。结果 通过实际案例验证AIGC技术应用在工业设计流程上的有效性和局限性;分析探索AIGC优化后工业设计流程的特点。结论 提出AIGC技术在工业设计应用上的优点与不足;验证了AIGC技术能优化工业设计流程;证实了AIGC技术能够有效节省设计的时间成本、提高设计效率、节省经费;提出目前工业设计流程中AIGC技术无法解决的环节。  相似文献   

17.
常瑜  田园  尹项迎 《包装工程》2022,43(12):119-125
目的 为促进农业智能化发展,进一步丰富农业机械的用户感性意象,解决农业机器人造型设计同质化问题。方法 结合眼动跟踪实验与VR仿真技术,提出一种农业机器人造型设计方法。第一,确定样本及初步感性意象,进行感性意象的权重分析与筛选。第二,运用眼动跟踪设计样本进行造型特征点分析,主要依据热点区域确定关键造型要素。第三,依据意象权重分析、眼动实验结果等进行针对性的造型意象创新,形成方案集并完成计算机辅助设计。最后,通过熵权理论和VR仿真技术的介入完成综合设计评价,获得最优解。结论 以苹果采摘机器人造型设计为例,根据分析可知,在农业机器人造型设计中运用眼动跟踪技术与VR仿真评价,可以较为准确地依据用户感性意象需求进行造型设计创新,提高设计效率,其方法具有一定的适用性。  相似文献   

18.
目的 对工业设计过程的决策问题进行分析。方法 通过分析工业设计决策的特点,建立了工业设计决策的语义模型,综述了其研究现状与相关设计决策方法,指出了工业设计决策面临的问题与挑战,给出了未来可能的研究方向。结果 工业设计决策的模糊性、感性与理性并存、多阶段性、非线性与动态性等特点,决定了设计决策将面临网络化、动态性、多模态、冲突性、不确定性等挑战,使得未来研究将从多源数据融合、多阶段联合决策、共识驱动决策、智能决策及借助更多的数学理论和方法等多方面,推动工业设计决策的科学化、客观化与智能化发展。结论 工业设计决策是创新设计过程的重要组成部分之一,梳理工业设计过程的决策问题,将对工业设计方法论体系的完善起到补充与推动作用,减少工业设计过程的无效迭代。  相似文献   

19.
目的以VR技术在PTSD症状的应用为出发点,研究相应的VR设备在治疗过程中的交互设计方法和流程,旨在促进VR设备治疗PTSD的交互创新,以及在满足患者需求的前提下提高PTSD患者的治愈机率。方法首先在剖析PTSD症状及患者特性的基础上,归纳VRET治疗PTSD的优势;其次在选取合适的VR设备后,定义与治疗PTSD相关的实际环境、患者及医护人员、设备情境四要素,建立交互设计模型,并以此为原型引导后续设计,从多通道感官入手,提炼治疗过程中的人机交互方式;再以简洁易操作为原则,设计手势交互过程和内容;并考虑治疗空间氛围和患者情感表现,确定界面色彩;最后落脚于PTSD的治疗过程,制定出治疗交互流程。结论通过研究治疗PTSD的VR设备的交互设计,提高患者治疗体验,相对于传统的PTSD治疗方法,有效的VR应用治疗和人机交互能大大提高治疗效果,对医学界研究治疗PTSD的方法具有一定参考价值。  相似文献   

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