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本文提出一种分块编码的改进方法,其基本原理是在图象分块编码的基础上,将图象分辨力码用模块子图象作最佳逼近,该方法在较好的图象主客观质量下,获得了较高的图象编码压缩比,且运算量较小,并能较容易在分块编码的硬件基础上将此方法硬化,文中给出了这一改进方法的设计原理以及计算机模拟实结验果。 相似文献
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Choi等[1]提出的运动补偿三维子带编码方法是一种具有代表性的高效小波视频编码方法,其编码效率优于国际标准MPEG-2.但是该方法的运算复杂度高,编码时也没有充分利用小波图像的特点.为此,本文对该方法的两项关键技术进行了改进:采用像素域降采样运动估计技术以降低运算复杂度,采用改进的集分裂分层树(Set Partitioning in Hierarchical Trees,SPIHT)方法对三维时/空子带进行更高效的编码.实验结果表明,与原有的算法相比,本文的工作不仅降低了运算复杂度,也进一步提高了编码效率. 相似文献
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本文提出一种新的空间域帧间编码方法-预测信号梯度控制的四叉树编码,模拟实验表明,这种编码方法的效率已经与DCT相当,并稍有超出,而其算法比较简单。 相似文献
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应用螺线方法的一种快速的模型基运动估计算法 总被引:1,自引:0,他引:1
快速准确地估计全局运动参数,是模型基图像编码中需要解决的关键问题之一。在优化最小二乘算法中最常用的是L-M方法,但其为得到一个合适的阻尼因子需要多次矩阵求逆,计算量颇大,很难满足实时性要求,为克服此缺陷,本文在估计算法中引入了螺线方法,提出了螺线方法的两种改进形式-中点螺线方法和角度螺线方法。根据实际系统的实时性要求,还给出了一种灵活调整搜索时间的方法。并对传统的L-M方法和改进的两种螺线方法进行了实验对比。结果表明:在保证估计性能相当的情况下,这两种算法显著地提高了估计速度。 相似文献
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目前,视频网站逐渐兴起,观看在线视频的人数已经超过4.8亿。但是,尚无针对视频网站的有效的评估方法。基于上述情况,本文提出了一种有效的评估视频网站模型。本模型首先使用决策试验和评价实验法(DEMATEL)处理评估指标的重要性关系;然后使用层次分析法(AHP)来计算每个指标的权重值;最后使用模糊综合评价法对待评估的6个国内主流视频网站进行评分排名。评估结果显示,视频网站的内容丰富程度以及视频质量是视频网站最主要的影响因素。本研究不仅提供了一种系统的视频网站评估方法,同时也对视频网站的建设提供了有价值的参考意见。 相似文献
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一种基于运动补偿三维小波的 多描述视频编码方法 总被引:2,自引:0,他引:2
本文将多描述编码与运动补偿三维小波可扩展视频编码相结合,提出了一种基于运动补偿三维小波的多描述视频编码方法.该方法首先根据编码序列的运动特性,自适应地进行每个描述的码率分配,以控制各个描述中的冗余,然后将编码序列的关键信息-运动矢量和低频帧码流复制到两个描述中,并将高频帧码流分配到不同的描述中.在解码端根据正确接收信息的不同,采用不同的方法进行视频重建.实验结果表明,与单描述编码方法相比,在信道丢包率较高的情况下,本文方法可以提供更好的传输鲁棒性. 相似文献
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一种基于量化方法的3D模型盲水印算法 总被引:1,自引:0,他引:1
相对非盲算法而言,盲算法因在水印检测时不需要传输原始载体而使其应用更为广泛。虽然盲水印算法的鲁棒性稍弱,但仍有提高的空间。该文提出一种3D网格盲水印算法,利用伪随机数产生经过模型质心的直线,选取以直线与模型交点为球心的球形邻域作为嵌入对象,水印信息是通过抖动调制邻域内顶点的重心来嵌入的。因为重心依赖于球形邻域所有顶点坐标,所以需解决由调整后的重心逆向估计邻域内顶点坐标问题,文中给出相应的算法。水印算法除了具有抵御顶点重排的免疫力外,也把每比特水印关联到直线与模型的多个交点和多个交点的球形邻域内的成组顶点上,能较好地抵抗剪切攻击和随机噪声。实验数据说明了算法的鲁棒性能。 相似文献
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提出了一种新的结合可变多面体法和基因算法的混合基因算法(HGA),它通过对问题的解空间交替进行全局和局部搜索,达到快速收敛至全局最优解,较好地解决了基因算法在达到全局最优解前收敛慢的问题。非线性回归模型参数估计的实验表明该算法具有较好的通用性和有效性。 相似文献
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全局运动补偿编码是一种基于模型的编码方法,它可以提高编码效率,但是目前由于全局运动补偿编码中的一些关键技术(全局运动估计)的计算量比较大,所以使得全局运动补偿编码还不能在实时应用中得到很好应用.本文就针对全局运动补偿编码中核心技术进行研究,提出快速全局运动补偿编码算法,解决全局运动补偿实时编码问题.通过和MPEG-4中已有的全局运动补偿编码方法实验比较可以看到本文提出的快速全局运动补偿编码方法在保证编码效率的同时编码速度得到了很大提高. 相似文献
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一种空间域Wyner-Ziv视频编码系统的性能改进算法 总被引:1,自引:0,他引:1
分布式视频编码是建立在Slepian-Wolf和Wyner-Ziv信息编码理论基础上的全新视频编码框架,具有编码复杂度低,编码效率较高,抗误码性能好的特点.本文首先简单介绍了一种典型的分布式视频编码实现方案——空间域Wyner-Ziv视频编码,随后提出一种空间域Wyner-Ziv视频编码系统的性能改进算法,该算法在不增加编码复杂度的基础上,在解码端利用双向运动估计预测获取更高质量的边信息,同时采用基于Huber-Markov随机场约束的联合迭代解码算法重建图像.实验结果表明,在相同的输出码流情况下,本文改进算法在解码端重建图像的峰值信噪比与空间域Wyner-Ziv视频编码算法相比平均提高2dB,并且主观效果有所改善. 相似文献
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一种新的分形图像压缩编码方法 总被引:21,自引:2,他引:21
本文提出了一种将双线性内插与基于迭代函数系统的分形图像编码相结合的图像编码新方法。实验结果表明,与基本的自动分形图像编码方法相比,在基本保持重建图像质量的前提下,运算时间大大下降而压缩比有显著的提高。 相似文献
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介绍运动估值专用芯片STi3220的工作原理,分析了利用STi3320实现实时运动估值时所需要的视频数据控制方法,并讨论了适用于MGEG1的运动估值实现方案。 相似文献
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一种多分辨率图像混合编码方案 总被引:6,自引:0,他引:6
本文提出一种基于小波变换与神经网络的多分辨率图像混合编码方案,利用小波分解对图像的多分辨率表示来消除图像空间域和频率域的相关性,由于小波图像相邻行之间的复杂关系难以用线性表示式来描述,使用多层神经网络(MLNN)来确定这种未知关系。实验证明,神经网络非线性预测器性能优于线性预测器,对非线性预测后的差值图像用自组织特征映射(SOFM)码书进行矢量量化(VQ)编码,编码图像主观质量好,压缩比高,算法简 相似文献
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A Video Coding Algorithm Based on Intraframe and Interframe Joint Prediction of Wavelet Coefficients
AVideoCodingAlgorithmBasedonIntraframeandInterframeJointPredictionofWaveletCoeficientsZhangXudongWangDeshengPengYingning(Tsin... 相似文献