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《光环》是Xbox的标志,而《战争机哭》则是X360最具标志性的产物。微软表示截至今年4月份,《战争机器》一二两作总销量已经超过1200万套。明年4月,诞生于X360的《战争机器》三部曲将在X360上完结,Epic Games凝聚他们领先于时代的强大技术,为这个辉煌的系列划上完美的句号。 相似文献
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2004年,刚成立不久的波兰游戏开发商People Can Fly以一款《恐惧杀手》(Painkiller)令人刮目相看,并因此获得一批忠实拥趸。之后这隶工作室获得了Epic Games的虚幻引擎3授权,他们用这款引擎做出一个技术DEMO并寄给了Epic。 相似文献
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在国外权威游戏媒体在2004年最佳游戏评选中,《虚幻竞技场2004》获得了“最佳多人游戏”的奖项,这也意味着Digital Extremes与Epic Games的联合开发获得了成功,Digital Extremes的实力得到了肯定,刚开发完《虚幻竞技场2004》,Digital Extremes立即公布了他们的第一款独立制作的PC游戏,它就是被人称为“虚幻姐妹篇”的《全力反扑》(Pariah)。 相似文献
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7月18日上午,英佩数码科技(Epic Games China)与苏州工业园区在上海举行联合发布会,宣布Epic Games全球首家虚幻引擎技术平台将落户苏州工业园区。作为合作双方代表,苏州工业园区管委会副主任李亦农、英佩数码科技总裁卢志刚到会祝贺,这意味着国内中小型游戏企业从此有了采用虚幻引擎的机会, 相似文献
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Slant Six Games操刀的本作,带给玩家们最直观的印象恐·怕就是游戏风格的风云突变。无论是人物设定、游戏整体风格还是僵尸的造型都渗着浓浓的欧美粗犷风格,不过比起“《战争机器》系列”的肌肉爷们或者是《海豹突击队》里面的职业军人.本作的人物还是非常照顾日系风格玩家口味地进行了一定程度的美化处理。 相似文献
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《家用电脑与游戏机》2011,(4)
自从“战争机器”偏离了PC平台之后,典型的Epic风格已经越来越少见了,本作让我们又一次在PC平台上看到了那脖子和脑袋一样粗细的壮汉。这是一款纯粹的动作射击游戏,它的所有乐趣都集中在各种华丽地干掉敌人的方式上。 相似文献
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2K Games是全球著名的游戏公司,与“《横行霸道》系列”的缔造者Rockstar Games一起同为世界上最大游戏公司之一Take—Two Interactive的主要子公司。 相似文献