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相似文献
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1.
为了配合USB驱动程序的开发,首先详细阐述了微软所提倡的WDM驱动模型。并以LPC2368为例,阐述了运用DDK和Driver Studio工具包,开发USB设备驱动程序的过程和USB驱动程序的调用过程。利用DriverWorks开发驱动程序快捷方便,必将有着广阔的应用前景。  相似文献   

2.
本文针对基于WidnowsNT平台的协议驱动程序的开发方法进行讨论,并给出一个开发实例进行具体说明。  相似文献   

3.
用Windows NT DDK开发网卡驱动程序   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文简要介绍了用Windows NT DDK开发基于Windows95/98/NT平台的小端口网卡驱动程序的方法,并辅以具体实例对其要点加以说明。  相似文献   

4.
用DDK开发Windows NT下的设备驱动程序   总被引:3,自引:0,他引:3  
根据自己的实践,结合WindowsNT的I/O机制,讨论WindowsNT下基础内核模式设备驱动程序的控制结构和实现技术。  相似文献   

5.
本文介绍了如何用Microsoft公司提供的驱动程序开发包(DDK)工具开发win2000/xp下的USB设备驱动程序。首先概述了USB驱动程序体系结构Windows驱动程序模型等用于开发USB设备驱动程序背景知识。然后深入的讲述了用DDK编写USB设备驱动程序必须用到的几个关键技术,包括USB设备驱动程序入口与初始化、如何建立并提交USB请求块(URB)给总线驱动程序(USBD)、USB设备如何配置、USB四种通信管道的管理等四个方面。  相似文献   

6.
用MS98DDK开发WDM设备驱动程序   总被引:3,自引:0,他引:3  
基于Win98和Win2000新的设备驱动程序模型WDM,讲座了设备驱动程序的结构,功能及开发方法,并通过实例研究了WDM设备驱动程序的设计及实现技术。  相似文献   

7.
介绍USB的优点和发展情况,基于DDK的USB设备驱动程序结构,并结合开发的ARM板驱动程序对关键程序进行介绍。  相似文献   

8.
针对驱动程序研究开发工作的重要性,以及当前相关文献资料中存在的不足,对基于DDK方式的驱动程序开发进行了详尽的论述。首先说明了驱动程序的基本工作原理,然后解析了其基本架构。曩后总结了开发步骤。文章同时对驱动程序开发过程中的一些关键技术做了重点说明。  相似文献   

9.
10分钟完成一个USB驱动程序   总被引:1,自引:0,他引:1  
杨志刚 《程序员》2002,(8):60-62
使用DriverStudio,可以快速产生一个驱动程序,然后在里面作一些小的改动就可以使用了。  相似文献   

10.
Windows下的USB设备驱动程序开发   总被引:2,自引:0,他引:2  
王萍  赵刚 《计算机时代》2005,(10):22-23
USB设备驱动程序的开发是USB设备开发的一个重要组成部分.文章讨论了在Windows环境下驱动程序的设计原理,详细介绍了USB驱动程序的分层结构及USB数据传输的实现,并给出了一个利用DriverStudio开发的驱动程序实例,以此来加深对驱动程序开发过程的理解.  相似文献   

11.
USB以其诸多优点已被广泛用于PC接口设计,由此开发了基于USB的光刻机对准系统。与传统对准系统相比,新系统的稳定性大幅提高,同时成本显著降低。但USB设备驱动程序的开发是系统的关键和难点。以WDM的结构和USB通信模型为基础,结合图示详细介绍了与USB的WDM驱动开发相关的几个关键数据结构及其相互关系,并对开发过程中的疑难问题进行了深入分析,结合实际系统详细地介绍了驱动开发的整个流程及其相关注意事项。系统运行结果表明所开发的驱动程序满足系统需求。  相似文献   

12.
用DriverWorks开发USB设备驱动程序   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了USB设备驱动程序的体系结构和基本功能 ,着重介绍了用DriverWorks开发工具实现USB驱动程序的实现方案  相似文献   

13.
韩立毛 《计算机与网络》2008,34(1):61-63,66
通用串行总线(USB)是一种新型的通信标准,该总线接口具有安装方便、高带宽、易于扩展等优点,已逐渐成为现代数据传输的发展趋势。文章介绍了开发WDM驱动程序的方案选定、建立驱动开发环境、使用DriverStudio生成驱动的主体、使用DDK编译驱动,还分析了sources文件、inf文件、驱动程序中的主要部分,最后论述了编译驱动和制作inf文件的方案。  相似文献   

14.
USB设备驱动开发综述   总被引:1,自引:0,他引:1  
杨志刚 《程序员》2002,(8):63-63,56
USB系统的开发是现在的一个热点,我们也经常碰到一些朋友问关于这方面的问题。因此现在写出这篇短文,介绍一些USB Client Driver开发的简单知识。当中可能有一些错误,欢迎大家指正。 USB体系中一些容易混淆的问题 1.1 Host and Device 在USB的体系结构中,有2个非常重要的实体:Host和Device。从某种意义上来说,它们是数据的消耗者和提供者。在USB1.x的规范中规定,每次通讯必须由host发起,也  相似文献   

15.
传统的ISD语音芯片的开发方法不能满足各种复杂操作和实时系统的要求,基于USB接口的ISD语音开发平台,提供友好交互的开发调试环境,能够进行功能模拟和仿真,实现语音资源的复用和语音效果的特别处理,可以精确定位和快速检索语音段,提供应用技术帮助等,具有很好的应用前景和很高的实用价值。  相似文献   

16.
Windows2000/98下USB驱动程序的开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文简要介绍了USB总线的基本概念。为了配合USB驱动程序的开发,简述了Windows2000/98的内核管理机制和应用程序的级别;阐述了微软提倡的驱动程序模型WDM;介绍了在Windows2000/98下开发驱动程序的几种工具和编程方法,并给出了借助于DriverWorks用C++语言编写的处理USB传输的一种快速编程方法实例。  相似文献   

17.
Windows CE下通用串行总线(USB)驱动程序开发   总被引:4,自引:0,他引:4  
通过分析通用串行总线(USB)的拓扑结构和WindowsCE设备驱动程序工具包特点,对编写WindowsCE环境的USB设备驱动程序的步骤及方法进行了详细研究。  相似文献   

18.
ARM系统的处理器在嵌入式领域占主导地位,为了把Linux内核用于ARM9开发平台需要进行相应的内核移植和驱动程序的开发,而USB的快速发展使其不断取代了串并口等传统外部接口成为外部设备与PC之间数据传输的主要通道。因而在ARM9平台上实现USB驱动程序的开发成为了研究热点。  相似文献   

19.
杨成 《程序员》2002,(8):54-56
本文对USB的系统架构、使用的协议、软、硬件结构都进行了详尽的阐述。  相似文献   

20.
虚拟设备驱动程序(VXD)在Win3x和Win9x/Me环境下占有十分重要的地位,一些用户态应用程序很难解决的问题使用VXD却可以轻松解决。MASM32汇编语言由于其代码简练、运行高效、函数调用直观的优点,也是驱动程序首先的开发工具。本文简要介绍如何使用汇编语言和98DDK编写VXD。  相似文献   

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