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本文提出基于DSP的音频信号处理系统的设计方法和电路。运用DSP技术和硬件电路设计知识进行了DSP最小系统设计,包括DSP芯片选型、电源设计、复位电路设计、时钟电路设计、存储器扩展设计、音频处理模块设计、JTAG接口等。最后以自行设计的高速DSP板为硬件平台,使用CCS软件,编写测试程序,经过多次软硬件调试和测试,验证了DSP最小系统板能正常运行,能满足基本信号处理的要求。 相似文献
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Cirrus Logic日前借其家庭娱乐及车载音频系统展之际强调了该公司的音频DSP战略,基于这一战略的最新产品正在条形音箱、平板电视、音频/视频接收机、便携式媒体设备以及汽车放大器等系统中得到应用。Cirrus Logic在现场展示的产品技术包括音频DSP、音频转换器、固件和便携式音频编解码器等。 相似文献
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介绍了一种基于DSP的数字音频处理系统.后级音频功放电路以DPPC2006为核心,选用H桥输出方式,提高了电源的使用效率,方案具有很强的灵活性,可以采用各种快速音频处理算法实现各种声场效果. 相似文献
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This paper describes the implementation of a digital audio effect system‐on‐a‐chip (SoC), which integrates an embedded digital signal processor (DSP) core, audio codec intellectual property, a number of peripheral blocks, and various audio effect algorithms. The audio effect SoC is developed using a software and hardware co‐design method. In the design of the SoC, the embedded DSP and some dedicated hardware blocks are developed as a hardware design, while the audio effect algorithms are realized using a software centric method. Most of the audio effect algorithms are implemented using a C code with primitive functions that run on the embedded DSP, while the equalization effect, which requires a large amount of computation, is implemented using a dedicated hardware block with high flexibility. For the optimized implementation of audio effects, we exploit the primitive functions of the embedded DSP compiler, which is a very efficient way to reduce the code size and computation. The audio effect SoC was fabricated using a 0.18 μm CMOS process and evaluated successfully on a real‐time test board. 相似文献
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介绍了16bit立体声数字音频信号编解码器CS4218与DSP56F826芯片组成的音频信号数字处理接口,给出了相应的应用电路接口设计和部分软件框图。 相似文献
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提出了基于CobraNet技术和DSP技术的网络数字音频处理器的设计方案。该设计利用CM2模块(Co-braNet技术的硬件部分)的实时音频传输功能以及ADSP21161N的片上处理能力和接口通信能力实现。数字信号处理流程和算法可通过PC机进行配置。较详细地给出了数字音频网络处理器的软硬件实现方案。 相似文献