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相似文献
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1.
研究了在协同环境中实现支持概念设计的图形用户接口的功能需求,并论述了CCP原型系统中用户接口的设计与实现.  相似文献   

2.
王姝华  刘小燕 《软件学报》1997,8(A00):372-379
研制合适的软件工具以支持用户接口开发是一种趋势。本文介绍了一个基于图形交互描述的动态用户接口开系统DUIDS的设计与实现。该系统实现了在用户接口开发中避免程序设计工作,从而让更多的人可以介入用主发口设计。系统的面向对象的图形交互描述方法保证了用户接口设计的高效率。  相似文献   

3.
家庭网络用户接口技术及设计策略   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文分析了家庭网络用户接口的特点及用户需求,提出了用户接口的一般模型,对用户接口的最新技术及其实现进行了阐述。  相似文献   

4.
软件工程环境用户接口的形式描述与自动生成   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文讨论集成软件工程环境中统一用户接口的特点及其重要性,定义用户接口的一种抽象模型——回潮自动机,给出用户接口的形式描述方法.最后介绍在Unix程序设计环境中实现的一个实用的用户接口自动生成系统.  相似文献   

5.
针对一些复杂设备驱动程序的特点,研究了用户空间实现驱动程序的方法,将驱动程序分为两部分:内核空间实现核心部分,在用户空间实现驱动程序新的接口,以适应设备的多样性。研究了用户空间驱动程序的结构、用户空间和内核空间驱动程序内容的划分及它们之间的通信方法。选择典型的USB设备驱动程序,描述了通用USB驱动程序在用户空间的实现过程,主要内容包括初始化设备接口、操作设备接口、控制传输接口、批传输接口、中断传输接口和通信部分,最后进行了测试分析。  相似文献   

6.
功能强、具有吸引力的图形用户接口成功因素之一在于使用了图标,屏幕设计过程中图标的使用已经成为用户接口范围内最热门的话题之一。本文在目前流行的窗口管理程序用户接口的表现属性基础上,分析了一般图形用户接口中图标的特征和特点。并且结合X环境下程序设计的特点,给出了图标设计的四项原则和具体的实现步骤。  相似文献   

7.
图形用户接口中图标(ICON)的设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
马小薏  葛伟华 《电脑》1994,(7):62-64
功能强、具有吸引力的图形用户接口成功因素之一在于使用了图标,屏幕设计过程中图标的使用已经成为用户接口范围内最热门的话题之一。本文在目前流行的窗口管理程序用户接口的表现属性基础上,分析了一般图形用户接口中图标的特征和特点。并且结合X环境下程序设计的特点,给出了图标设计的四项原则和具体的实现步骤。  相似文献   

8.
蔡士杰  张福炎 《计算机学报》1991,14(10):790-797
本文介绍了一个用户接口管理系统NUUIMS的设计和实现.重点叙述了该系统基于规范化目标用户接口模型的设计思想,系统组成及描述方法.文章也讨论了使用NUUIMS设计而成的用户接口的特点.  相似文献   

9.
Web集成系统中接口集成是重要的环节之一.而现有的接口集成方法主要集成各个网站提供的高级搜索接口,这样建立的集成接口由于包含过多的属性,而在一些属性上可供用户选择的候选值更是非常繁杂,不便用户的查询使用.设计了基于关键词的集成接口EasyQuerier,用户只需要给出查询相关的几个关键词,避免了浏览复杂的查询接口.为EasyQuerier设计的查询实现方法证实了这种集成接口的可用性.实验证明,用户提交到EasyQuerier的查询可以准确地被理解,并得到正确的查询结果.  相似文献   

10.
企业通过门户技术可以实现将各分立的系统统一起来.在项目中包括的一个重要部分就是将企业中各应用系统的账号、口令、权限信息集中统一管理.本文通过设计LDAP数据结构、用户数据接口和目录服务接口,实现了使用LDAP存储管理用户,同时提高了系统的安全性.  相似文献   

11.
基于功能面的产品布局与人机工程协同设计的研究   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
在产品概念设计中,布局设计和人机工程设计是两个相互影响和制约的设计过程,。为了将这种布局设计和人机工程设计协同起来,将功能面作为概念设计发解的依据,并在此基础上提出了基于功能面的协同概念设计过程和方法,以及布局设施 人机工程协同设计模型和形式化描述方法,最后结合摩托车的概念设计实例给出了一个计算机支持的布局和人机工程协同设计系统的实现方案。  相似文献   

12.
现代展览建筑空间多以一种动态的方式相互渗透、混合,空间呈现出多样异质的特点。在这样复杂模糊的会展空间中,设计师要做好空间的导向性设计,让参观者能够在既定的参观流线与多样性的展示空间中获得精彩的空间体验以及展品的全方位信息。  相似文献   

13.
工业设计是商业化的行为,接受是设计的最终目的。文章从创新适度、设计情感和设计评价三方面出发,对设计接受的实现进行了研究,为现代产品设计研究提供理论参考。  相似文献   

14.
在会展经济迅速发展的今天,展位设计成为参展商和设计师的重要任务,它既是一个典型的多维度的空间设计,同时也属于艺术和科学的课题。在进行展位规划设计时,要考虑到诸多因素,其中形体与空间设计、色彩设计、亮化设计、材料与环保设计成为设计的几个重点元素。在设计实践中,负责任的设计师要考虑的不仅仅要是方案的美观性,更应符合循环经济的主题。  相似文献   

15.
基于设计模式的软件设计恢复方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
从源码中抽取设计模式对于提高软件可理解性和可维护性、软件设计重用以及软件重构具有重要意义.本文研究基于设计模式的软件设计恢复方法框架,并根据该框架对设计模式实例查找过程可能遇到的关键问题予以分析解答,探讨该领域未来的研究方向和趋势.  相似文献   

16.
文章着眼于产品开发中的诸多跨界设计案例,分析了跨界设计的创作本质,以及其在产品开发过程中的运用方式,并就跨界产品所带来的创新思路,思考如何将跨界设计作为一种设计方法和设计策略融入到企业的产品和服务的开发过程中。  相似文献   

17.
针对起重机设计过程中信息共享程度低、快速响应市场能力差、重复劳动多的问题.分析了现有网络化协同设计的诸多不足,提出了一种网络化设计新模式——云设计.在深入研究信息共享机制、云计算、云构架的基础上,构建了起重机云设计平台;结合起重机结构型式固化程度高的特点,将参数化变型设计和云构架下的协同设计有机地结合起来,开发了云构架下的起重机参数化协同设计系统,并以铸造起重机小车架端梁设计为例进行了验证.  相似文献   

18.
基于设计结构矩阵的产品设计过程管理   总被引:6,自引:0,他引:6  
对顺序设计过程中的不完全依赖活动进行重迭设计,对简单的迭代活动进行分解,从而缩短交互和等待时间.对复杂的多次迭代设计进行了探讨,给出了一种基于规模控制的迭代—集成解决方法.在此基础上设计了一个多参数字结构矩阵实现对该过程的优化管理.  相似文献   

19.
系统权限的设计一直是企业数据库设计的核心,往往需要占用较长的开发时间,而且很难重用。为了缩短开发周期,提高可重用性。本文介绍了一种非传统的,基于层次的权限设计框架。并且将这种设计与传统的基于关联表的设计进行了比较。本文所描述的权限设计是一种类似Windows操作系统文件夹式授权方式。一个用户一旦具有了上层实体的权限,无须显式授权即可自动地,默认地拥有对下级实体的权限。本文还对此类授权方式的未来发展趋势进行了探讨。  相似文献   

20.
设计思想是人类对设计活动的认识、概括、论证和思考的结晶,是社会和设计发展到一定阶段的产物,是人类社会进入文明时代、设计上升到自觉状态的标志。通过对设计思想研究方向的自觉认识,可以更好地服务于当前的设计活动,提高效率,并指出发展趋势。  相似文献   

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