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相似文献
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1.
APoe 《大众硬件》2004,(5):109-111
在很久以前的电脑游戏中几乎没有背景音乐的概念,大多数游戏所发出都只是难听枯燥的电子合成音,甚至有些玩家宁愿把游戏中的声音关掉,在寂静中享受游戏的乐趣。不过,现在的游戏同过去相比,发生了天翻地覆的变化, 游戏开发者投入了大量的资源去加强游戏的各方面表现,不仅是更绚丽逼真的画面,还包括了更高品质的音乐,甚至还会有专门发行的CD专辑。可以说,现在的游戏几乎可媲美一部好莱坞电影了。对于游戏中好听的音乐,很多玩家都会有把它们保存下来的愿望,既方便了以后的欣赏,也满足了一部分玩家的收藏欲望。下面笔者就给大家介绍几种可把游戏中的音乐提取并单独保存的方法,相信这些方法足可应付市面上绝大多数游戏了。首先说一下提取并保存游戏音乐的原理,很多游戏都是把所有的音乐压缩进一个单独的文件内,有的除此之外还进行了特殊编码,要对它们进行格式转换才能播放。所以我们第一步要做的就是确定游戏音乐所在的文件或文件夹, 然后再通过一些工具把它们提取出来。然后再根据情况对其进行格式转换。目前游戏中经常用到的音乐格式主要有MP3、OGG和ASF,而以前的游戏还会采用MIDI、CDA(实际上应是WAVE)的格式作为游戏音乐。  相似文献   

2.
FM合成器的原理FM合成器是多媒体声效卡中产生MIDI音乐的常用音源芯片,FM合成器产生的声音频谱丰富,发声过程可控制,模拟乐器逼真,而且能多通道多音色同时发声,比通常用PC机内部8253计数器来发声好得多。早期的声效卡采用了YAMAHA公司的FMOPL-2型合成器芯片YM3812。以后YAMAHA公司生产出的OPL-3,OPL-4型合成器与OPL-2型FM合成器兼容。本文中讨论的FM合成器为OPL-2型FM合成器。FM(FreuuencvModulation)合成法是频率调制合成活,是一种数码式声音产生技术。FM技术由斯坦福大学教授JohnChowning开发,并在197…  相似文献   

3.
这是世界上第一款具备10个喇叭单元的7.1环绕声游戏耳机。清晰和准确的声音定位不仅可以让游戏玩家听到敌人悄悄靠近的脚步声,还能为你展现一个真实而震撼的全新游戏世界。  相似文献   

4.
《现代计算机》2010,(3):55-58
[Q071]游戏通常有哪些音效/音乐? 虽然人所接受的信息大部分都来自于视觉.但是声音对人的情绪.心态也有烘托作用。游戏音乐是指游戏运行时的背景音乐.它能烘托游戏情节,调动玩家情绪,让玩家始终保持注意力的集中。  相似文献   

5.
2003年第2期的PCD曾介绍过如何观看和保存游戏中的精彩动画(编者注:《挖掘游戏中隐藏的动画》一文),在下是《极品飞车6》的发烧友,但相对于游戏动画而言,我更喜欢它里面那些震撼的摇滚与Rap(每当放歌时,游戏画面的左下角就会显示相关歌曲的信息)!如果能把这些游戏歌曲都单独保存下来,  相似文献   

6.
《软件》2004,(7):48-50
每个人存在这个世界上都有自己的目的。有人是为了建立丰功伟业,有人为了写出一部文学作品,有的人是为了拿到一块奖牌,有的人或许只是为了某一个人。而有一个人,是为了用音乐为人们创造出一个新的世界而来到这个世界上的。这个人的名字叫植松伸夫,他用音乐所创造的世界名字叫“FINAL FANTASY”——最终幻想。  相似文献   

7.
中固的历史博大精深。这一点相信没有人会怀疑.但是中国的历史题材游戏.则还有漫长的路要走。简单地说.中国的历史游戏几乎每个朝代都涉及到了.任何一个游戏玩家也都会列出来一大堆:《秦觞》《大唐)《郁和》《大清帝国》.以及三国系列的众多游戏等等。从历史游戏的发展来看.不蕾是在各款家用游戏机上.还是在电脑游戏上.三国游戏自始至终都是中国大陆历史娄游戏的霸主:从红白机上著名的《霸王的大陆》.到电脑上几乎家喻户晓的《三国志》系列;  相似文献   

8.
2012年10月31日,全球娱乐界发生了一件大事——一个帝国吞并了另一个:迪±尼以40.5亿美元的价格。将卢卡斯影业公司及其王牌产品“星球大战”纳入旗下,人们用“米老鼠吃掉了黑勋爵”来描述这次收购。这两个大家耳熟能详的形象,显然已经成为了两家公司的代表。而对于游戏玩家而言,迪士尼和声卡斯并不仅仅意味着动画和电影,从19...  相似文献   

9.
《数码精品世界》2009,(11):46-47
对于游戏玩家来说,在自己的游戏旅程中,能够不断地涌现出质量上乘的游戏大作,并畅游在其中,无疑是最最惬意的事情了。在今年已经上市的游戏中,已经有《帝国:全面战争》、  相似文献   

10.
doudou 《电脑自做》2003,(5):105-107
一款经典的游戏,不仅仅有感人的剧情、精致的画面、优秀的操作,它的音乐部分也一定让人回味无穷——往往在退出游戏后,耳畔还回响着游戏里激动人心的音乐。遗憾的是,游戏制作人员似乎都很“小气”,除了极少数游戏里的音乐直接用MIDI、WAV等  相似文献   

11.
nagbirdmen 《电脑自做》2007,(3):134-136
在电子游戏诞生初期,游戏的平台仅仅局限于实验室的电脑上。而随着雅达利和任天堂在专用游戏设备上获得的成功,使得电子游戏基于操作手段和硬件平台的不同分化为电视游戏和电脑游戏。电视游戏由于其简便的操作.固定的硬件机能和丰富的游戏软件支持,使得他成为了电子游戏的主流形式。而电脑游戏由于其不断进化的高端硬件、巨大的普及量以及方便的网络连接,同样吸引了大量游戏软件特别是网络游戏的加入,而作为图形技术的开发工具,电脑业成为了先进3D图形技术的展示舞台。  相似文献   

12.
Jim 《电脑爱好者》2003,(19):82-84
曾几何时.主机机箱的扬声器是电脑惟一能发声的部件。我们不得不忍受那种单调而枯燥的音调.玩游戏时也只能听到刺耳的音乐和几乎无法辨别的模拟人声。在这十几年间.电脑多媒体发展日新月异.作为多媒体的领航员.声卡有着翻天的巨变。从早期只能发出简单音效的8位单通道声卡SoundBlaster。  相似文献   

13.
青少年学生上网以游戏娱乐为需求的占了上网总需求的35.8%,网络游戏已成为青少年学生上网的第一需求。面对如此迅速增长的学生网络游戏玩家,教育正在受到并将继续受到网络游戏的巨大冲击和挑战。越来越多的学生把网络游戏作为他们重要的课外娱乐活动,并成为生活中不可缺少的组成部分。如何引导这些正值接受教育最佳年龄阶段的青少年既可以从网络游戏中得到娱乐和休闲,又能够增长知识和技能,是许多教育工作者关注的问题。探讨网络游戏的教育功能,并开发这些功能和作用,对提高广大学生科学素养和技术素养大有裨益。  相似文献   

14.
“早上好,夜之城”,尽管《赛博朋克2077》有许多被玩家拼命吐槽的BUG,但这些既有的BUG却丝毫没有阻碍其成为2020年底到2021年初这段时间内的“现象级游戏”,也让无数的玩家在“夜之城”中通宵达旦地狂欢。不过,让很多玩家郁闷的是,《赛博朋克2077》对游戏显卡的要求着实不低,而且其视频设置选项也颇为复杂,这也导致很多玩家在游戏时往往有“高不成,低不就”的感觉。近段时间来,《微型计算机》编辑部也收到了很多读者的邮件,咨询自己手中的显卡到底应该如何设置才能达到最佳的游戏效果,在帧率与游戏画质之间取得最佳的平衡。当然,授人以鱼不如授人以渔,今天,我们就准备来彻底研究一下《赛博朋克2077》游戏设置中那些影响画质和帧率的事儿,让我们一起来探索游戏中流畅的操作与舒适的视觉体验到底应该如何取得最佳的和谐设置点。  相似文献   

15.
运动类体感游戏是将运动和电子游戏进行结合的产物。其依靠高新的电子科学技术将电子游戏和身体锻炼运动进行了有效结合,能够让人在玩游戏的过程中完成身体的锻炼。作者认为,如果将运动类体感游戏运用到小学体育教学中,将会更好地引导学生开展体育锻炼,培养学生对体育运用的兴趣,强化学生锻炼身体的意识。本文分析了运动类体感游戏,并结合小学体育教学的现状,从情境化体育教学、优化体育游戏教学以及强化体育教学的竞技性等角度提出了优化小学体育教学的思路。  相似文献   

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