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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
张亮 《程序员》2006,(11):88-90
引子在射击比赛中,我们常常会看到这样的情形:在裁判发出口令后,射击运动员把手中的枪慢慢抬起,逐渐瞄准远处的靶心,最后抠动扳击,射出子弹。整个过程一般需要好几秒钟的时间。现在大胆地设想一下,如果可以改变规则,怎样  相似文献   

2.
针对人机交互界面菜单设计可用性预测问题,以席克定律和费茨定律为建模基础,提出一个全新的菜单交互可用性预测模型。该模型通过设计一种评估用户选择目标菜单项的耗时计算方法,预测对象涵盖从新手到专家所有层次的用户行为。实验结果表明,在用户从新手转换到专家行为的各个阶段,使用该模型预测得到的菜单交互可用性数据与实验测试得到的数据吻合较好,两者相关性达0.968,证明该模型能广泛应用于各类菜单设计过程中的可用性预测工作。  相似文献   

3.
本论文针对《电工电子技术》课程理论教学枯燥无趣、教学效果差的目前现状,从教学内容、教学策略、教学过程、教学反思四个方面进行了深刻的总结与探讨,提出了利用现代信息技术,采用先进的信息化手段辅助教学过程的教学理念,培养学生对理论知识学习的浓厚兴趣。  相似文献   

4.
马克茂  伞冶 《控制与决策》2001,16(11):831-833
研究离散型T-S模糊系统镇定问题。针对给出的状态空间模型,基于稳定性判定条件给出了镇定律的直接设计方法,通过求解一组线性矩阵不等式完成模糊系统镇定律的设计。给出的算例说明了该方法的有效性。  相似文献   

5.
鸭子定律     
郑衍 《现代计算机》2008,(1):I0013-I0013
鸭子定律一:如果走路像鸭子,说话像鸭子,长得像鸭子,啄食也像鸭子,那它肯定就是一只鸭子。 事物的外在特征就是事物本质的表现。  相似文献   

6.
对斯涅尔定律虚拟实验模型进行了研究,详细介绍了斯涅尔定律虚拟实验模型的开发方法,探讨了开发该实验模型的相关技术,并重点介绍了核心模块的程序设计。利用该模型进行虚拟实验,通过人机交互,可以实现对斯涅尔定律的模拟。  相似文献   

7.
墨菲定律     
墨菲定律的原文生涩难懂,大家都基本上都看不懂。不过相信大家都有这样的体会。在街上拦出租车赴一个时间紧迫的约会时,你会发现街上所有的出租车不是有客就是根本不搭理你,而当你不需要租车的时候,却发现有很多空车在你周围出现。又或者当一片土司掉在地毯上时,它两面都可能着地,但你把一片一面涂有果酱的土司掉在地毯上,常常是有果酱的那面朝下。  相似文献   

8.
过去三年,蒙牛增长速度达到了1947%。今后的两三年里蒙牛为自己设计的速度是每年翻一番,推算2005年总共将达到200亿以上的规模。  相似文献   

9.
教学理念。本节课采用“引导探究式”教学法,其程序如图1所示。  相似文献   

10.
医学图像快速插值算法的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
研究医学图像,针对断层间距影响像素间距、图像轮廓粗糙问题,采用图像捕值算法可以解决医学像三维重建模型的轮廓粗糙、呈阶梯状的问题,但是传统插值算法的运算量大,加之医学图像序列包含的图像多、图像本身比较大,处理起来需要耗费大量的时间,未能在医学图像三维承建领域得到广泛应用.为了提高分辨率和快速性,提出一种基于距离变换的图像插值优化算法.算法依据图像的相似性信息,极大地减少了参与计算的像素点,同时采用一种快速的距离计算方法.避免了乘法和开方运算,使得算法效率大幅提高.将优化算法应用于医学图像序列中进行仿真,结果表明,生成的插值图像边界清晰、过渡平滑,与传统算法相比所需的时间减少了60%以上.证明改进的算法可有效地解决传统算法的效率问题,为医学图像研究提供了科学依据.  相似文献   

11.
<正>随着网游社区化成为行业内的热点话题并引起轰轰烈烈的讨论,大量纯社区产品也纷纷亮相,使2008年在某种意义上已经成为"虚拟社区年"。笔者认为,虚拟社区也正如达尔文定律所描述的,有着清晰的进化轨迹。  相似文献   

12.
中国企业要根据自身行业的特点,充分应用好数据库营销的433定律,使我们的营销迈向更高的层次水平。  相似文献   

13.
14.
介绍几种运用Excel演示大数定律的方法。  相似文献   

15.
不知道有几个人还记得东少前不久(其实有点久了)说的墨菲定律。这次,墨菲定律在《Geek》编辑部灵验了。先是老编饭桶丢了他用了3个月不到的16GB iPhone,接着是我丢了才买不到1个月的BlackBerry 8320,真是祸不单行。我们只好翻出n(n〉5)年前的手机备用。  相似文献   

16.
作为文献计量学重要定律的Zipf定律已在许多领域得到较广泛的应用,网络信息计量学伴随着网络信息的激增而受到人们越来越大的关注。该文结合搜索结果数量的分布情况,提出了在网络信息计量学中仍然存在Zipf定律的猜想,并采用公开的词语集在几个代表性的搜索引擎中进行实验验证,证实了搜索结果数目近似服从Zipf定律的结论,其中Baidu与So搜索结果的Zipf指数为0.003。  相似文献   

17.
近年来移动计算与可穿戴计算范式已进入高速发展期,此类计算范式通常采用基于手持小屏幕与头戴显示器的受限视场显示技术以及基于多点触摸的指点输入技术。然而此类受限视场显示设备将引起交互过程中的变视场及微目标问题,这些问题可能又将导致人机交互绩效的显著变化,进而影响其交互绩效的传统研究工具——Fitts’模型的可用性。通过人机交互实验,分别针对变视场条件及微目标条件对基于指点交互的人机绩效进行了定量分析,并基于此对Fitts’模型在移动与可穿戴计算中的可用性进行了研究。结果表明传统 Fitts’模型不能适用于显示  相似文献   

18.
Zipf定律与汉字字频分布   总被引:7,自引:0,他引:7  
本文证明了在以Zipf定律描述整个汉字字频分布时,不管如何精心挑选参数a和c ,一些累计拟合频率都有明显的误差。针对这一现象,本文提出了一个解决办法,那就是以Zipf定律仅描述汉字字频分布的尾部的方法。  相似文献   

19.
20.
无独有偶,和王阳生老师一样,肖芝清老师也使用了Excel来处理物理实验的数据,这可能并不是一种巧合。作为一种现代办公软件Excel在处理大量数据方面的确具有其简单快捷的魅力,同时,它提供的作图功能更让数据形象化,使数据之间的关系明朗化,这特别有利于处理物理实验中需要从多组数据中取平均值和求比例值为常数的实际情况。  相似文献   

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