共查询到20条相似文献,搜索用时 0 毫秒
1.
2.
Discreet 《艺术与设计.数码设计》2001,(3):14-17
3ds max4在中国大陆地区正式发布称得上是本月CG业界最重要的一件大事。Discreet公司在北京、上海等地举办的发布会更将这一事件推向高潮。 相似文献
3.
小强 《中国图象图形学报》2003,8(8):i0014-i0015
推荐亮点:用三维软件渲染出二维卡通效果,是大家都非常感兴趣的话题。本教程以实例详细介绍了如何在3ds max中制作出二维卡通效果。[编者按] 相似文献
4.
梁永文 《计算机光盘软件与应用》2012,(20):182+248
Mental Ray与3ds Max的无缝集成使用户可以直接从3ds Max中访问Mental Ray。正确设置Mental Ray渲染器的有关参数,可以生成令人难以置信的高质量真实感图像。 相似文献
5.
6.
周彬 《中国图象图形学报》2003,8(10):42-45
如今三维软件的Render已经不局限于模拟真实的渲染效果了,许多软件公司相继开发了各种风格的非真实渲染插件,其中最有代表性的就是卡通渲染了。它在某些方面取代了二维手绘,从而更快捷的完成创作者所需要的效果,同时也更频繁使用在电影、电视、游戏等领域。下面我们对3ds max5.0/1的卡通材质ink'n paint以及相关插件作一介绍。[编者按] 相似文献
7.
8.
众所周知,3ds max软件是专业的三维图形制作软件,其具备强大的三维图形及三维动画的制作功能.本文主要从结合模型特点,确定建模方法;熟悉操作技巧,提高建模效率;拓展知识视野,完善制图效果三个方面,对3dsmax软件在三维效果图构建中的应用进行了探讨分析. 相似文献
9.
10.
高文铭 《计算机光盘软件与应用》2013,(12):204+206
精品课程建设是为了提高教学质量,通过资源共享的示范和辐射作用带动课程建设与课程改革,推动专业建设。本文结合《3dsmax动画制作技术》精品课程的建设经验,分析了课程内容体系建设、教学方法的改革、教学模式及课程考核模式的创新等方面的方法,希望在国内同类院校中起到辐射示范作用。 相似文献
11.
12.
13.
梁艳霞 《数字社区&智能家居》2009,5(9):7242-7244
在工业设计活动中,三维数据模型的建立可方便地生成产品的平面和立体效果图以及三维动画效果。该文系统总结了3dsmax中的建模方法,将其归纳为7种,即基础建模、样条建模、复合建模、网格建模、多边形建模、面片建模和NURBS建模。介绍了每一种建模方法的特点和在工业设计中的应用。最后对建模方法的具体选用提出了建议。 相似文献
14.
颅面复原是一种对人类的颅骨进行面部容貌复原的技术,该技术以人类学、法医学、解剖学中的头骨与面貌相互关系规律为科学依据,广泛应用于考古、刑侦等领域。其中获取三维颅骨模型是实现复原的第一步,颅骨模型的准确与否会直接影响到将来颅面复原的准确性。文中主要介绍了两种获取三维颅骨模型的方法,一种是对CT图像进行面绘制三维重构,另一种是使用三维扫描仪获取三维颅骨模型。之后对获取的颅骨模型建立法兰克福坐标系。实验表明,通过这两种方法获取的颅骨模型为颅面复原提供了良好的颅骨原始数据。 相似文献
15.
夏传熙 《电子制作.电脑维护与应用》2013,(10):97
随着我国教育制度的改革,教育水平的不断提高,我国各大高校对工科类学生的相关领域的理论基础知识以及实践操作能力给予了越来越高的关注。对于工科专业的学生而言,机械制图是机械类、工程类等专业学生的必修课,也是工程类学科其他相关专业知识的基础课程。在以往的机械制图教学当中,最常用的教学模式是二维图纸教学法,但是图纸的使用在大多时候并不能全面地反映机械设计人员的设计理念和思想,同时也造成学生在这方面的理解难度,为改变这一现状,三维建模软件应运而生。因此,本文通过对三维建模相关概念的阐述,结合具体的三维建模软件(PRO/E)在机械制图教学中的应用,来对三维建模基础上的机械制图的教学模式进行分析。 相似文献
16.
针对使用直接绘制法渲染烟雾时,在高网格分辨率下实时性差的问题,文中提出了一种新的基于纹理的烟雾渲染算法。该算法采用不可压缩的Navier-Stokes方程作为烟雾模拟的基本物理计算模型,从而保证烟雾物理运动的真实性,同时利用OpenGL中的纹理映射技术渲染烟雾,保证了烟雾渲染效果真实,烟雾模拟细节更能体现出来;另外文中还给出了在烟雾中添加障碍物时边界条件的计算方式。模拟实验结果表明,该算法既能满足烟雾模拟的实时性,又能真实有效地模拟烟雾流动情况。 相似文献
17.
18.
曹凤芹 《电子制作.电脑维护与应用》2013,(10):105
城市化进程的不断推进极大地增加了城市的密度,对声音的传播提出了更高的要求,室内无线电波传播对提高声音传播的效果和质量起到了积极的促进作用。本文笔者从对室内无线电波传播的概述着手,并且在时域有限差分法的基础上,对室内无线电波传播进行了三维仿真,通过仿真实验,对数据进行了相应的对比和分析,目的是为室内无线电波传播的发展提供指导和借鉴,进而提高无线电波传播的质量和效率。 相似文献
19.
贺鑫 《数字社区&智能家居》2011,(9)
随着计算机技术日新月异的发展,能制作片头的软件也是层出不穷,琳琅满目,这样就能方便的做出各种生动逼真、赏心悦目的片头,使观众得到视觉上的享受和精神上的愉悦。通过运用3ds max制作一个画面长度为6秒的简单片头动画,了解3ds max在制作片头动画中的应用。 相似文献
20.