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基于OSG的虚拟校园漫游系统的设计与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
基于OSG实现了北京信息科技大学北京机械工业学院的校园漫游系统,可以以多种方式和路径漫游实现自动和手动漫游,并且可以设定背景特效,具有场景定位功能.结合OSG技术阐述了其系统功能结构及关键技术,提出了针对漫游系统在建模中容易犯的错误,并且讨论了OSG编程过程中出现的内存泄漏问题的解决方法等. 相似文献
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虚拟校园是虚拟现实技术在数字化校园中的具体应用。本文主要研究了虚拟校园场景的漫游技术,重点研究了利用VIRTOOLS的交互功能进行虚拟校园漫游的实现方式。 相似文献
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李海芸 《计算机光盘软件与应用》2011,(21)
三维可视化是数字校园的高级应用特征之一,本文介绍了目前大学构建虚拟校园的意义和作用;并以某高校为原型,建立了基于VR技术的三维校园漫游系统,把现实的地理空间模型移植到虚拟的三维世界,实现了校园的三维模拟.显示了校园的基本地物特征,同时具有三维飞行漫游功能,使浏览者可能通过该系统能全方位、立体化地了解校园。 相似文献
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本文简要介绍义乌工商学院虚拟校园漫游系统开发的规划,并介绍了开发系统的建模、系统交互及VRML接口三大问题,并针对各问题提出相应的优化措施,最后提出在本系统的可扩展空间。 相似文献
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综合运用虚拟现实技术、三维技术,根据虚拟校园漫游系统的需要,进行需求分析,设计系统的结构和功能,采集相关的数据和资料,对真实校园进行模拟建模,构建出虚拟校园系统,使操作者方便灵活地进行人机交互,漫游于校园的各个场所. 相似文献
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以某大学校园为蓝本设计一个能够在虚拟校园中漫游的系统。本文研究如何构建虚拟校园系统,以及如何利用虚拟现实技术和RPG模式相结合,进行多媒体实时交互。该系统能够引导新生在入学时全面认识校园及了解新生报到办事流程等。 相似文献
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本文简要介绍义乌工商学院虚拟校园漫游系统开发的规划,并介绍了开发系统的建模、系统交互及VRML接口三大问题,并针对各问题提出相应的优化措施,最后提出在本系统的可扩展空间。 相似文献
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《软件》2019,(3):104-112
随着科学技术的不断进步与快速发展,现代化传感器技术、计算机软硬件技术等也在不断前进,人们对虚拟与现实技术提出了更高的创新性需求,不断追求更加和谐、自然、高效的技术手段与虚拟世界进行良好的互动与交流。目前市场上主流存在的虚拟校园系统,其核心终端多为PC机;部分移动终端也只能够进行简单的网页浏览等功能,不支持头戴式、便携式。本次设计选择头戴式结构,大大提升趣味性、沉浸性,有效提升用户的积极、主动性。本系统设计实现了一个基于VR的虚拟校园漫游系统,能够实现用户在虚拟校园当中漫游,可以根据规划好的路线进行自动漫游,也可以根据个人爱好自由移动在虚拟校园当中,还可以查看相应建筑物的介绍信息。力。也希望可以投入实际运用,所提出的设计和设计分析方法对同类设计具有重要的参考价值。 相似文献
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本文运用OpenGL在Visual C++开发平台下实现了三维校园的可视化过程。以吉林师范大学四平校区为实例进行探索和研究。通过数据信息采集、数据信息处理、三维模型的建立等相关过程,构建出了一个效果较逼真、显示较顺畅的三维可视化校园场景。通过实现了虚拟校园漫游系统中的相关功能,对吉林师范大学的教育宣传、就业招生、人才招聘,对外交流、展现办学实力等方面都有重要的作用。 相似文献
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校园虚拟漫游系统是数字校园建设的基础,它的研究和创建对以后数字校园的建设有重要的现实意义。本文以宁夏理工学院为例,介绍了三维校园虚拟漫游系统的设计和开发流程,详细探讨了Photoshop图片处理、3dsMax建筑贴图渲染以及UDK引擎进行场景集成等技术的实现方式。该系统具有良好的真实感以及交互性。 相似文献
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VR-Platform校园漫游系统研究与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
传统场景漫游系统的构建方案大多数是依托三维图形库绘制几何体结构来制作目标对象,虽然这种技术已经十分成熟,但过程复杂、费时费力。针对此不足,在VR-Platform虚拟平台的基础上,辅助3dsMax建模和实体场景图片实现了交互式西南科技大学校园漫游系统。此系统不仅具有立体导航功能,而且可以结合动画对校园进行多方位展示。 相似文献
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徐飞 《电脑编程技巧与维护》2015,(9)
虚拟校园系统是虚拟现实技术在教育领域的一个重要应用,可服务于学校的宣传展示、资源管理、规划设计、远程访问等,也是校园管理信息化的一个重要应用,对学校的数字化管理具有较重要的积极影响. 相似文献
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构建虚拟校园漫游系统 总被引:1,自引:0,他引:1
将虚拟现实技术应用于校园漫游中具有很强的实用性。本文从构造虚拟场景的一般步骤出发,重点阐述了三维模型的建立、构建虚拟环境、三维模型的导入及实现虚拟漫游等几个构建虚拟校园环境的关键步骤和相关技术,最后实现了校园的场景漫游。 相似文献
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介绍了虚拟现实技术和OpenSceneGraph(OSG)三维渲染引擎。结合虚拟现实技术的综合应用,使用三维建模软件—3DS MAX 8、开源的OSG三维渲染引擎,设计实现了学校校园虚拟漫游系统。该系统可以为用户提供直观、逼真的虚拟环境,使观者有身临其境之感。 相似文献