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相似文献
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1.
《数字通信》2005,(18):90-91
移动技术的高速发展,催生了诸多手机上的新应、用。手机上的联网游戏便是其中之一。至于手机上的联网游戏与你所熟悉的网络游戏有何不同,也许只有玩过了才知道。目前大部分手机网络游戏处于免费阶段.闲暇的时候不妨拿起你的手机体验一下这些手机网络游戏。  相似文献   

2.
邱阳 《高保真音响》2009,(12):134-137
《哈利.波特与混血王子》(Harry Potterand the Half-Blood Prince)在去年圣诞档被推迟后,终于在今年暑期与影迷见面。虽然是长时间的等待,但影迷们仍然以第一部上映时的热情迎接了这个系列影片第六部的到来。随着影片剧情的逐渐黑暗,当年那个稚气未脱的魔法男孩也逐渐成长为了一个英勇的魔法师。  相似文献   

3.
《大众电视:理论》2009,(13):84-87
魔兽世界卡牌作为一套年龄仅5岁的新兴卡牌系统,却取得了令人瞩目的成绩。在世界各地都掀起了一股卡牌热潮。很多平时不怎么接触桌面卡牌游戏的电子游戏玩家也慕名而来,加入到了卡牌玩家的大家庭中。  相似文献   

4.
色彩的表现能力是制作游戏时的重要因素之一。游戏的发展历史也可以说是如何挑战色彩数较少的历史。从8色、16色、32色、到256色,随着色彩数的增加,能表现的内容不断丰富起来。我们已经开始开发利用3维图像的赛车游戏“GT赛车”,在开发中可以深刻地体会到色彩数越多,表现越自然  相似文献   

5.
莫问、游龙、青干……试问哪个沉浸在游戏世界的玩家不想拥有一把属于自己的利剑,去策马江湖、仗剑天涯。而在现实世界里,游戏玩家们手中的鼠标便是游走虚拟世界的武器,不管是古典武侠、太虚幻境、奇幻魔界,还是杀戮战场,得心应手的鼠标总能让我们笑傲游戏江湖。在电子竞技比赛当中,专业选手都会为自己配备专门的装备,  相似文献   

6.
说起李斯特(1811-1886),这个来自匈牙利的音乐家,用他充满传奇的一生成就了浪漫派音乐巨匠。他一生创作了大量的音乐作品,从器乐独奏到歌剧,几乎无所不及,而且和  相似文献   

7.
首先,让我们先来了解什么是CCD?CCD是Charge Coupled Device的缩写,中文的意思是电荷耦合器件。CCD是一个小小的硅片,它实际上就是一种光电转换器件,在数码相机和数码摄像机中是作为成像器使用的,其作用和传统照相机中的胶卷相类似。进入摄像机镜头的光线就落在CCD上,每个CCD都  相似文献   

8.
潮阳 《数字通信》2005,(18):16-18
要说国产手机今年上半年开始回暖,相信大多数劳动人民都不会同意。不过信产部的态度,却有些不同。  相似文献   

9.
king 《数字通信》2005,(6):92-93
简介 游戏的上手其实非常容易,特别是对于有过战棋类游戏经验的玩家。这个游戏的操作尤其简单。在游戏中,玩家需要建立起自己的部队,通过转职,装备强化,兵种搭配以及战术安排来完成进攻,随着征途的推进,玩家将最终建立自己的强大帝国。这是一款需要玩家仔细把玩的游戏,如果只是简单地尝试,是无法体会游戏精髓的。  相似文献   

10.
随着计算机技术被广泛的应用,计算机图形技术也得到了深化和发展。其中,依托于计算机图形学的数字特技在影视制作品中的应用也越来越广泛,数字特技创造的奇特影像和震撼效果越来越多地出现在我们的影视作品中。尤为引人注目的是:在电视纪录片中,越来越多地出现了数字特技效果,比如国外的《探索频道》、《国家地理》,国内大型纪录片《故宫》、《大国崛起》等等都大量地使用了数字特技效果。本文将以当前纪录片中的数字特技为切入点,探讨纪录片中的数字特技现象,通过对几部经典纪录片的剖析,研究纪录片中出现数字特技的原因、特征、效果等。  相似文献   

11.
范岳 《电子测试》2002,(7):30-30
这是3DO公司推出的魔法门系列最新游戏,具有许多创新改进,是一款与《英雄无敌4》一样经典的角色扮演游戏。  相似文献   

12.
《数字通信》2005,(20):94-95
我身边的一些朋友对手机网游往往有这样的误会,以为手机上的网游一定是画面简单、情节单一的“丑小鸭”,其实只要稍微体验一下,《三界传说》华丽的画面、《神役》丰富情节、《乾坤无限》里的模拟人生以及《小奥游戏城》丰富的在线棋牌游戏,说不定会立刻令你喜欢上它们。“玩游戏,生活都一样,只要开心就好了。”深深爱上手机网游《乾坤无限》的阳光女孩飘飘的快乐哲学也许更有代表性,在游戏里娱乐自己,快乐地生活。  相似文献   

13.
英国科幻作家、发明家、未来主义者Arthur C.Clarke曾说过,“任何高度发展的科技都与魔法无异。”记得小时候看《小灵通漫游未来》的科幻动画片,当时只是惊叹人们丰富的想象力,那些神奇的应用就像变魔法,仿佛只应存在于另一个世界中,  相似文献   

14.
《家庭电子》2008,(7):110-111
[PS3]已经推出Xbox360和PC版的射击游戏《生化奇兵》定于11月4日正式登陆PS3平台。据称新版本将加入大量新要素,并且支持16:9宽屏显示。  相似文献   

15.
《新潮电子》2005,(13):116-119
在洁白的纸上,靠毛笔运动的灵活多变和水墨的丰富性,留下斑斑迹象,是为书法。而书写者手中的笔则是他手指的延伸,笔的疾厉,徐缓,飞动,顿挫,均受主观的驱使,成为书写者情感,情绪的宣泄,故书法乃是一种表现性的艺术,能够折射出个人的生活感受、学识、修养、个性,所以也就有“字如其人,书为心面”的说法。  相似文献   

16.
《家庭电子》2008,(10):112-113
[PS31XBOX360/PC]惊悚第一人称射击游戏《起源计划》正式更名为《F.E.A.R.2起源计划》,定于明年2月10日登陆PC、PS3和Xbox 360平台。  相似文献   

17.
英国科幻作家、发明家、未来主义者Arthur C.Clarke曾说过,"任何高度发展的科技都与魔法无异."记得小时候看<小灵通漫游未来>的科幻动画片,当时只是惊叹人们丰富的想象力,那些神奇的应用就像变魔法,仿佛只应存在于另一个世界中.而现在,很多应用都已不知不觉融入了人们的生活,不觉得有多新鲜了.未来肯定还有更多魔法一样的应用等人们去体验,而这绝不是幻想,因为在这背后是不断创新的科技力量推动着.而半导体技术就是这其中最基础的一环.  相似文献   

18.
《电子科技导报》2005,(3):90-91
虽然可口可乐只是一种饮料.“一种每个人都能负担的起的奢侈享受。”但是对于可口可乐的掌门人来说,它的前景是不可限量的。  相似文献   

19.
公平先生是我多年的挚友,是音响、家庭影院的缘分让我们走到一起,成为无所不谈的朋友,他对音响的执着常常令我感动。虽然他已经移民美国十多年,但仍不断地关心着中国音响行业的发展,希望中国音响走向世界,也希望国际影音界了解中国市场,为此他曾力邀美国《Stereophile》资深编辑Wes Philips先生、《TAS》主编Robert Harley先生访问中国(详情见本刊108、120期),为中西影音文化交流作出了不少的贡献。在本期杂志,公平先生将他拜访Kipnis,体验号称世界独一无二的顶级家庭影院系统的经历整理成文,让我们也可感受到六百万美元的家庭影院带来的震撼。在此也对公平先生表示感谢。  相似文献   

20.
在转型、融合、并购、信息化、创新成为通信业发展关键词的2006年,全球通信业,包括中国电信市场都在面临从未有过的发展情形,处在特殊的转型阶段并呈现出新的趋势:2006是整个电信业力争转型,迫切寻找增长点的一年:是电信运营商开始学会忘记“传统”,面对现实的一年;是设备制造商在迷茫困惑中,对3G寄予无限厚望的一年;是SP结束幸福生活,进入并购与退出的一年。在日前召开的以“推进电信大转型,全面支撑信息化”为主题的第六届信息港论坛上,信息产业部领导,信息化推进司相关人士,各电信集团公司及各省公司的高层均出席并针对上述2006年通信业发展形势、所处困境、转型落地等情况发表了真知灼见。  相似文献   

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