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该文用VB6.0 for Windows给出一个实用程序——秒表,该程序调用计算机系统时间,具有开始、暂停、继续、清零、退出等功能,在各种实时控制中有较广泛的应用。 相似文献
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本作在各大游戏媒体上都得到了超高评价,游戏本身的素质是无可挑剔。集成前作优秀基因的本作,又加入了很多欢乐无比妙趣横生的游戏体验,把平台动作类游戏的水准再一次推上了高峰。 相似文献
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11月13号,在人气PSP音乐游戏《啪嗒嘭2》推出的前两周,SCE通过PSN放出了本作的体验版。这个体验版是我所玩过的最厚道的体验版,没有之一!我在这个试玩版上花去了十几个小时,也没有挖掘出它全部的秘密。游戏不仅放出了流程初期的八个关卡,而且游戏系统非常细致和完整,基本上没有保留。如果不考虑八关之后还有四十个左右的主线和分支关卡,我们完全可以把它当成一个系统测试版来体验。让玩家放心的是,体验版的存档可以用于正式版,这让十几个小时的努力不至于白费,这也是我敢把这篇“特快”称之为“初期攻略”的原因。考虑到杂志出版周期与游戏发售时间的冲突,以及《啪嗒嘭2》系统的多样性与复杂性,我觉得有必要先行一步制作这个初期攻略,而下期的完整攻略中自然也会略去这部分内容。这种形式在UCG上比较少见。如果您对这样的形式有什么意见,请与我们及时交流。 相似文献
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在E3前玩倒数,在E3上只露了一小脸的《啪嗒面3》,6月17日发布了试玩版,由于必须使用官方系统才能运行,让国内不少的“啪嗒嘭族粉丝”没能第一时间好好体验上一把。至于我,和当年2代的试玩版一样也是猛玩了近十小时,可惜官方系统不能截图,无法与各位分享试玩过程中的精彩瞬间,且游戏过程中不能暂停(你停下了,敌人也不会停),哪怕是想拍照留念也没机会,不免有些遗憾。 相似文献
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你是个无名小卒,你出生在美丽的小村庄,有一对慈爱的父母(或者只有一个),有一个青梅竹马的好朋友(或是有一只总是跟着自己的小动物),你在村庄中过着幸福快乐的生活,就像是公主王子历经千辛万苦终于换来的结局在这里变成了开始……但是突然之间一觉醒来,你就要去拯救世界。 相似文献
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用VB自制屏幕保护程序 总被引:1,自引:0,他引:1
文章介绍了利用Windows的API函数Bitblt编制一个能以动画效果播放图片的过程,以及一种用visualBasic语言制作屏幕保护程序的方法. 相似文献
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在去年上半年,国内iOS畅销榜手机网络游戏收入构成中,卡牌综合类贡献了52%的收入,超过经营策略类3倍。在拥有更多用户量的Android游戏市场中,这个数字有增无减。然而,从去年下半年开始,卡牌游戏的形势急转直下,更多的角色扮演和动作类游戏加入移动游戏的市场争夺中来,似乎连手游厂商自己都开始对卡牌题材变得不自信起来。与此同时,卡牌手游市场也开始了出现一些微妙的变化,“创新”似乎成为了他们今年唯一的救赎之道。 相似文献
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贺正娟 《数字社区&智能家居》2007,2(10):1071
以压阻式压力传感器为例介绍了VisualBasic6.0语言开发传感器静态特性标定测试数据处理软件的技术。同时采用数据采集卡,直接采集传感器的数据,进行标定,是在传统的手工测量传感器的静态特性的基础上,提出的一简便易行的采集系统及程序设计,提高了测试精度和速度。 相似文献
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HTTP Basic Authentication是HTTP中一种常用的认证方式,这种认证方式是以用户名和口令为基础的,这种场景的特点是客户端每次访问应用时,都在请求头部携带认证信息,一般就是用户名和密码,因为basic认证会传递明文。所以最好使用HTTPs传输数据。 相似文献
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