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相似文献
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1.
《数码时代》2009,(12):60-61
电影改编成游戏是不少厂家惯用的伎俩,不过能将其改编成游戏的电影无一不是经典的大作。  相似文献   

2.
PSP游戏掌机(以下简称PSP)不仅是游戏爱好者们的宝贝,强悍的性能让它播放起电影来同样游刃有余。但是PSP毕竟不是专业影音播放器,我们在使用它看电影的时候难免会遇到一些问题。笔者本期就为大家带来两个PSP观影小技巧,希望能给广大PSPer一些帮助。  相似文献   

3.
如果你是一个游戏玩家,对那些由游戏改编成的电影不会不知道;如果你是一个影迷,对卖座电影改编成的游戏也会有所耳闻。精明的商家力  相似文献   

4.
《大众硬件》2006,(2):68-71
将卖座电影改编成游戏已成为一种潮流, 如《黑客帝国》《蜘蛛侠》等。但电影卖座并不等于游戏就上佳。《黑客帝国》的游戏版就曾吸引了无数爱好者预定,但真正上市时却折戟沉沙。“改编自卖座电影”这仅是一个良好的宣传噱头,至于游戏是否真正好玩,还要看情节的革新、画面的改进和良好的操控。简而言之,要想将电影成功地改编成游戏, 仍要在游戏本身的要素上下功夫。  相似文献   

5.
如今.随着电视游戏产业和电影产业的不断发展,两者的界限也越来越模糊,游戏改编电影,电影改编游戏成了当下的时髦。暂且不论改编出来的产品素质如何,光凭自身的号召力.在商业上来说是绝对能成功的。  相似文献   

6.
王鑫 《程序员》2007,(7):24-27
笔者最近整理电脑资料时,偶然发现了一篇介绍游戏电影的文章,结合动漫和网络游戏的现状笔者不由得突发奇想:是否可以把MMO游戏打造成动画的制作平台,让更多的玩家在游戏中除了打怪.PK之外,还能进行动画创作。这样既增加了游戏乐趣,也提高了娱乐质量。 很多人乍看标题便会马上联想到Machinima(游戏电影或引擎电影),事实上,从1996年《雷神之锤》的玩家制作出第一部真正意义上的游戏电影后,越来越多的游戏爱好者开始涉足游戏动画制作领域。与此同时,专业的游戏电影制作公司也纷纷成立,比如美国就有一个专门的协会——AMAS。游戏电影的影响力着实不可小觑,一部好的游戏电影,不仅可以让玩家产生共鸣,还能吸引更多的潜在用户参与游戏.体验游戏,所以目前在国内,制作游戏电影是很多网络游戏运营公司常用的宣传手法之一。  相似文献   

7.
《电脑迷》2014,(1):96-96
正电影几乎是每个人一生的回忆,而有很多人也拥有浓厚的电影情结。在当下有不少电影改编而成的游戏,但是它们却总是少了几分原本该有的感觉,是游戏缺少电影的原味,还是电影无法融入进游戏中呢?蜗牛3D魔幻战棋手游《英雄之城2》将带给大家真正完美的游戏体验。百变魔幻铸就不灭传奇在许多魔幻作品当中总是充满着各种各样的魔幻种族,例如《范海辛》中的吸血鬼德古拉伯爵、《魔戒》中精灵射手莱格拉斯、《霍比特人》中的矮人索林·橡  相似文献   

8.
有朋友说我是一只电脑“小菜鸟”,平时用家里的电脑除了工作写文章就是听听MP3,看看电影,玩玩游戏什么的,对那些专业的计算机知识我一向是敬而远之,毕竟没有需要嘛,电脑在我的眼中确实就是一件高级的家用电器。  相似文献   

9.
乾坤在线     
毕竟是动漫游戏产业一体化公司推出的产品,所以在画面质量上还是有些保证的,场景风光蛮有意境,人物动作相比则楞了些。跟公司另一款Q版游戏《山海奇缘》一样,这个《乾坤在线》也是《山海经》为大背景的,这也就意味卉游戏本身没啥实际的故事。练级、缘宠,各种练最终成了游戏的主题,而这更是玩家意志的又一次锻炼。  相似文献   

10.
《互联网周刊》2011,(16):46-47
相比较于电影公司将电影改编成网游,网游公司将自家游戏搬上荧幕的难度则更大一些,但各大网络游戏公司仍然不遗余力的进行着尝试,这种尝试除了说明游戏公司资金的雄厚让玩家的更放心外,也是游戏公司积极寻找利益增长点的尝试。  相似文献   

11.
要么是雷作,要么是神作,在世界电影史上,游戏改编的电影,往往都有这样的天壤之别。《魔兽世界》、《波斯王子:时之沙》等等由游戏改编的电影的消息一宣布,笔者的电影游戏魂又开始燃烧了。  相似文献   

12.
从1998年开始,美国电子电脑游戏业年增长率达到29%以上,超过了美国引以为傲的电影业。时至今日,美国游戏业已经成为美国最大的娱乐产业。在游戏产业起步较晚的中国,游戏的年收入也于2002年超过了电影票房收入。 游戏产业的迅猛发展令人咋舌,特别是当游戏成为一种文化,一种艺术的时候,传统娱乐产业更是感到了前所未有的危机。于是,有人想到把成功的游戏改编成电影,利用游戏的人气来成就电影的票房。不过《古墓丽影》,《毁灭战士》等电影向我们证明了这个办法或许并不太理想。那不妨试试在电影上映之前推出同名游戏,利用游戏来为电影进行宣传。虽然这样的游戏通常制作较为粗糙,但如果能完整再现电影的故事,再加入一些独特的设计,往往也能吸引不少玩家。暑假是电影的重要档期,数部大片轮番上映,让影迷过足眼瘾。它们的“配套”游戏会怎样呢?[编者按]  相似文献   

13.
《软件与光盘》2009,(5):6-7
X战警系列作为一部经典科幻电影一直深受广大电影迷的喜爱,幸运的是今年该系列的另一作品《X战警前传:金刚狼》即将上映.相信又是一次绝美的视觉盛宴。但是在这个电影改编成游戏盛行的年代,我们玩家已经不能满足于电影了,大家都在期待能在我们的游戏里看到这部电影的身影。其实该电影系列的知名角色金刚狼早己无数次在游戏中出现过,但是其中他们的大部分因为难度低,面向的人群又是少儿,  相似文献   

14.
电影是比游戏更加大众化的文化产物,是一种艺术形式,用影像和声音表达电影制作人的一种理念。当然,看轻松一点,作为一种娱乐形式,电影和游戏一样,都是为了带给人精神的满足。它们有太多相似的地方,从作为前辈的电影身上,游戏学到了很多很多,故事、画面,声音,一批游戏从业者以电影的效果为目标在第一线释放着自己的能量。  相似文献   

15.
一提到电影游戏,相信所有“玩”过多媒体的人都会不约而同的想起一个被喻为电影游戏经典之作的交互式多媒体游戏——《Mad Dog》(疯狗),也一定会同时想起它的出品公司——American Laser Game Inc.(美国激光游戏公司,以下简称ALG)。ALG是世界上为数极少的几个能够制作“全真电影游戏”注的多媒体公司之一,其产品风靡全球。 ALG电影游戏的制作,首先要由专业电影编剧和游戏策划人员共同创作故事内容,然后再由好莱坞专业电影演员出演,最后再进行后期剪辑制作,并请编程高手制作成游戏软件。整个游戏的完成通常要花费几  相似文献   

16.
作为PC整机最关键的显示设备,选择什么样的液晶显示器,无疑是装机用户值得重视的环节,毕竟,无论是看高清电影还是玩3D游戏,显示效果往往决定了视觉体验,而对于液晶显示器最关键的参数,尽管5ms甚至8ms响应时间已经能够满足娱乐应用,但对于游戏玩家来说,2ms响应时间可获得更好的流畅度。  相似文献   

17.
香花美螃蟹 《软件与光盘》2009,(12):I0024-I0025
别怪螃蟹要想当年,实在是梦到眼前有胆怯。当年,这一票子游戏迷还在为游戏“平反”,动不动就要扯出个“第九艺术”的说辞来,将这游戏抬到跟电视电影同一层面上,来证明游戏并非所谓“电子海洛因”。那时候大伙儿也常常吸吸鼻子感叹一声:“啥米时候游戏能改编成电视就好咯……”  相似文献   

18.
如今,乐高游戏早已成为一种文化现象,制作商TTGAMES的蝙蝠侠、哈利波特以及加勒比海盗等等乐高系列有固定的群众基础,不过制作商之前做的乐高游戏都是以原著作为基础改编而成,本次乐高城市则是完全架空的背景,不知是否是因为制作厂最近迷上了警匪电影。  相似文献   

19.
能经常参加体育运动的人毕竟不多,但在电视机前看的人却很多,而且老少皆宜。不过每当你看到中国足球队黑色三分钟时,每当看到姚明拼命抢篮板得分、火箭队还赢不了球时,你会心甘情愿地接受这一切吗? 于是,体育类游戏获得了广大球迷的青睐,但游戏毕竟是游戏,不可能百分之百地模拟现实。那些游戏中明显与现实不符的地方也成了玩家津津乐道的话题, 趣味指数:★★★★☆ 关公战秦琼——不同时代的人同场竞技 变态指数:★★★★ 趣味指数:★★★★★ 想组建自己的虚拟球队,可以玩“足 变态指数:★★★ 球经理”类游…  相似文献   

20.
覃特 《电脑时空》2012,(1):28-29
现如今IT业界有一道谜题困扰过很多所谓的业内专业人士:为什么索尼不同于苹果或亚马逊?为什么无法在移动互联市场大行其道的今天重现往日的辉煌?毕竟,一个众所周知的事实是,索尼是多媒体领域的创新动力源泉,有着悠久的历史,创造过很多设计一流的产品,建立了成熟又成功的电影工作室,发行过大量的畅销音像产品,是世界上最大的游戏品牌之一。  相似文献   

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