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相似文献
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1.
通过对情感交互、用户体验和社会认同三大关键因素的剖析,阐明交互设计在提升品牌价值上的重要性。概述了体验经济、交互设计与品牌价值的相关内容,分析了体验经济中交互设计对品牌价值的影响机制。案例分析表明,通过关注用户需求、创新的交互方式和方法,以及强化社交媒体平台的使用,品牌能够与消费者建立更紧密的联系,从而提升品牌价值。  相似文献   

2.
杨茂林 《包装工程》2013,34(20):1-3,24
指出了信息时代,消费者的消费观念、消费意识和消费形式都在发生着根本性变化,消费者在选择商品时,越来越注重品牌形象、体验感和个性化。通过比较法,分析了信息社会和工业社会中市场之间的本质差别,并论述了这一差别在导致企业塑造品牌形象时整体策略的变化。提出了随着体验经济时代的到来,一种全新的、以体验性市场理念为导向的品牌形象设计思路的内涵与发展。  相似文献   

3.
基于战略设计的创新型食品服务体系发展   总被引:4,自引:2,他引:2  
目的通过战略设计的角度分析和干预中国创新型食品服务体系。方法分析设计从实体产品设计到系统性战略设计转变的趋势,并从此角度剖析创新型食品服务体系在国内的产生背景、4种表现类型以及具有的普遍特征。结论归纳出促进创新型食品服务体系的3个实用战略,这对国内食品服务体系的发展和传播具有实际意义。  相似文献   

4.
目的从信息来源和内容角度切入,考察自媒体信息传播对现实社会信任的影响作用,为破解当代社会信任危机问题提供理论借鉴。方法对随机抽样的2800名社会公众进行问卷调查。结果公众的整体社会信任度处于中下水平;从自媒体的信息来源看,机关单位、熟人发布的信息可信度最高;从信息内容看,非营利性信息的可信度最高。信息来源可信度、信息内容可信度与整体社会信任度存在显著正相关,仅有信息内容可信度对社会信任度有显著预测作用。结论维护公众的社会信任,首先要监管发布信息的内容以保障公众对信息本身的信任,继而要加强信息发布者的社会责任感和提升公众求真能力来实现。  相似文献   

5.
我国的会展行业作为我国新的经济增长点,在市场经济中占有很总要的比重。自中国加入WTO,上海成功举办世博会后,会展业将在未来的几十年内有跳跃式的发展。但是在目前的展览业上,我国应该从机构管理、培养人才、树立品牌等几个大方面来进行会展行业的新"革命"。国内会展业专业化水平还是亟待提高。  相似文献   

6.
陈瑜  谢凌云 《声学技术》2010,29(4):400-405
传统用于声音压缩编码的掩蔽效应模型是在单一听觉模式下获得的,而现今的多媒体技术是视听交互模式。在有视觉刺激情况下,人耳声音的掩蔽特性是否会发生变化?为了研究视觉刺激对听觉掩蔽效应的影响,从视觉与听觉心理的相互关联性入手进行了窄带噪声掩蔽纯音和宽带噪声掩蔽纯音两类心理声学实验。实验采用恒定刺激法,在听觉判断的同时给被试呈现三种不同提示状态的视觉刺激,对在200~7700Hz的频率范围内的噪声掩蔽阈值进行实验测定,并将结果与无视觉状态的实验结果相比较。对实验结果进行了信度检验、效度分析和显著性分析之后,利用相关视觉提示促进理论和注意能量分散理论对实验结果进行了理论解析。  相似文献   

7.
探讨交互式数字读物中阅读体验对界面设计的影响   总被引:2,自引:2,他引:0  
从人文与技术结合的角度,肯定阅读体验在电子阅读时代的多样性与重要性,并进一步探讨由此对数字读物的界面设计产生的影响,试从用户的心理层面对界面设计原则提出新的要求.  相似文献   

8.
论述了品牌声誉是品牌形象的一致性,通过顾客在品牌实力与品牌形象的对比中获得,论述品牌传播形成了顾客关于品牌的知识,而品牌体验则生成了体验声誉并以品牌力的形式储存起来,表现为品牌实力对品牌力的投入.将索洛模型用于构建品牌声誉增长的模型,解释了品牌体验水平的改变使品牌处于不同的稳态中.  相似文献   

9.
10.
郑薇娜 《工业设计》2011,(12):96-96
作为信息载体的符号是人类认识事物的媒介,是运载意义的工具。在现代移动终端人机交互界面中,符号是其组成的重要部分,是界面设计到视觉化阶段的重要体现。本文以APPLE产品界面为例,以符号学为基础依据,结合图形图标设计,对触控界面相应的符号预设影响用户体验满意度进行初探。  相似文献   

11.
姚江  贺晨欢 《包装工程》2024,(8):381-396
目的 通过构建“节事符号感知-移情-民俗体验”模型,来研究节事符号感知对民俗体验的影响作用,并探讨移情的中介作用,旨在创新提升民俗体验的新路径及民俗文化的现代传承与传播的新思路。方法 采用文献研究法,以心理学感知和移情理论、认知学的符号理论及经济学的感知价值理论为基础,从设计学视角出发,通过梳理节事符号感知、移情与民俗体验三者之间的关系内涵,构建以移情为中介的节事符号感知对民俗体验影响作用的数据模型;采用问卷调查法和数据分析法研究移情作用下节事符号感知对民俗体验的影响机制。结果 证实了节事符号感知对民俗体验和移情的正向影响及作用,同时证实了认知移情和行为移情对现实场景民俗体验有着显著的正向影响,对虚拟场景民俗体验有非显著的正向影响,验证了移情在节事符号感知和民俗体验之间的中介效应。结论 明晰了移情在提升节事符号感知和民俗体验中的重要作用,通过移情可以建立民俗节事体验的情感连接、促进民俗文化交流与认同,对丰富民俗体验的形式和打造民俗节事文化的传承、传播等方面具有一定的启示意义。  相似文献   

12.
鲁晓波  卜瑶华 《包装工程》2021,42(20):92-102
目的 对信息设计的研究现状进行梳理和分析.方法 通过文献调研法,分析了信息设计的定义、发展脉络、研究领域、实践过程与原则,展望信息设计的发展趋势.结果 阐述了信息设计的定义;分别从设计实践和专业建设的角度总结了信息设计的发展脉络;并分别从研究范围和知识结构2个角度对信息设计的研究进行分类;然后结合设计实践案例总结了信息设计实践的基本过程与基本原则;最后对信息设计的未来发展方向提出了展望.结论 为了让信息获取与传递更高效,信息设计师需要对信息以满足信息受众需求的方式进行组织、转换和呈现.信息设计贯穿信息感知、处理与反馈的全过程.通过合理计划和构建信息呈现的内容与形式,促进沟通变得更流畅、更准确、更简洁与更高效.  相似文献   

13.
姚江 《包装工程》2023,44(24):308-318
目的 从交互叙事设计的研究视角拓展了民俗文化传播的方法与路径。方法 梳理叙事与记忆、记忆与民俗文化、交互叙事设计与民俗文化传播之间的关系内涵,挖掘交互叙事设计与民俗文化传播之间的深层关联,通过搜集相关数据、运用核心理论建立数据模型,探索和研究交互叙事设计对民俗文化传播的影响。结果 验证了交互叙事设计对民俗文化传播、记忆中介的正向影响;隐性记忆对文化认知、文化认同的正向影响;显性记忆对文化认知的正向影响。证实了记忆在民俗交互叙事设计和文化传播之间所起的重要连接作用。明确了可通过交互叙事设计提升用户对民俗文化的认知与认同,为今后相关学者的深入研究提供了一定的参考。结论 交互叙事设计可以拓宽民俗文化传播研究的视野,在引导优秀传统文化的创新性发展,增强民众的文化自信、自强、自觉意识等方面具有重要的意义。  相似文献   

14.
张晴  张凌浩 《包装工程》2012,33(8):60-63
以移动互联网快速发展为背景,探讨交互式的智能手机Widget与手机应用程序差异,并通过不同品牌智能手机Widget的对比,总结其功能、外观和交互等几个方面的设计特点。最后在实例扩展研究的基础上,对智能手机Widget的信息架构方式、交互体验和视觉效果等几个方面进行重点设计研究。  相似文献   

15.
移动界面中信息传达的设计研究   总被引:2,自引:2,他引:0  
戈文  辛向阳 《包装工程》2017,38(6):81-86
目的基于移动界面特殊性,结合界面设计信息传达理论,探讨用户界面信息传达对于提升用户与体验的意义。方法基于移动界面下信息传达与用户的联系,从交互设计视角下对信息传达的本质与要点进行有效分析,剖析界面信息传达与用户体验的关系。结论移动设备的显示载体尺寸有限,信息通过界面的信息元素与交互行为进行传递,移动界面信息传达过程中关注用户的行为逻辑、行为路径与信息情感关怀,由此设计出符合用户心理需求、人群特质且体验良好的移动界面。  相似文献   

16.
目的 分析远程医疗类信息产品设计的研究现状与发展趋势,以及其在疫情防控常态化背景下发挥的重要作用。探索影响远程医疗类信息产品设计发展的相关因素,为我国远程医疗的后续研究发展提供参考方向。方法 采用中外文文献综述、对比的数据分析方法,选取CNKI数据库及Elsevier数据库作为分析数据来源,对相关文献进行梳理、分类与分析,探讨互联网技术的发展、用户体验设计、交互设计、大数据和智能科技、虚拟现实技术、协调利益相关者、完善相关法律法规等因素对远程医疗类信息产品设计的发展起到的作用。结论 对影响远程医疗类信息产品设计发展的相关因素进行了深入分析,探索了其在疫情防控常态化背景下发挥的作用,深入了解了远程医疗在各个方面的研究现状和主要学者的文献,在此基础上提出了目前远程医疗类信息产品设计发展存在的不足以及未来发展趋势,为我国远程医疗类信息产品设计的发展指出了研究方向。  相似文献   

17.
目的 本研究模拟用户向教育人工智能提问英文单词释义的情境,以词汇学习为主要任务,探究语音交互系统的系统反应时间以及系统响应度对词汇学习效果以及主观体验的影响.方法 采取2(等待时距:500 ms、2450 ms)×2(系统响应度:有提示音、无提示音)被试内设计.结果 最佳等待时距下的主观体验及学习效果优于较慢等待时距,...  相似文献   

18.
何修传  孙岚 《包装工程》2020,40(22):297-300
目的 以城市规划展览馆为例,对其信息的可视化体验设计进行研究,改善规划馆的参观品质。方法 首先,从规划馆体验所面临的困境入手,通过体验与可视化的内涵关联找到设计思路,把规划馆信息的可视化体验设计具体分为生成和传播两个环节;然后,在信息生成的环节,综合考量规划馆体验的限制、特征和属性,探讨文化独特、易于理解、故事叙述、激发情感与启迪反思这五个方面的设计策略;接着,基于感性要素体验、判断要素体验和复合要素体验分析信息传播环节的设计策略,并在此基础上勾勒出一个初步的概念框架。结论 基于体验设计策略的城市规划展览馆信息可视化生成和传播侧重于关注媒体、形式设计和互动元素,继而更有可能激发观众的兴趣,有效提升展览吸引力。  相似文献   

19.
从叙事到述行谈信息的传播设计   总被引:1,自引:1,他引:0  
孙丹丽 《包装工程》2017,38(24):66-70
目的提高在展示设计中信息传播的效用。方法对展示设计中信息传播的过程进行研究,总结现有设计的表达形式,利用教学案例,分析人、物、空间在信息传播中的作用,并预测展示信息传播的新方向。结论从静态方面观看走向,多感官、多体验、多媒介、多形式的信息传播设计将成为未来设计的发展方向。通过运用叙事性、体验性、述行性的信息传播方式,将更有利于信息的传播。  相似文献   

20.
廖婵  李世国 《包装工程》2011,32(24):80-83
以面对面沟通在现实生活中的信息传播、交流为启示,分析了几种沟通方式隐喻的基础、内涵、理解的多义性与模糊性,结合几种沟通媒介隐喻性质,论述了沟通中符号的隐喻价值,进而分析了利用其隐喻特征进行设计的可行性,提出了在互联时代关于提升数字化沟通情感体验的几个发展方向的展望。  相似文献   

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