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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 687 毫秒
1.
《数码时代》2008,(1):80-81
玩家将要扮演的不是勇者.而是邪恶的魔王,我们要在地下挖洞培养黑暗军团.然后击败前来抓魔王的勇者们。虽然贵为魔王,被勇者抓到后却没能力反抗被拖出巢穴……这便是日前SCE公布的PSP上的一款新作《勇者别嚣张》(Yuusha no Kuse ni Namaikida)了.游戏目前定义为SLG类,是一款比较注重策略型的游戏,  相似文献   

2.
恶夜     
《Nightmare》是一款恐怖冒险类游戏。游戏者在游戏中要扮演一位名叫琳达的女冒险家。玩家要控制琳达在总共5层的地牢中不断探险,找寻通往恐怖的根源。因为只有击败鲁卡魔王,这不断持续的噩梦才会永远地被封印在地下。  相似文献   

3.
圆桌之生徒     
《软件与光盘》2010,(7):10-10
笔者在没有看官网介绍的情况下直接杀进了游戏。嗯,为什么一开头对手就是魔王啊喂?!于是玩家光荣地挂掉了。再去看官网,原来开头是必死战。奇怪,一般的RPG游戏不应该是勇者打败魔王以后,魔王又死灰复燃,于是勇者再去挑战吗?结果这个游戏一开始就是勇者败了。所以请等一百年以后再复活,再练级,再挑战吧!  相似文献   

4.
一直以来,恐怖游戏都颇受玩家欢迎。到了PS1时代,恐怖游戏更是步入鼎盛时期,在游戏史上留下了浓墨重彩的一笔。虽然像《生化危机7》和《活至黎明》这样的经典作品发布后在一众玩家中掀起热潮,然而这样的辉煌也难免因为像《盯》和《死亡空间4》这样的未经发布的作品以及《邪恶深处2》这样的商业失败之作染上瑕疵。  相似文献   

5.
勇者斗恶龙 怪兽仙境 简介 尽管《勇者斗恶龙怪兽仙境》最初只是被看成为一款FANS向的外传作品,但这却无法掩盖游戏中令人惊喜的众多出彩之处。在本作中玩家扮演的特瑞,目的并不是和以往一样去击败邪恶的魔王.而是为了找回失踪的姐姐。  相似文献   

6.
为了阻止晴天小分队朝魔王的巢穴继续前进,邪恶的魔王故意制造出了一个梦幻世界希望将大家困在其中,而在这个特殊的世界里,人们心中的愿望都会成为现实,一旦你满足于现状很快便会把邪恶的力量侵蚀身体,堕入万劫不复的地狱,不知道身经百战的小编们能够通过这艰难的考验吗?  相似文献   

7.
最近一段时间,原本沉寂许久的恐怖游戏可见逐渐抬头之势,三上真司携带着他精心打造的《邪恶深处》声势浩大地袭来,势要将当年《生化危机》奠定的高峰一举推翻;Konami方面也不甘寂寞。  相似文献   

8.
邪恶深处     
由三上真司带领Tango工作室制作的《邪恶深处》终于发售,虽然本作的帧数存在一定问题,而且非主流的显示比例也会导致不少玩家在上手时略感不适。不过如果能静下心来慢慢适应,就会感受到本作在恐怖氛围的营造以及战斗设计方面的独到之处。在“《生化危机》系列”日益走入死胡同的当下,有这样一款出色的恐怖生存类游戏绝对是玩家们的幸福。由于PS系平台独占本作的中文版,因此本文也以PS4版为基准。  相似文献   

9.
为什么要玩这款游戏 从当前盛行的网络游戏中我们不难看到,称王称霸的欲念扎根于许许多多的玩家心中,成千上万热衷于PK的玩家们,不外乎就是要获取一种称霸于江湖的快感与豪气。而在单机游戏中,也出现了这样一款可以满足玩家称霸之心的作品,这就是《霸王》,自上市以来便获得了很高的关注度。而这部资料片更是对原版的内容做了进一步的加强和延伸,玩家不仅可以在游戏中扮演正义的霸主,也可以展露邪恶的才华,扮演一名恐怖霸王以满足自己的破坏欲望。玩家在游戏中可以调度不同“品种”的小鬼替自己冲锋陷阵、巧取豪夺。这一设计足以使人产生极大兴趣,同时各种小鬼滑稽可爱的表现也足以给玩家带来更多愉悦的心情,可算是本游戏一个最大的亮点。  相似文献   

10.
PC游戏中,恐怖类动作游戏,特别是射击游戏,可算是历史最为悠久的游戏类别之一。如《DOOM》、《QUAKE》等启蒙时代的经典游戏,都带有浓重的恐怖要素,而类似于《网络奇兵》系列的作品,更是凭借光影与音效的出色运用,接连不断地挑战玩家的神经。不过个人而言,笔者对此类型的游戏并不特别钟爱,最重要的原因还是没胆量。《网络神兵2》,一款在各方面都堪称优秀的作品,然而对于笔者来说却是15分钟的体验,外加事后好几天的神经衰弱。  相似文献   

11.
邪恶深处     
《邪恶深处》早在其以“Zwei计划”之名公布于世的时候便获得了大量关注,因为它的制作人三上真司在生存恐怖游戏的圈子中实在太过出名。如今,这款以“回归原点的恐怖”为卖点的作品还有数月便将问世。我们在此不妨看看它到底有多“吓人”。  相似文献   

12.
《数码时代》2006,(6):122-123
恐怖这个概念,无论在电影领域还是游戏领域,都有着极大的影响力。也许正是我们对黑暗世界的恐惧,造就了各类恐怖游戏和电影的兴起和繁荣,下面神神就为大家介绍一款不错的恐怖游戏《死刑犯:罪恶起源》。  相似文献   

13.
邪恶总是在人们思想麻痹的时候突然出现,如幽灵般紧紧附在善良者身上,带给他们梦魇、伤害和死亡,或许只有以牙还牙的复仇女神才是它的真正克星。那么,让最后的逃亡成为挑战邪恶的开始吧…… 冒险游戏迷,特别象笔者这样对恐怖游戏情有独钟的冒险游戏迷,《生化危机》应当算是一门“必修课”。卡普空创造了一个冒险游戏的神话,特别是二代,加上移植到电脑上的版本销量直逼500万套,是PS上销量最高的AVG;而电脑游戏史上销量最好的游戏《神秘岛》也不过500万套而已,《生化危机》的受欢迎程度可见一斑。 这部系列游戏最成功之…  相似文献   

14.
所谓“病娇”就是平时可爱的女生但是触发了某个“开关”就会变得非常恐怖残暴的生物(具体可以查看我们2013年春节合刊的魔鬼词典k这款标题长得已经是个句子的文字冒险游戏,表面上是跟青春可爱的美少女们展开甜蜜后宫生活的恋爱游戏,  相似文献   

15.
在游戏的世界里,有一类游戏特别能引起玩家集中注意力,那就是———恐怖类型的游戏。在游戏迷的眼中,恐怖游戏从来都是个比较热门的游戏类型,一个好的恐怖游戏系列也常常可以取得非常好的销量成绩和口碑。要是随便问玩过几部游戏的人恐怖游戏的经典是什么,恐怕十有八九的人都会回答是:《生化危机》。《生化危机》从一代开始就被认为是恐怖的经典,但是当我们把《生化危机》从一代玩到外传,把僵尸翻来覆去地使劲折磨,我们心里恐惧的感觉已经被刺激所取代。因为那以后的《生化危机》只是让玩家惯性地玩下去,游戏营造的气氛我们早已熟…  相似文献   

16.
地狱军团     
因为是SE的游戏,先八为主地认为本作应该是款动作角色扮演游戏,即便从宣传片中也无法感受到本作对操作的要求其实还是挺高的,算得上是一款地地道道的硬派动作游戏。玩家控制的是魔王和他的哥布林军团,战士、枪兵、法师.三个兵种相当于魔王的三种武器,合理利用兵种特性是战斗的核心。游戏没有升级的概念.  相似文献   

17.
还是中学生时,习惯地将《生化危机》、《鬼屋魔影》当成了恐怖游戏的代名词。后来有人推荐了《寂静岭》,据说是一部超越一切恐怖游戏的传世经典。现在想想,那位为了寻找自己妻子的男主角的名字早就遗忘在了游戏里,惟一还记得的,就是游戏从剧情、人物、音乐、场景等全方位制造的让人从心底开始颤栗的恐怖气氛。它不是单一地以恶心为恐怖,也不是以纯粹的音乐来烘托恐怖,它的那种恐怖是能够让你在游戏的每一刻都从骨子里感到毛骨悚然。两年前Konami将这款PS上极为盛行的恐怖游戏搬到了PC上,良好的表现和收益让这家日本公司看到了PC游戏平台…  相似文献   

18.
渐进的凉意     
《家庭电脑世界》2004,(9X):39-39
SONY欧洲部制作的这款鬼魂猎人采用了他们很少使用的第三人称视角,游戏本身的特点很多,从战斗系统到解迷系统都颇具新意,没有像以前大家猜测地那样会是一款简单的恐怖类第三人称射击游戏。游戏利用了一个很好的故事背景,加上良好的图像引擎给所有喜欢猎杀鬼魂的玩家提供了一个很好的选择。  相似文献   

19.
说到可爱风格的网络游戏,首推《魔力宝贝》与《仙境传说》,这两款红得发紫的游戏成功地从玩家手中赚到不少银子,不少效仿其风格的游戏在市场上也分了一杯羹。在2003至2004年的这一年间,可爱风格网游的市场份额足以与《奇迹》类的华丽类网游相抗衡,可见其市场潜力之深厚。但是,在2004年末,3D类游戏成了网络游戏的主流,清一色的画面灰暗、对显卡的高要求,唯一搬得上台面的可爱风格网游只有《希望online》与《飞飞》,难道3D游戏就不能以可爱著称吗?“可爱时代”就要过去了吗?答案是“不”,只要我们对“可爱”有追求,我们就能拥有“可爱的极致…  相似文献   

20.
其实相信很多玩家都和晴天一样意外,一款曾经在X360的角色扮演类游戏,不但在时隔1年后将平台转移到了NDS上,连游戏类型也发生了翻天覆地的改变,成为了一款即时战略的游戏。从目前公布的游戏画面来看,游戏的画面非常细腻,而一些以往作为敌人登场的剧情角色也会加入我方的队伍,为打倒最后的魔王而一起战斗,当然如果之前你有体验过X360版,说不定还能在本作中找到更多的乐趣哟。  相似文献   

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