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相似文献
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1.
三重宇宙     
《数码时代》2009,(8):72-73
《魔界战记》系列一直都有不少各平台的新作登场.这次由IDEA FACTORY、GUST和日本-共同制作的《三重宇宙》.虽然不是《魔界战记》系列的新作.不过也和《魔界战记》有莫大的关系。  相似文献   

2.
无限试驾 2     
印象中,这是一款最不像赛车游戏的赛车游戏,因为它太生活化。系统方面从服装、外貌,到房间装饰,这马上会让人联想到“模拟人生”,不过这里将你的职业锁定在了“自由赛车手”。  相似文献   

3.
Complle Heart虽然在日本游戏厂商里并不算什么大牌的制作公司,不过自从“次世代主机大战”打响以来,其对PS3的支持力度就一直没有减少过。  相似文献   

4.
众所周知,游戏《模拟人生》是威尔&;#183;怀特的经典之作,自从推出以来以其自由的游戏方式大受欢迎,其后推出的几款资料片也广受玩家的好评,并长期占据北美地区电脑游戏销售榜前几名的位置。其系列的11款资料片和合集,加上游戏机版本,在世界范围内销量达到上千万套,成为EA卖得最多的游戏。  相似文献   

5.
游戏秘技     
《数码时代》2005,(6):156-157
《圣域》如何装备骷髅头以及作用(PC) 其实在游戏中,骷髅是有来做武器的,并不是投掷,而是抓在手里去敲敌人。但是普通的方法是没办法装备的,相要装备骷髅,首先要把武器拦留出一个空白的位置,然后切换到那个空白位置。也就是不拿任何武器或者盾牌。这时,将骷髅扔掉,再拣起,就自动装备到那个空白的武器栏了。  相似文献   

6.
《数码时代》2006,(2):104-109
Need For Speed——极品飞车系列游戏,可以说是赛车和速度的代名词、由体育类游戏巨头-EA公司(电子艺界Electronic Arts)制作的《极品飞车》系列,与《模拟人生》和《NBALIVE》一起并称EA三大巨献,从《极品飞车》发展到《极品飞车9:最高通缉》,  相似文献   

7.
《电脑迷》2014,(3):94-94
正在游戏中,玩家要不断摆脱怪圈,当不同颜色的轮子出现在屏幕中时,你要把手边现有的相应颜色的圆圈匹配到轮子里。不仅如此,圆圈的大小也要匹配,如果型号不对,圈圈和轮子可是会块儿消失的呦。在操作方面,玩家将运用放大和缩小的手势分离或是连接两个圆圈,猛击一  相似文献   

8.
yago 《大众软件》2008,(5):105-111
为什么要玩这款游戏 在《宇宙战争——地球突袭战》(以下简称UAWEA)面世之前.Petroglyph Games这个名字只与《星球大战——战火帝国》有过些许联系,没人知道这个团队里聚集了众多“上古”时代的英才,他们曾参与过《沙丘2》《命令与征服》《帝国时代》《文明3》《银翼杀手》等经典游戏的开发,实际上这家公司可以算是一只浴火重生的凤凰,而那只凤凰的原名叫做Westwood。  相似文献   

9.
相信不少玩家都有过这样的遭遇:在《CS》中不能蹲着斜走,斜走时不能换枪;在《KOF》中走路的同时不能爆气;等等。对于键位冲突,一些非常痴迷于游戏的发烧级玩家在苦苦寻找"没有键位冲突"的极品键盘,如同武林高手疯狂的找寻武功秘技一样,且不知没有任何键位冲突的键盘那只是一个乌托邦式的梦想罢了,这又是怎么一回事呢?[编者按]  相似文献   

10.
游侠Joser 《软件》2004,(10):4-9
我们都是普通得不能再普通的人,我们每天每天穿梭在钢筋水泥的丛林中,忙碌奔波,看上去,我们和大多数人没有什么不同,我们起床,我们吃早饭,我们上班,我们跟上司和同事争论,我们吃午饭,我们接着上班,我们下班,天黑了,我们一边吃晚饭,一边抱怨工作的辛苦,我们看电视,我们看书,我们睡觉,为明天的重复行为储备精力,日复一日,周而复始,我们拥有那么相似的人生……这是我想要的人生吗?不,我很肯定,我不想要这样沉闷的生活,我知道,你也跟我一样。那么,让我们在阳光里,蓝天下,草地上,大声地喊出来:我的人生我作主!  相似文献   

11.
12.
模拟人生2     
《软件导刊》2003,(9):24-25
看到Marty和Lisa两个人如此地亲密,Jennifer妒火中烧,大发雷霆。Bernie站在一旁帮腔,指手划脚,火上浇油。Marty也真够背的。偶尔一次也被发现了,真是喝凉水也塞牙缝。这个场景看起来好似以前晚间播放的肥皂剧片头一幕,如果你这么认为的话,那可就错了。它是WRIGHT继《模拟城市》和《摸拟人生》之后新近推出的《摸拟人生2》中的一个场景。在该游戏中,这类罗曼蒂克的鸳鸯戏水场景有很多,但它既不是照搬于电影剧本,也不同于现实生活。  相似文献   

13.
《数码时代》2006,(3):120-121
说到模拟经营游戏,大家应该很容易就会联想到《模拟人生》吧!其实,除了这类正统的模拟经营游戏之外,还有不少另类的东西值得我们关注的。例如下面即将要介绍的《情趣用品屋》,那种另类的经营手法和爆笑的经营模式,确实值得大家试试。[编者按]  相似文献   

14.
《数码时代》2008,(5):94-94
怎样玩好游戏?怎样好好玩游戏?怎样不被游戏玩?“走后门”为众多玩家们奉上邪恶的、变态的、下流的、捷径的游戏方式。  相似文献   

15.
KONAMI大礼包     
曾海威 《软件导刊》2003,(2):132-133
  相似文献   

16.
Salala 《电脑》2000,(7):86-87
片来广收钱财,恐怕是商家的普遍做法吧(笑卜·“·于是”n;ea;。;。的资料片迅速的出现A我们的面前,这就是——The Sitl;。:L1Vhl’卜。l驴(模拟人生:生活无限)。 本作小将依然没有多人游戏,但是它会出现一些古怪的物体的事川。,比如说,你依然还习惯竹的随处乱扔垃圾的话,就有要足够的』L’理准备去对付成群I则e螂。还有传说中的神灯,如果你得到了‘L,将会让你的一个愿望‘大现。而当你在自己的实验桌卜配置出一罐新的药水,你会发现日己成为厂隐身人n林至当你使用新式的天义望远镜的话,你甚全。门…  相似文献   

17.
游戏秘技屋     
《电脑校园》2006,(2):56-57
《使命召唤2》开启即时存档方法使游戏恢复随时存取、读档的方法如下:1.打开X:Call of Duty2mainplayers(玩家名称),找到config.CFG这个文件。2.打开config这个文件,在里面加入以下字句“:developer1”,然后保存,最好将文件属性设定为只读。(请注意备份)3.进入游戏,将O p t i o n s里的G a m eOptions,把“Enable Console”设为“Yes”。4.重新进入游戏,菜单中多出了L O A D选项。点击LOAD,就可以看到所有存档,自己选择进入了。另外进入游戏中,按ESC回主菜单,也可以看到此L O A D选项。5.游戏中想存档时,直接按ESC回到主菜单,点…  相似文献   

18.
技巧一点通     
《数码时代》2006,(4):140-141
PRINCE of PERSIA THE TWO THRONES隐藏武器详细调用方法;《侠盗猎车手:圣安地列斯》作弊码中英对照。[编者按]  相似文献   

19.
子安 《电脑迷》2009,(12):88-88
若问PC游戏史上最畅销的系列游戏是什么,只有一个——《模拟人生》。从2000年2月《模拟人生》发售,到2008年8月有《模拟人生2》的最后一个资料片《公寓生活》上市,EA通过两作本体、两位数的资料片以及物品包赚足了银子。如今,系列第三作《模拟人生3》以迅不及掩耳之势呼啸而来,直指玩家腰包。  相似文献   

20.
Vip 《大众软件》2010,(2):128-130
《模拟人生》是PC平台最具特色和销量最佳的游戏系列之一。但这个系列我几乎从来就没好好玩过,好几次都已经兴致勃勃地将新作安装在了硬盘里,但都没有忍受超过半小时就退出并卸载了。游戏中来源于生活却又远远低于(或者说高于?)生活的“模拟人生”令我迅速就产生了烦躁情绪。也许是我并没有找准玩这款游戏的最佳时机与心态?那么,你想听听一个《模拟人生》的铁杆玩家是怎么说的吗?在看玩下面的文章后,你也许会更加清楚地认识《模拟人生》这个大名鼎鼎的游戏系列。  相似文献   

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