共查询到19条相似文献,搜索用时 31 毫秒
2.
为进一步提高图书馆大量数字资源的整体使用效率,提高数字资源和馆藏文献的检准率和检全率,解决现有馆藏检索系统难于跨平台运行的问题,提出了一种新的图书馆数字资源参数模型:在研究都柏林核心元数据DC字段和常用的MARC数据格式之间的映射关系基础上,给出了数据库概念模型的设计方法,实现了整合图书馆馆藏文献和本地其他信息资源的跨平台原型系统DRMS,并从开发目标、框架设计、开发平台等方面概述了系统的设计思想。最后,以C++和Qt应用程序框架作为系统开发语言,完成了DRMS的数据管理模型设计、软件开发和系统功能,为用户提供了多平台操作系统下的统一人机交互界面和检索方法。 相似文献
3.
本文详细的描述了代码中涉及到的问题以及系统接口的多态调用,并利用工厂模式以及跨平台开发中多线程的实现配合日志管理,具体说明了这些问题的解决方案. 相似文献
4.
数字资源跨平台整合系统的设计与实现 总被引:2,自引:2,他引:2
为进一步提高图书馆大量数字资源的整体使用效率,提高数字资源和馆藏文献的检准率和检全率,解决现有馆藏检索系统难于跨平台运行的问题,提出了一种新的图书馆数字资源参数模型:在研究都柏林核心元数据DC字段和常用的MARC数据格式之间的映射关系基础上,给出了数据库概念模型的设计方法,实现了整合图书馆馆藏文献和本地其他信息资源的跨平台原型系统DRMS,并从开发目标、框架设计、开发平台等方面概述了系统的设计思想。最后,以C++和Qt应用程序框架作为系统开发语言,完成了DRMS的数据管理模型设计、软件开发和系统功能,为用户提供了多平台操作系统下的统一人机交互界面和检索方法。 相似文献
5.
随着嵌入式系统的不断发展,嵌入式处理器运算能力不断增强,多媒体组件逐渐成为系统中不可或缺的重要组成部分.目前已存在的几种嵌入式媒体播放器并不足以适合不同应用环境的需要.本文介绍了媒体播放器在以嵌入式Linux和图形用户界面Qtopia为软件平台的设计和实现,提供了对流行的MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、H.263格式文件的支持,并提供了对播放控制、播放列表的支持,给出了一个开放的解码器插件接口,并且具有全中文界面. 相似文献
6.
基于DirectShow的媒体播放器的设计与实现 总被引:3,自引:0,他引:3
介绍了DirectShow的基本原理,针对传统的多媒体系统开发方法的不足,利用DirectShow的体系结构,提出了一种基于网络的媒体播放器的构造方法,主要着重于几项关键技术:源过滤器的构建,单循环链表方式的缓冲设计,过滤器图的实现。 相似文献
7.
wxWidgets是一个C 语言GUI应用程序开发工具包,利用该工具包,可以结合多种操作系统和编译器开发跨平台程序。本文对wxWidgets的框架包括类继承体系,编程模式以及其事件处理机制做了介绍,以一个简单的“helloworld”程序为例,说明如何使用wxWidgets开发跨平台程序。 相似文献
8.
wxWidgets是一个C++语言GUI应用程序开发工具包,利用该工具包。可以结合多种操作系统和编译器开发跨平台程序。本文对wxWidgets的框架包括类继承体系,编程模式以及其事件处理机制做了介绍,以一个简单的“helloworld”程序为例.说明如何使用wxWidgets开发跨平台程序。 相似文献
9.
基于QT/Embedded的媒体播放器的设计与实现 总被引:5,自引:0,他引:5
随着嵌入式系统的不断发展,嵌入式处理器运算能力不断增强,多媒体组件逐渐成为了系统中不可或缺的重要组成部分。目前已存在几种嵌入式媒体播放器,但并不足以适合不同应用环境的需要。本文介绍了媒体播放器在以嵌入式Linux和图形用户界面Qt为软件平台的设计和实现,提供了对流行的MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、H.263格式文件的支持,提供了对播放控制、播放列表的支持,给出了一个开放的解码器插件接口,并且具有全中文界面。 相似文献
10.
RADIUS服务器在VoIP系统中扮演着认证计费的角色.当前网络电话技术的迅速发展,越来越多的IP电话运营商开始意识到认证计费的重要性,因此RADIUS认证计费服务已经开始从单一的Windows平台向跨平台的RADIUS服务器进行迁移.基于此,对基于Unix/Linux和Windows平台的RADIUS计费认证服务器的设计思想进行了深入研究,并仔细描述了RADIUS服务器计费和认证的详细流程、认证及计费部分的实现过程,并给出了跨平台RADIUS服务器的性能测试结果,最后总结了跨平台的计费认证服务器设计和实现的实际意义. 相似文献
11.
多媒体监控系统中实时流媒体播放器的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
目前,采用流媒体技术的多媒体实时监控系统是该应用技术领域持续关注的热点之一.从实时性需求、网络拥塞控制和性能优化途径等方面对这种实时流媒体播放器进行了分析,并给出了实现结构和性能优化的具体解决方案.该解决方案在实时监控系统客户端播放器控件项目中基于模块化思想进行了具体实现,其性能达到了同时播放高达4路D1类型图像数据的要求. 相似文献
12.
设计采用ARM Cortex_M3处理器内核的LM3S8962芯片为实验平台。对MP3音频文件进行软件解码后,利用PWM控制技术将解码得到的PCM数据转化为一系列幅值相等占空比按PCM数据大小变化的PWM信号,通过H桥式功率放大电路后驱动扬声器发声。大大简化了传统音频解码输出电路的D/A转换和功率放大电路,在保证声音质量的基础上,既节省了成本,又提高了系统的工作性能。经过实验验证,可实现音频文件的正常播放。 相似文献
13.
数字媒体版权管理平台研究与实现 总被引:1,自引:1,他引:0
从数字版权管理平台的整体结构出发,对设计和构建思路进行了深入探讨,遵从数字资源的创建、管理和使用的三大功能需求,将整个平台分为加密模块、认证模块和交易模块三部分.详细论述了各个模块的原理和运行机制,其中重点讨论了认证模式和认证流程. 相似文献
14.
首先分析了目前网络教学的发展趋势以及使用国产Linux操作系统的意义。然后简要描述了基于MPEG4IP的集成了音视频和教师屏幕数据等多种媒体的同步教学系统设计框架。之后重点分析了同步教学系统中学生客户端课件播放工具的设计方案与基于GTK+图形库的实现机制,并深入探讨了播放器实现中SDL库的运行机制。最后针对系统的不足提出了进一步的研究方向。 相似文献
15.
同步多媒体合成语言SMIL是W3C所推荐的XML的一种应用,其核心组成部分是时间选择和同步模块。它提供了一种用于集成与控制多种媒体的空间组合及时间同步机制。本文论述了SMIL的同步和事件机制,并利用飞利浦Nexperia PNX芯片实现了一个支持SMIL Basic的播放器。 相似文献
16.
实现数字化校园各应用系统之间的数据有机整合,是目前高校数字化校园建设的关键。结合建设实践,分析了基于面向服务架构下,采用共享数据中心和中间表模式的主要设计思路,并具体描述ESB中间件等关键技术在数据整合项目中的实践应用。 相似文献
17.
提出面向嵌入式流媒体播放器的多字幕显示和支持组件的设计架构,探讨字幕信息在流媒体业务中的服务端支持、传输方式和编码、解码方法,给出将多字幕组件集成到现有播放器的实现方案。集成测试结果表明,多字幕组件在实现需求功能的前提下确保了良好的时间精度,组件资源开销有限,并具有良好的可扩展性和模块独立性。 相似文献
18.
在当前内容数字化、信息网络化的背景下,以进行数字内容采集、交易、分发为核心的数字内容产业迅猛发展.产业的发展向各种支撑技术提出了新的问题与需求,需要一个完善的解决方案.在阐述数字内容产业相关概念及其特点的基础上,分析了数字内容交易系统所面临的主要问题及其解决方案,提出了系统架构与模块划分,并在所承担的项目中给出了具体实... 相似文献
19.
基于UPnP技术的媒体服务器的设计和实现 总被引:6,自引:0,他引:6
杨志明 《计算机应用与软件》2005,22(6):126-127,139
UPnP技术把用于PC机上的即插即用接口扩展到了网络,方便地实现了连网设备之间的发现、接口声明和其它信息的交换等互动操作功能。论文介绍了基于UPnP技术网络的组成部件,然后分析了UPnP协议栈的结构及其功能和UPnP网络的工作原理。在此基础上,给出了应用UPnP技术实现媒体服务器的实例,通过实际应用发现,采用UPnP技术实现的媒体服务器具有简单易用的特点,对开发同类项目具有一定参考价值。 相似文献