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为了满足流媒体视频数据在传输过程中对数据的时效性、传输效率及传输的准确性这些高要求, 本文从实时大数据的流处理应用出发, 通过分析流媒体视频数据在实时传输中遇到的难点和所需的关键技术, 采用Storm流处理技术实现高性能、低延迟的分布式实时传输系统, 在Linux系统上完成Storm框架的搭建, 设计并实现了流媒体视频数据的传输拓扑任务, 同时部署Zookeeper为框架提供高效可靠的分布式协调服务, 并搭建流媒体服务器用于视频推流后的存储及客户端的点播. 在搭建好Storm框架后, 通过了对大规模流媒体视频数据的实时传输测试. 相似文献
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设计面向可伸缩媒体流的安全通信协议以保证可伸缩流媒体服务系统能够为相同的节目源设计不同质量等级的输出码流并确保安全传输。通信协议由客户端、认证服务器和视频服务器3个实体的交互完成,通过基于Diffie-Hellman算法的密钥交换和基于证书机制的双向认证确保产生的临时会话密钥的机密性和通信过程的PFS特性。通过采用CBC模式的对称加密算法、ID与随机数的串接以及用临时密钥加密密钥协商消息等安全机制来确保增强的安全性以抵抗反射攻击和中间人攻击。 相似文献
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本文介绍了基于H.264算法的视频传输系统的实现方案.该方案采用目前最新的视频压缩标准--H.264作为视频编解码算法,i.Mx27作为系统的中心处理器.嵌入式Linux作为操作系统,RTP/UDP作为网络传输协议,实现了视频实时的在网络上以流媒体格式的传输播放.系统运行结果表明:本课题研究的基于H.264视频编码算法的网络视频传输系统实现了可以实现高质量的视频信息传输效果(D1画质,屏幕分辨率为720*480,视频播放速率为30fps,最大码流为4Mbps).除此之外,为了保证视频信息在传输过程中安全性,该系统设计方案还采取了软硬件结合的加密方式处理视频信息. 相似文献
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可分级视频编码(SVC)技术实现了从单一码流中得到不同帧率、分辨率和图像质量的视频数据,使其更能应对网络的抖动.P2P技术已广泛应用到流媒体直播系统中,现有的SVC P2P传输调度机制主要基于传统流媒体,较少考虑SVC流媒体多层的特殊结构.本文提出一种基于层间网络编码的SVC P2P传输调度算法,称为可分级P2P流媒体的自适应传输调度算法.该算法通过预测和调整邻居节点各层的发送概率,使得请求节点能够按照预定的各层接收比例接收数据包.理论分析和仿真结果显示该算法具有较目前主流算法更好的性能. 相似文献
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随着无线宽带网络的快速发展,以及高效的视频压缩技术的应用,流媒体的实时高效传输成为亟待解决的问题。本文从视频传输系统模型入手,分析了最新视频编码标准H.264在算法上的层次结构特点以及音、视频实时传送协议RTP的高效性。并且随着适合H.264流的RTP载荷格式的提出,基于RTP的H.264流媒体无线传输渐渐地得到应用。本文成功实现了一种基于RTP的H.264传输算法,实验通过了TD330无线3G模块测试,并且获得良好的图像质量,实现了低时延、较小丢包率的打包算法。 相似文献
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基于mesh的数据驱动覆盖罔络(DONet)非常适合用来传输实时的媒体流,并能够在动态的网络环境中提供相对较为连续的媒体流.学术界针对基于网状的流媒体传输系统的研究工作已做了不少,不少都是针对此系统中的分段请求算法和分段响应算法.本文将地理位置信息引入到此系统中,并提出了两种获得地理位置信息的办法.实验表明,此系统的确能为用户提供更好的流媒体服务质量. 相似文献
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在研究华为海思Hi3516A进行视频编码压缩的过程中,针对其压缩码流仅支持本地保存和网络流媒体应用的局限性,提出了一种基于FPGA和以太网接口的H.264码流实时传输方案;Hi3516A视频编码端采用RAW _SOCKET原始套接字协议构建UDP帧,通过网口传输H.264压缩码流到FPGA平台;FPGA使用一片2 Gbit的DDR3作为数据缓存介质,保证网口速率的匹配和一次传输的H.264 Nalu包的完整性;利用USB2.0接口回传码流到PC进行功能测试;从模拟传输本地文件和实际传输视频两方面对系统功能进行测试;模拟传输本地文件测试中,PC端网口发送55,844,864字节本地文件到本系统,USB上位机接收的系统返回数据大小与发送数据大小相同,证明数据传输完整;实际传输视频测试中,MilkPlayer软件播放USB上位机保存的码流文件,画面流畅,无卡顿及明显丢帧,使用FFmpeg软件解码码流文件,测试表明,数据压缩比均值达143:1,与系统设定值相比,存在4%左右的误差,USB上位机12h和24 h保存接收码流测试中,数据量分别达到22.3 GB和43.5 GB,码流文件播放效果良好;因此,此系统能实现H.264码流的实时传输,满足设计要求,具有很好的实用价值. 相似文献
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Internet视频业务的普及和用户越来越高的服务需求推动了实时流媒体业务的迅速发展,流媒体业务的服务质量(QoS)成为业界研究的热点.由于网络的复杂性,流媒体的实时调度控制算法是解决流媒体QoS的关键.结合FEC编码技术和Kalman数字滤波技术,提出一种基于QoS的改进FEC调度传输控制算法——QFEC.该算法根据接收方的状态合理调度流媒体业务,并结合Kalman滤波器原理完成传输速率控制.通过算法状态分析,以及实验数据和性能分析表明,该调度算法能够维持视频数据良好的连续传输,降低视频流的丢包率,显著改善流媒体业务的QoS. 相似文献
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基于RTSP的流媒体视频服务器的设计与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
描述了实时流协议RTSP(Real Time Streaming Protoco1)和相关流媒体协议的原理以及它们在IP单播或多播网络上的通信过程。在此基础上,进一步分析了RTSP/RTP流媒体视频服务器的设计原理和具体实现。最后,介绍了一个基于RTSP服务器开发的视频监控系统。 相似文献
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基于GM8180的嵌入式视频服务器设计 总被引:1,自引:0,他引:1
详细介绍了一种基于台湾智原科技公司GM8180芯片的嵌入式视频服务器设计。描述了该服务器的结构和功能,对系统的各个组成模块进行了分析和介绍,如视频采集模块、音频输入和输出模块、以太网模块等。在软件方面,对RTSP流媒体服务器软件架构和视频采集、编码的流程进行了说明。系统采用H.264视频编码技术,单芯片即可实现2路D1的H.264实时编码以及多用户的实时流媒体服务。 相似文献
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现有用户生产内容(UGC)类视频系统通常采用C/S架构设计,导致了视频服务器极大的带宽压力。提出一种采用对等网(P2P)的在线短视频查找策略——FastSearch,其目的是利用视频资源之间的关联关系进行视频资源定位,以显著提高点播节点之间的视频分享效率并降低对视频服务器的带宽需求。实验表明FastSearch具备良好的视频数据源节点查找能力,集成了该查找策略的短视频系统能有效减少对视频服务器的带宽消耗。 相似文献
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视频采集与实时传输系统的软件实现方法研究 总被引:6,自引:0,他引:6
在简述RTP/RTCP协议原理和MPEG4视觉编码标准的基础上提出了一种简单的基于Linux操作系统的视频采集、MPEG4编码以及实时传输方案,并给出了一个基于RTSP协议的WebCam视频流传输实例;最后,还涉及到一些编写视频处理程序的技巧。 相似文献
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细粒度扩展视频均等质量流化算法 总被引:2,自引:0,他引:2
细粒度扩展(fine-granularity-scalability,简称FGS)编码具有很强的灵活性和较好的视频流化性能,故已被MPEG-4和H.26L等标准所采用.FGS编码的一个突出特点是可以随意裁减以适应网络带宽的变化.但是,简单的裁减方法容易造成连续图像质量抖动过大,而用户通常希望流化视频的图像质量尽可能地平滑.在相关研究的基础上,针对非实时流化应用,分别讨论了在无损和有损条件下进行FGS编码均等质量流化的算法.该算法基于FGS的分段线性率失真模型和滑动窗口,在无损条件下,使用二分法,在当前窗口中的所有帧之间进行速率分配,以实现均等质量流化;在有损条件下,通过自适应的启发式算法,并结合前向纠错(forward error correction,简称FEC)技术来达到同样的目的.实验结果表明:在两种情况下,该算法均可以获得较好的流化效果,使流化视频的图像质量更加平滑. 相似文献
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在视频监控联网系统中进行实时监控时,如果监控客户端收到的初始视频数据不完整会出现初始播放画面花屏的问题.基于开源多媒体框架GStreamer,针对H.264编码标准,设计并实现了一种实时视频流分发插件.该插件使用随机创建的请求型source衬垫用于视频数据的分发,并通过缓存当前IDR帧组的方法确保发送初始视频数据的完整性.该插件可应用于流媒体服务器当中,解决实时监控时初始画面花屏的问题.实验结果表明,应用该插件的流媒体服务器能够高效分发实时视频数据并保证初始播放画面完整,对提升实时监控效果有着明显的作用. 相似文献
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细粒度扩展编码(FGS:Fine-Granularity-Scalability)由于具有很强的灵活性和较好的视频流化性能已经被MPEG-4和H.26L等标准所采用。论文在相关研究的基础上,采用了基于滑动窗口的算法来进行FGS视频的均等质量流化。该算法通过FGS的失真模型,使用二分法对当前窗口中的所有帧进行速率分配。实验表明,该算法可以较好地实现速率的优化分配,使连续图像质量的变化更加平滑。 相似文献
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一类MPEG-4 FGS流视频传输的质量定义及算法 总被引:1,自引:1,他引:0
对MPEG-4 FGS流视频的客观质量及质量变化指标的严格定义,是保证其在IP上有效传输以满足终端表示的可达主观质量的必要手段.基于PSNR(MSE)建立了MPEG-4 FGS流视频的相关客观质量和质量变化指标定义,提出了视频分段场景基础上的质量最优化问题,通过状态迁移图和动态规划解决了FGS流视频的最优传输策略问题.并且用试验数据对FGS流视频的优化传输的控制粒度及实时传输算法进行了对比分析. 相似文献